Test ASUS ROG Zephyrus GX502GW - notebook z 240 Hz matrycą
- SPIS TREŚCI -
- 1 - Premierowy test ASUS Zephyrus S GX502GW z GeForce RTX 2070 oraz 240 Hz matrycą
- 2 - ASUS ROG Zephyrus S GX502GW - wygląd zewnętrzny, wnętrze
- 3 - ASUS ROG Zephyrus S GX502GW - specyfikacja techniczna
- 4 - ASUS ROG Zephyrus S GX502GW - badanie jakości matrycy kolorymetrem
- 5 - Test wydajności - 3DMark Time Spy / DirectX 12
- 6 - Test wydajności - 3DMark Port Royale / DirectX 12 - Ray Tracing / DLSS
- 7 - Test wydajności - Assassin's Creed: Odyssey (Las Tripodiskos) / DirectX 11
- 8 - Test wydajności - Assassin's Creed: Odyssey (Athens Metropolis) / DirectX 11
- 9 - Test wydajności - Battlefield V / DirectX 11 / DirectX 12 - Ray Tracing
- 10 - Test wydajności - HITMAN 2 / DirectX 11
- 11 - Test wydajności - Kingdom Come: Deliverance / DirectX 11
- 12 - Test wydajności - Metro: Exodus / DirectX 12
- 13 - Test wydajności - Metro: Exodus / DirectX 12 - Ray Tracing
- 14 - Test wydajności - Resident Evil 2 / DirectX 11
- 15 - Test wydajności - Shadow of the Tomb Raider (Peruvian Jungle) / DirectX 12
- 16 - Test wydajności - Shadow of the Tomb Raider (Kuwak Yaku) / DirectX 12
- 17 - Test wydajności - Witcher 3: Blood and Wine / DirectX 11
- 18 - Test wydajności - Wolfenstein II: The New Colossus / Vulkan
- 19 - Test DLSS - Final Fantasy XV Benchmark
- 20 - Test Ray Tracing - Star Wars Benchmark
- 21 - Test Cinebench R15 - OpenGL / Single Thread / Multi Thread
- 22 - Test praktyczny - Passmark 9
- 23 - Test praktyczny - 7-zip
- 24 - Test praktyczny - Handbrake
- 25 - Test praktyczny - Shotcut
- 26 - Test praktyczny - Blender
- 27 - Temperatury podzespołów - małe i duże obciążenie, throttling
- 28 - Temperatury obudowy - małe i duże obciążenie
- 29 - Pobór mocy - małe i duże obciążenie
- 30 - Czas pracy na zasilaniu akumulatorowym
- 31 - Undervolting - obniżanie napięcia CPU i GPU
- 32 - Undervolting - temperatury podzespołów - małe i duże obciążenie, throttling
- 33 - Undervolting - temperatury obudowy - małe i duże obciążenie
- 34 - Undervolting - pobór mocy - małe i duże obciążenie
- 35 - Undervolting - czas pracy na zasilaniu akumulatorowym
- 36 - Podsumowanie - ASUS ROG Zephyrus S GX502GW to świetny sprzęt, ale nie bez wad
ASUS ROG Zephyrus S GX502GW - badanie jakości matrycy kolorymetrem
ASUS ROG Zephyrus S GX502GW został wyposażony matrycę LQ156M1JW09 wyprodukowany przez firmę Sharp. Ekran ma przekątną 15,6" o rozdzielczości 1920x1080 pikseli (Full HD) i posiada matową powłokę. Wykonany został w technologii IPS, więc kąty widzenia są szerokie. Dodatkowo matryca posiada wsparcie dla techniki odświeżania NVIDIA G-Sync. Kiedy do odchylenia od pozycji na wprost dochodzi tylko w pionie lub tylko w poziomie, obraz nie ulega zmianie. Również pod skosem kąty widzenia są zadowalające. Ekran Sharpa jest obecnie unikalny względem paneli od innych producentów, jako że odznacza się częstotliwością odświeżania na poziomie aż 240 Hz przy czasie reakcji wynoszącym 3 ms. Otrzymujemy więc idealnie wręcz płynny obraz, który przyda się głównie w grach. O ile różnica pomiędzy 60 Hz a 144 Hz jest bardzo duża, tak pomiędzy 144 Hz a 240 Hz nie jest aż tak imponująca, ale da się wyczuć pewne zmiany, przy czym z oczywistych względów zobaczymy je dopiero w grach, które będą w stanie wyświetlić te 240 FPS na omawianej karcie GeForce RTX 2070 (mowa przede wszystkim o dynamicznych grach FPS nieposiadających wysokich wymagań sprzętowych). Poniżej prezentuję wyniki testów sprawdzających luminację, temperaturę bieli, odwzorowanie palety barw sRGB, Adobe RGB oraz DCI-P3. Wszystkie pomiary przeprowadzone zostały z wykorzystaniem kolorymetru X-Rite i1 Display Pro.
