Test zestawu Proline Cyclone Dragon - Core i5-7500 i GTX 1060
- SPIS TREŚCI -
- 1 - Intel Core i5-7500 i GeForce GTX 1060 w akcji
- 2 - Proline Cyclone Dragon - Wygląd zewnętrzny
- 3 - Proline Cyclone Dragon - Aranżacja wnętrza
- 4 - Proline Cyclone Dragon - Podzespoły bazowe
- 5 - Proline Cyclone Dragon - Testy pamięci masowych
- 6 - Test wydajności - Battlefield 1
- 7 - Test wydajności - Deus Ex: Mankind Divided
- 8 - Test wydajności - Dishonored 2
- 9 - Test wydajności - DOOM
- 10 - Test wydajności - Ghost Recon: Wildlands
- 11 - Test wydajności - Hitman
- 12 - Test wydajności - Mass Effect: Andromeda
- 13 - Test wydajności - Rise of the Tomb Raider
- 14 - Test wydajności - Watch Dogs 2
- 15 - Test wydajności - Witcher 3: Blood & Wine
- 16 - Pobór mocy - spoczynek i obciążenie
- 17 - Kultura pracy - temperatury i głośność chłodzenia
- 18 - Podsumowanie - Całkiem niezły składak
Test wydajności Rise of the Tomb Raider - DirectX 12
Implementacja DirectX 12 przeszła bardzo długą i wyboistą drogę w wykonaniu Rise of the Tomb Raider, była bowiem regularnie łatana oraz poprawiana, aż osiągnęła poziom akceptowalnej optymalizacji. Początkowo karty graficzne AMD sromotnie przegrywały z modelami NVIDII, jednak straty udało się nadrobić, bowiem programiści opracowujący konwersję z czasem wprowadzili m.in.: obsługę obliczeń asynchronicznych. Pomiar w DirectX 12 odbywa się w lokacji Dolina Geotermiczna, polegając na przebiegnięciu dłuższego odcinka wyznaczoną trasą.
Rise of the Tomb Raider - Geothermal Valley
1920x1080 / Very High / SSAA x2 / AF x16 / DirectX 12
klatki na sekundę (więcej = lepiej)
- « pierwsza
- ‹ poprzednia
- …
- 9
- 10
- 11
- 12
- 13
- 14
- 15
- 16
- 17
- następna ›
- ostatnia »
- SPIS TREŚCI -
- 1 - Intel Core i5-7500 i GeForce GTX 1060 w akcji
- 2 - Proline Cyclone Dragon - Wygląd zewnętrzny
- 3 - Proline Cyclone Dragon - Aranżacja wnętrza
- 4 - Proline Cyclone Dragon - Podzespoły bazowe
- 5 - Proline Cyclone Dragon - Testy pamięci masowych
- 6 - Test wydajności - Battlefield 1
- 7 - Test wydajności - Deus Ex: Mankind Divided
- 8 - Test wydajności - Dishonored 2
- 9 - Test wydajności - DOOM
- 10 - Test wydajności - Ghost Recon: Wildlands
- 11 - Test wydajności - Hitman
- 12 - Test wydajności - Mass Effect: Andromeda
- 13 - Test wydajności - Rise of the Tomb Raider
- 14 - Test wydajności - Watch Dogs 2
- 15 - Test wydajności - Witcher 3: Blood & Wine
- 16 - Pobór mocy - spoczynek i obciążenie
- 17 - Kultura pracy - temperatury i głośność chłodzenia
- 18 - Podsumowanie - Całkiem niezły składak