ocarina of time
The Legend of Zelda: Ocarina of Time - jednej z najbardziej cenionych gier w historii stuknęło już 25 lat
Końcówka lat 90. przyniosła mnóstwo tytułów, które pod pewnymi względami nigdy się nie zestarzały. Co więcej, wielu dorosłych graczy wychowało się właśnie na pozycjach z tego okresu. Szczególnym przypadkiem wylęgarni klasyków wydaje się być 1998 rok - zarówno pod kątem jakości, jak i liczby. Starczy wymienić chociażby Resident Evil 2, Half-Life, Thief: The Dark Project, Baldur's Gate, Metal Gear Solid, Fallout 2 czy oczywiście legendarną Zeldę.
The Legend of Zelda: Ocarina Of Time - remake tworzony przez fana serii na silniku Unreal Engine 5 prezentuje się naprawdę świetnie
Czasami bardzo ubolewamy nad tym, że uwielbiane przez nas serie gier zdążyły się już na tyle zestarzeć, że oprawa graficzna nie należy do najprzyjemniejszych. Często producent zapomina o swoich dawnych tytułach i skupia się bardziej na tworzeniu czegoś nowego. Na całe szczęście istnieją zagorzali fani gier, którzy gotowi są stworzyć grę od nowa, aby tylko znowu nabrała swojego pierwotnego blasku. Tytułowa odsłona Zeldy, tworzona jest właśnie na silniku Unreal Engine 5.2.

























Test wydajności Wiedźmin 3: Dziki Gon Remaster - Wymagania sprzętowe rosną z wiekiem. Geralt zabija nie tylko potwory...
Test wydajności Control Resonant - Trzymajcie się mocno, bo będzie szarpało! Kontrolny test wydajności 40 kart graficznych
Test wydajności Gears of War: E-Day - Graficzna petarda na Unreal Engine 5. Sprawdzam wymagania sprzętowe i lekko nie będzie...
Test Control Resonant PC. Jakość Path Tracingu, NVIDIA DLSS 4.5 i AMD FSR 4. Wydajność z DLSS Multi Frame Generation
Test wydajności Wiedźmin 3: Dziki Gon Remaster kontra Ray Tracing i Path Tracing. Skalowanie wydajności DLSS i Frame Generation