postacie z gry
NVIDIA ACE pojawi się wkrótce w pierwszej grze. Technologia może docelowo zrewolucjonizować interakcje z NPC

Interakcje z postaciami niezależnymi w grach mogą w przyszłości zmienić się nie do poznania. Technologia NVIDIA ACE pozwoli bowiem rozmawiać z nimi w czasie rzeczywistym. Choć bazujące na sztucznej inteligencji rozwiązanie dopiero raczkuje, to zapowiedziano już jego implementację w pierwszej grze, czyli ciekawie zapowiadającym się Mecha BREAK. Na razie skala będzie bardzo ograniczona, tak jednak zaczynają zwykle wszystkie nowatorskie technologie.
Inworld - platforma do tworzenia inteligentnych NPC otrzymała spory zastrzyk gotówki. Nowy wymiar immersji w grach

Czy tego chcemy, czy nie, musimy się przyzwyczaić, że usługi oparte na algorytmach sztucznej inteligencji będą stosowane na coraz większą skalę. Często jednak mają one całkiem pozytywny wydźwięk i pomagają rozwijać sporo dziedzin. Jedną z nich są gry wideo. Elementem, który skutecznie może zepsuć immersję, nierzadko okazują się postacie w grze (NPC). Niekiedy dialogi wydają się szablonowe i po prostu "drętwe". To oblicze może zmienić rozwijająca się platforma Inworld.
Test kart graficznych AMD Radeon RX 9060 XT vs NVIDIA GeForce RTX 5060 Ti - Waga kogucia doładowana 16 GB pamięci?
NVIDIA z totalną dominacją na rynku kart graficznych dla PC. Intel na tym rynku praktycznie nie istnieje
AMD Radeon RX 9060 XT - pierwsze wyniki testów potwierdzają niższą wydajność od GeForce'a RTX 5060 Ti
AMD Radeon RX 9070 XT - modele z pamięciami GDDR6 od Samsunga są trochę wolniejsze od tych z modułami od SK hynix
AMD broni Radeona RX 9060 XT w wersji 8 GB. Taka pojemność VRAM rzekomo nadal wystarcza wielu graczom