Test Inno3D GeForce RTX 2060 - Wystarczy do ray tracingu z DLSS?
- SPIS TREŚCI -
- 1 - Na ile stać GeForce RTX 2060?
- 2 - Inno3D GeForce RTX 2060 Twin x2 RGB
- 3 - Platforma testowa i wykorzystane sterowniki
- 4 - Test wydajności Battlefield V
- 5 - Test wydajności Bright Memory: Infinitie
- 6 - Test wydajności Call of Duty Modern Warfare
- 7 - Test wydajności Control
- 8 - Test wydajność Deliver us the Moon
- 9 - Test wydajności Metro Exodus
- 10 - Test wydajności Minecraft RTX
- 11 - Test wydajności Quake II RTX
- 12 - Test wydajności Shadow of the Tomb Raider
- 13 - Test wydajności Wolfenstein: Youngblood
- 14 - Podsumowanie - GeForce RTX 2060 wystarczy do RTX i DLSS
TEST WYDAJNOŚCI MINECRAFT RTX
Przygotowania do wdrożenia śledzenia promieni w Minecraft’cie trwały długo i wymagały opracowania nowego silnika graficznego - Render Dragon - zgodnego z bibliotekami DirectX Raytracing (DXR). Implementacja obejmuje prawie wszystkie kluczowe sekcje tzn. oświetlenie globalne, odbicia na powierzchniach, cieniowanie plus szereg powiązanych technologii m.in.: rendering bazujący na fizyce (PBR). Śledzenie promieni w Minecraft RTX działa tylko na wybranych mapach, których na premierę przygotowano sześć (wszystkie darmowe), a wśród nich użyta do przeprowadzenia testów - Of Temples & Totems RTX: A Tale of Elemental Artifacts (Created by Razzleberrie). Zielona wyspa z wioską tubylców oraz jeziorkiem nieopodal, posłużyła do sprawdzenia wydajności i może uchodzić za jedną z bardziej wymagających lokacji.
Minecraft RTX - Temples & Totems
1920x1080 / Maximum / DLSS / RTX Render 16 / DirectX 12
klatki na sekundę (więcej = lepiej)
- « pierwsza
- ‹ poprzednia
- …
- 6
- 7
- 8
- 9
- 10
- 11
- 12
- 13
- 14
- następna ›
- ostatnia »
- SPIS TREŚCI -
- 1 - Na ile stać GeForce RTX 2060?
- 2 - Inno3D GeForce RTX 2060 Twin x2 RGB
- 3 - Platforma testowa i wykorzystane sterowniki
- 4 - Test wydajności Battlefield V
- 5 - Test wydajności Bright Memory: Infinitie
- 6 - Test wydajności Call of Duty Modern Warfare
- 7 - Test wydajności Control
- 8 - Test wydajność Deliver us the Moon
- 9 - Test wydajności Metro Exodus
- 10 - Test wydajności Minecraft RTX
- 11 - Test wydajności Quake II RTX
- 12 - Test wydajności Shadow of the Tomb Raider
- 13 - Test wydajności Wolfenstein: Youngblood
- 14 - Podsumowanie - GeForce RTX 2060 wystarczy do RTX i DLSS