Test Inno3D GeForce RTX 2060 - Wystarczy do ray tracingu z DLSS?
- SPIS TREŚCI -
- 1 - Na ile stać GeForce RTX 2060?
- 2 - Inno3D GeForce RTX 2060 Twin x2 RGB
- 3 - Platforma testowa i wykorzystane sterowniki
- 4 - Test wydajności Battlefield V
- 5 - Test wydajności Bright Memory: Infinitie
- 6 - Test wydajności Call of Duty Modern Warfare
- 7 - Test wydajności Control
- 8 - Test wydajność Deliver us the Moon
- 9 - Test wydajności Metro Exodus
- 10 - Test wydajności Minecraft RTX
- 11 - Test wydajności Quake II RTX
- 12 - Test wydajności Shadow of the Tomb Raider
- 13 - Test wydajności Wolfenstein: Youngblood
- 14 - Podsumowanie - GeForce RTX 2060 wystarczy do RTX i DLSS
TEST WYDAJNOŚCI METRO EXODUS
Metro Exodus to trzecia odsłona serii strzelanin osadzonych w postapokaliptycznym uniwersum, która względem poprzedników dosłownie wyszła z podziemi, stawiając na bardziej otwarty charakter rozrywki. Produkcja może pochwalić się bardzo zaawansowaną oprawą wizualną, oferując szerokie spektrum efektów, łącznie z technikami NVIDIA PhysX, HairWorks, Ray-Tracing i DLSS. Jako miejsce pomiarowe wybrałem Tajgę - lokację pełną roślinności, zwierzyny i refleksów świetlnych. Ponieważ tytuł cechuje się bardzo wysokimi wymaganiami sprzętowymi, zastosowałem "tylko" profil ustawień Ultra w trybie DirectX 12.
Metro Exodus - Taiga
1920x1080 / Ultra / RTX Ultra / DLSS / DirectX 12
klatki na sekundę (więcej = lepiej)
- « pierwsza
- ‹ poprzednia
- …
- 5
- 6
- 7
- 8
- 9
- 10
- 11
- 12
- 13
- następna ›
- ostatnia »
- SPIS TREŚCI -
- 1 - Na ile stać GeForce RTX 2060?
- 2 - Inno3D GeForce RTX 2060 Twin x2 RGB
- 3 - Platforma testowa i wykorzystane sterowniki
- 4 - Test wydajności Battlefield V
- 5 - Test wydajności Bright Memory: Infinitie
- 6 - Test wydajności Call of Duty Modern Warfare
- 7 - Test wydajności Control
- 8 - Test wydajność Deliver us the Moon
- 9 - Test wydajności Metro Exodus
- 10 - Test wydajności Minecraft RTX
- 11 - Test wydajności Quake II RTX
- 12 - Test wydajności Shadow of the Tomb Raider
- 13 - Test wydajności Wolfenstein: Youngblood
- 14 - Podsumowanie - GeForce RTX 2060 wystarczy do RTX i DLSS