Test Inno3D GeForce RTX 2060 - Wystarczy do ray tracingu z DLSS?
- SPIS TREŚCI -
- 1 - Na ile stać GeForce RTX 2060?
- 2 - Inno3D GeForce RTX 2060 Twin x2 RGB
- 3 - Platforma testowa i wykorzystane sterowniki
- 4 - Test wydajności Battlefield V
- 5 - Test wydajności Bright Memory: Infinitie
- 6 - Test wydajności Call of Duty Modern Warfare
- 7 - Test wydajności Control
- 8 - Test wydajność Deliver us the Moon
- 9 - Test wydajności Metro Exodus
- 10 - Test wydajności Minecraft RTX
- 11 - Test wydajności Quake II RTX
- 12 - Test wydajności Shadow of the Tomb Raider
- 13 - Test wydajności Wolfenstein: Youngblood
- 14 - Podsumowanie - GeForce RTX 2060 wystarczy do RTX i DLSS
TEST WYDAJNOŚCI BRIGHT MEMORY: INFINITIE
Bright Memory bazuje na Unreal Engine 4, natomiast jeżeli posiadamy odpowiedni hardware i włączymy tryb DirectX 12, otrzymujemy dostęp do nowych funkcji. Implementacja ray tracingu obejmuje odbicia widoczne na obiektach mogących takowe wygenerować tzn. polerowanych powierzchniach, kałużach itp. Jako miejsce pomiarowe wybrałem początek kampanii, ściślej zaś korytarz wymagający uprzedniego oczyszczenia z wrogiego elementu. Jest to lokacja pozornie nieskomplikowana, jednak ogromna ilość powierzchni oraz elementów z odbiciami sprawiają, że włączenie ray tracingu powoduje prawdziwe spustoszenie wśród układów graficznych.

Bright Memory: Infinite - Preludium
1920x1080 / High / SSAO / DLSS ON / RTX ON / DirectX 12
klatki na sekundę (więcej = lepiej)
- « pierwsza
- ‹ poprzednia
- 1
- 2
- 3
- 4
- 5
- 6
- 7
- 8
- 9
- …
- następna ›
- ostatnia »
- SPIS TREŚCI -
- 1 - Na ile stać GeForce RTX 2060?
- 2 - Inno3D GeForce RTX 2060 Twin x2 RGB
- 3 - Platforma testowa i wykorzystane sterowniki
- 4 - Test wydajności Battlefield V
- 5 - Test wydajności Bright Memory: Infinitie
- 6 - Test wydajności Call of Duty Modern Warfare
- 7 - Test wydajności Control
- 8 - Test wydajność Deliver us the Moon
- 9 - Test wydajności Metro Exodus
- 10 - Test wydajności Minecraft RTX
- 11 - Test wydajności Quake II RTX
- 12 - Test wydajności Shadow of the Tomb Raider
- 13 - Test wydajności Wolfenstein: Youngblood
- 14 - Podsumowanie - GeForce RTX 2060 wystarczy do RTX i DLSS
Powiązane publikacje

Jaka karta graficzna do gier? Kupić AMD Radeon czy NVIDIA GeForce? Polecane karty graficzne na czerwiec 2025
162
Test wydajności DOOM: The Dark Ages - Path Tracing to piekielne wymagania sprzętowe. Porównanie wydajności i jakości grafiki
550
Test kart graficznych AMD Radeon RX 9060 XT vs NVIDIA GeForce RTX 5060 Ti - Waga kogucia doładowana 16 GB pamięci?
454
Test karty graficznej MSI GeForce RTX 5060 Gaming - Legendarne 8 GB niezgody. Najbardziej emocjonująca tegoroczna premiera
251