Zgłoś błąd
X
Zanim wyślesz zgłoszenie, upewnij się że przyczyną problemów nie jest dodatek blokujący reklamy.
Błędy w spisie treści artykułu zgłaszaj jako "błąd w TREŚCI".
Typ zgłoszenia
Treść zgłoszenia
Twój email (opcjonalnie)
Nie wypełniaj tego pola
.
Załóż konto
EnglishDeutschукраїнськийFrançaisEspañol中国

Test Inno3D GeForce RTX 2060 - Wystarczy do ray tracingu z DLSS?

Sebastian Oktaba | 29-04-2020 12:00 |

TEST WYDAJNOŚCI MINECRAFT RTX

Test Inno3D GeForce RTX 2060 - Wystarczy do ray tracingu z DLSS? [20]

Przygotowania do wdrożenia śledzenia promieni w Minecraft’cie trwały długo i wymagały opracowania nowego silnika graficznego - Render Dragon - zgodnego z bibliotekami DirectX Raytracing (DXR). Implementacja obejmuje prawie wszystkie kluczowe sekcje tzn. oświetlenie globalne, odbicia na powierzchniach, cieniowanie plus szereg powiązanych technologii m.in.: rendering bazujący na fizyce (PBR). Śledzenie promieni w Minecraft RTX działa tylko na wybranych mapach, których na premierę przygotowano sześć (wszystkie darmowe), a wśród nich użyta do przeprowadzenia testów - Of Temples & Totems RTX: A Tale of Elemental Artifacts (Created by Razzleberrie). Zielona wyspa z wioską tubylców oraz jeziorkiem nieopodal, posłużyła do sprawdzenia wydajności i może uchodzić za jedną z bardziej wymagających lokacji.

Test Inno3D GeForce RTX 2060 - Wystarczy do ray tracingu z DLSS? [21] Test Inno3D GeForce RTX 2060 - Wystarczy do ray tracingu z DLSS? [22]

Minecraft RTX - Temples & Totems

1920x1080 / Maximum / DLSS / RTX Render 16 / DirectX 12

klatki na sekundę (więcej = lepiej)

 
8
16
24
32
40
48
56
64
 
NVIDIA GeForce RTX 2080 Ti
1350(1710)/14000 MHz, 11 GB 352-bit
57.5
 
56.0
 
 
NVIDIA GeForce RTX 2080 SUPER
1650(1905)/15500 MHz, 8 GB 256-bit
45.8
 
44.0
 
 
NVIDIA GeForce RTX 2080
1515(1935)/14000 MHz, 8 GB 256-bit
42.3
 
41.0
 
 
NVIDIA GeForce RTX 2070 SUPER
1605(1875)/14000 MHz, 8 GB 256-bit
39.7
 
38.0
 
 
NVIDIA GeForce RTX 2070
1410(1800)/14000 MHz, 8 GB 256-bit
36.2
 
35.0
 
 
NVIDIA GeForce RTX 2060 SUPER
1470(1760)/14000 MHz, 8 GB 256-bit
33.9
 
33.0
 
 
Inno3D RTX 2060 Twin X2 RGB
1365(1845)/14000 MHz, 6 GB 192-bit
32.0
 
30.0
 
 
 
 

Bądź na bieżąco - obserwuj PurePC.pl na Google News
Zgłoś błąd
Sebastian Oktaba
Liczba komentarzy: 58

Komentarze:

x Wydawca serwisu PurePC.pl informuje, że na swoich stronach www stosuje pliki cookies (tzw. ciasteczka). Kliknij zgadzam się, aby ta informacja nie pojawiała się więcej. Kliknij polityka cookies, aby dowiedzieć się więcej, w tym jak zarządzać plikami cookies za pośrednictwem swojej przeglądarki.