Test Inno3D GeForce RTX 2060 - Wystarczy do ray tracingu z DLSS?
- SPIS TREŚCI -
- 1 - Na ile stać GeForce RTX 2060?
- 2 - Inno3D GeForce RTX 2060 Twin x2 RGB
- 3 - Platforma testowa i wykorzystane sterowniki
- 4 - Test wydajności Battlefield V
- 5 - Test wydajności Bright Memory: Infinitie
- 6 - Test wydajności Call of Duty Modern Warfare
- 7 - Test wydajności Control
- 8 - Test wydajność Deliver us the Moon
- 9 - Test wydajności Metro Exodus
- 10 - Test wydajności Minecraft RTX
- 11 - Test wydajności Quake II RTX
- 12 - Test wydajności Shadow of the Tomb Raider
- 13 - Test wydajności Wolfenstein: Youngblood
- 14 - Podsumowanie - GeForce RTX 2060 wystarczy do RTX i DLSS
TEST WYDAJNOŚĆ DELIVER US THE MOON
Deliver us the Moon bazuje na silniku Unreal Engine 4, jednym z najpopularniejszych narzędzi do tworzenia gier komputerowych, który obsługuje technologie zgodne z Microsoft DXR. Implementacja ray tracingu odpowiada za cieniowanie, a także nieprzezroczyste oraz przezroczyste odbicia. Testy wydajności zostały przeprowadzone w pierwszym kompleksie naukowym, a takie miejsca będą jednymi z najczęściej odwiedzanych. Procedura polegała na przejściu hali magazynowej, włączeniu latarki i wykonaniu oględzin pomieszczenia. Ponieważ Deliver us the Moon to spokojna gra przygodowa, taki scenariusz idealnie oddaje jej charakter.

Deliver us The Moon - Complex Fesenkov
1920x1080 / Epic / RTX Epic / DLSS Quality / DirectX 12
klatki na sekundę (więcej = lepiej)
- « pierwsza
- ‹ poprzednia
- …
- 4
- 5
- 6
- 7
- 8
- 9
- 10
- 11
- 12
- …
- następna ›
- ostatnia »
- SPIS TREŚCI -
- 1 - Na ile stać GeForce RTX 2060?
- 2 - Inno3D GeForce RTX 2060 Twin x2 RGB
- 3 - Platforma testowa i wykorzystane sterowniki
- 4 - Test wydajności Battlefield V
- 5 - Test wydajności Bright Memory: Infinitie
- 6 - Test wydajności Call of Duty Modern Warfare
- 7 - Test wydajności Control
- 8 - Test wydajność Deliver us the Moon
- 9 - Test wydajności Metro Exodus
- 10 - Test wydajności Minecraft RTX
- 11 - Test wydajności Quake II RTX
- 12 - Test wydajności Shadow of the Tomb Raider
- 13 - Test wydajności Wolfenstein: Youngblood
- 14 - Podsumowanie - GeForce RTX 2060 wystarczy do RTX i DLSS
Powiązane publikacje

Test karty graficznej MSI GeForce RTX 5060 Ti Gaming 16 GB - Więcej pamięci graficznej, jednak czy proporcjonalnie do wydajności?
230
Test Assassin's Creed Shadows - PC kontra PlayStation 5. Test technik NVIDIA DLSS 4, AMD FSR i Intel XeSS, skalowanie wydajności
122
Test wydajności Assassin's Creed Shadows PC - Wymagania sprzętowe to większy problem, niż czarnoskóry samuraj
165
Test wydajności GTA V Enhanced - Ray tracing podnosi wymagania sprzętowe do poziomu GTA VI. Wielka aktualizacja na 10 rocznicę
178