ASUS ROG Zephyrus S GX502GW: Luminancja matrycy LQ156M1JW09
ASUS ROG Zephyrus S GX502GW: Temperatura bieli matrycy LQ156M1JW09
ASUS ROG Zephyrus S GX502GW: Odwzorowanie barw sRGB matrycy LQ156M1JW09: 96,4% pokrycia barw przy całkowitej objętości wynoszącej 99,4%
ASUS ROG Zephyrus S GX502GW: Odwzorowanie barw Adobe RGB matrycy LQ156M1JW09: 67,2% pokrycia barw przy całkowitej objętości wynoszącej 68,5%
ASUS ROG Zephyrus S GX502GW: Odwzorowanie barw DCI-P3 matrycy LQ156M1JW09: 70,3% pokrycia barw przy całkowitej objętości wynoszącej 70,4%
Ekran Sharpa został skalibrowany przez firmę ASUS i posiada certyfikat Pantone Validated. O ile we wcześniejszych modelach producenta poddawałem w wątpliwość ten certyfikat, o tyle ekran w Zephyrusie GX502GW jest o wiele lepiej dopracowany o czym świadczy bardzo niski uśredniony błąd deltaE, wynoszący 1,07 punktu. Kolory prezentują się żywo ale naturalnie. Są dobrze odwzorowane i nie ma uczucia przesycenia barw. Kontrast (przy maksymalnej luminancji) również jest w zupełności akceptowalny i wynosi 1030:1, z kolei podświetlenie czerni dochodzi do maksymalnie 0,26 cd/m², choć przy obniżaniu jasności ten parametr będzie się również obniżał. Do tego mamy bardzo wysokie odświeżanie oraz wsparcie dla NVIDIA G-Sync. Jedynym minusem jest niewielki backlight bleeding, który w moim egzemplarzu był widoczny w prawym, górnym rogu. Poza tym to jeden z najlepszych 15-calowych ekranów IPS dla laptopów gamingowych z jakimi się spotkałem.
- « pierwsza
- ‹ poprzednia
- 1
- 2
- 3
- 4
- 5
- 6
- 7
- 8
- 9
- …
- następna ›
- ostatnia »
- SPIS TREŚCI -
- 1 - Premierowy test ASUS Zephyrus S GX502GW z GeForce RTX 2070 oraz 240 Hz matrycą
- 2 - ASUS ROG Zephyrus S GX502GW - wygląd zewnętrzny, wnętrze
- 3 - ASUS ROG Zephyrus S GX502GW - specyfikacja techniczna
- 4 - ASUS ROG Zephyrus S GX502GW - badanie jakości matrycy kolorymetrem
- 5 - Test wydajności - 3DMark Time Spy / DirectX 12
- 6 - Test wydajności - 3DMark Port Royale / DirectX 12 - Ray Tracing / DLSS
- 7 - Test wydajności - Assassin's Creed: Odyssey (Las Tripodiskos) / DirectX 11
- 8 - Test wydajności - Assassin's Creed: Odyssey (Athens Metropolis) / DirectX 11
- 9 - Test wydajności - Battlefield V / DirectX 11 / DirectX 12 - Ray Tracing
- 10 - Test wydajności - HITMAN 2 / DirectX 11
- 11 - Test wydajności - Kingdom Come: Deliverance / DirectX 11
- 12 - Test wydajności - Metro: Exodus / DirectX 12
- 13 - Test wydajności - Metro: Exodus / DirectX 12 - Ray Tracing
- 14 - Test wydajności - Resident Evil 2 / DirectX 11
- 15 - Test wydajności - Shadow of the Tomb Raider (Peruvian Jungle) / DirectX 12
- 16 - Test wydajności - Shadow of the Tomb Raider (Kuwak Yaku) / DirectX 12
- 17 - Test wydajności - Witcher 3: Blood and Wine / DirectX 11
- 18 - Test wydajności - Wolfenstein II: The New Colossus / Vulkan
- 19 - Test DLSS - Final Fantasy XV Benchmark
- 20 - Test Ray Tracing - Star Wars Benchmark
- 21 - Test Cinebench R15 - OpenGL / Single Thread / Multi Thread
- 22 - Test praktyczny - Passmark 9
- 23 - Test praktyczny - 7-zip
- 24 - Test praktyczny - Handbrake
- 25 - Test praktyczny - Shotcut
- 26 - Test praktyczny - Blender
- 27 - Temperatury podzespołów - małe i duże obciążenie, throttling
- 28 - Temperatury obudowy - małe i duże obciążenie
- 29 - Pobór mocy - małe i duże obciążenie
- 30 - Czas pracy na zasilaniu akumulatorowym
- 31 - Undervolting - obniżanie napięcia CPU i GPU
- 32 - Undervolting - temperatury podzespołów - małe i duże obciążenie, throttling
- 33 - Undervolting - temperatury obudowy - małe i duże obciążenie
- 34 - Undervolting - pobór mocy - małe i duże obciążenie
- 35 - Undervolting - czas pracy na zasilaniu akumulatorowym
- 36 - Podsumowanie - ASUS ROG Zephyrus S GX502GW to świetny sprzęt, ale nie bez wad
Powiązane publikacje

Jaki laptop kupić? Polecane laptopy do gier, nauki, pracy i multimediów. Poradnik zakupowy na kwiecień i maj 2025
41
Test ASUS ROG Strix SCAR 18 - Topowy notebook do gier z NVIDIA GeForce RTX 5090 Laptop GPU oraz Intel Core Ultra 9 275HX
57
Test MSI Katana 17 - Notebook do gier z Intel Core i7-13620H i NVIDIA GeForce RTX 4060 Laptop GPU
84
Test NVIDIA GeForce RTX 5090 Laptop GPU w notebooku Razer Blade 16 - Premiera architektury Blackwell w laptopach
63