Test wydajności Mechwarrior 5: Mercenaries - Jak działa DLSS 2.0
- SPIS TREŚCI -
- 1 - Mech porasta wsie i miasta
- 2 - Mechwarrior 5: Mercenaries - Porównanie ustawień DLSS
- 3 - Mechwarrior 5: Mercenaries - Porównanie ustawień graficznych
- 4 - Mechwarrior 5: Mercenaries - Miejsce testowe i metodyka pomiarowa
- 5 - Platforma testowa i ustawienia podczas pomiarów
- 6 - Test wydajności Mechwarrior 5: Mercenaries - 1920x1080
- 7 - Test wydajności Mechwarrior 5: Mercenaries - 2560x1440
- 8 - Test wydajności Mechwarrior 5: Mercenaries - 3840x2160
- 9 - Podsumowanie - DLSS dla mecha to czysta uciecha
Platforma testowa i ustawienia podczas pomiarów
Pomiary zostały przeprowadzone na 64-bitowym systemie Windows 10. Synchronizacja pionowa była wyłączona nawet jeśli wymagało to edytowania plików konfiguracyjnych. Na wykresach dłuższy słupek oznacza średnią liczbę klatek, natomiast krótszy minimalną (99th percentile). Wszystkie karty graficzne mają aktywny tryb GPU Boost tzn.: jeśli bazowe taktowanie GeForce RTX 2060 wynosi 1365 MHz, to realnie w grach wzrasta do około 1845 MHz zależnie od obciążenia (wartość Boost jest podawana w nawiasie obok taktowania bazowego).
Model | Zdjęcie | Dostarczył | |
Procesor | AMD Ryzen 7 3800X 4400 MHz |
||
Płyta główna | ASRock X570 Creator |
||
Pamięci RAM |
|
`1 | |
Zasilacz | be quiet! Dark Power Pro 11 1000W |
||
Chłodzenie | Corsair H115i PRO |
||
Monitor |
|
- « pierwsza
- ‹ poprzednia
- 1
- 2
- 3
- 4
- 5
- 6
- 7
- 8
- 9
- następna ›
- ostatnia »
- SPIS TREŚCI -
- 1 - Mech porasta wsie i miasta
- 2 - Mechwarrior 5: Mercenaries - Porównanie ustawień DLSS
- 3 - Mechwarrior 5: Mercenaries - Porównanie ustawień graficznych
- 4 - Mechwarrior 5: Mercenaries - Miejsce testowe i metodyka pomiarowa
- 5 - Platforma testowa i ustawienia podczas pomiarów
- 6 - Test wydajności Mechwarrior 5: Mercenaries - 1920x1080
- 7 - Test wydajności Mechwarrior 5: Mercenaries - 2560x1440
- 8 - Test wydajności Mechwarrior 5: Mercenaries - 3840x2160
- 9 - Podsumowanie - DLSS dla mecha to czysta uciecha