Test wydajności Mechwarrior 5: Mercenaries - Jak działa DLSS 2.0
- SPIS TREŚCI -
- 1 - Mech porasta wsie i miasta
- 2 - Mechwarrior 5: Mercenaries - Porównanie ustawień DLSS
- 3 - Mechwarrior 5: Mercenaries - Porównanie ustawień graficznych
- 4 - Mechwarrior 5: Mercenaries - Miejsce testowe i metodyka pomiarowa
- 5 - Platforma testowa i ustawienia podczas pomiarów
- 6 - Test wydajności Mechwarrior 5: Mercenaries - 1920x1080
- 7 - Test wydajności Mechwarrior 5: Mercenaries - 2560x1440
- 8 - Test wydajności Mechwarrior 5: Mercenaries - 3840x2160
- 9 - Podsumowanie - DLSS dla mecha to czysta uciecha
Mechwarrior 5: Mercenaries - Porównanie ustawień DLSS
DLSS w Mechwarrior 5: Mercenaries występuje w trzech profilach - Perfomance (Wydajność / Balanced (Zrównoważony) / Quality (Jakość). Poniższe screeny zostały wykonane w 1920x1080, gdzie stosunkowo łatwo wychwycić niuanse w obrazie, ponieważ wyższe rozdzielczości zmniejszają dostrzegalne różnice. Jeśli chcecie zobaczyć obrazki w rozdzielczości 1920x1080, kliknijcie PPM i otwórzcie obydwa w osobnych oknach albo skorzystajcie z porównywarki w linku, co zresztą serdecznie polecam dla precyzyjnej oceny efektu końcowego. Widać, że DLSS rozjaśnia scenę i bardzo dobrze reprodukuje szczegóły obrazu, nawet ustawienia Performance trudno odróżnić od rozdzielczości natywnej, pomimo że otoczenie zawiera wiele elementów trudnych do odtworzenia tzn. rurki, siatki, refleksy itp.
Mechwarrior 5: Mercenaries - 1920x1080 TXAA vs 1920x1080 DLSS Quality
Mechwarrior 5: Mercenaries - 1920x1080 / TXAA vs DLSS Quality
Mechwarrior 5: Mercenaries - 1920x1080 / Maximum / AF x16 / TXAA
Mechwarrior 5: Mercenaries - 1920x1080 / Maximum / AF x16 / DLSS Performance
Mechwarrior 5: Mercenaries - 1920x1080 / Maximum / AF x16 / DLSS Balanced
Mechwarrior 5: Mercenaries - 1920x1080 / Maximum / AF x16 / DLSS Quality
- « pierwsza
- ‹ poprzednia
- 1
- 2
- 3
- 4
- 5
- 6
- 7
- 8
- 9
- następna ›
- ostatnia »
- SPIS TREŚCI -
- 1 - Mech porasta wsie i miasta
- 2 - Mechwarrior 5: Mercenaries - Porównanie ustawień DLSS
- 3 - Mechwarrior 5: Mercenaries - Porównanie ustawień graficznych
- 4 - Mechwarrior 5: Mercenaries - Miejsce testowe i metodyka pomiarowa
- 5 - Platforma testowa i ustawienia podczas pomiarów
- 6 - Test wydajności Mechwarrior 5: Mercenaries - 1920x1080
- 7 - Test wydajności Mechwarrior 5: Mercenaries - 2560x1440
- 8 - Test wydajności Mechwarrior 5: Mercenaries - 3840x2160
- 9 - Podsumowanie - DLSS dla mecha to czysta uciecha
Powiązane publikacje

Test kart graficznych 8 GB vs 16 GB VRAM na przykładzie GeForce RTX 5060 Ti vs Radeon RX 9060 XT. Także na obniżonych detalach
161
Test Cronos: The New Dawn PC. Jakość technik NVIDIA DLSS 4, AMD FSR 3.1 oraz Intel XeSS 2. Frame Generation i skalowanie wydajności
273
Test wydajności Cronos: The New Dawn - Dead Space po polsku, czyli za komuny nie było lepiej! Świetna grafika i wysokie wymagania
197
Test karty graficznej ASUS GeForce RTX 5080 ProArt - Aluminiowa obudowa z drewnianym panelem. Elegancko, cicho i niestety drogo
80