dragon age origins
Pure Retro #22 - Dragon Age: Origins. Fantasy na wielką skalę skąpane w mroku. Most łączący dwa światy od BioWare
Nie mogę narzekać na napływ ciekawych RPG-ów w ostatnich latach, niemniej z drugiej strony równie trudno byłoby zignorować zmierzch wielkich IP. Choć bowiem takie Baldur's Gate odrodziło się po dekadach niczym feniks z popiołów, nie wszystkie marki mają tyle szczęścia. Na jedną z poważniejszych zapaści cierpi oczywiście praktycznie wszystko, w czym palce macza BioWare. Z zespołu odeszli kluczowi pracownicy, a polityka wypuszczania kolejnych pozycji bynajmniej graczom nie sprzyja. Dlatego lubię wracać...
Dragon Age: Origins kończy 15 lat - Wspominamy najlepszą część sagi oraz przypominamy zmiany w serii na przestrzeni lat
Jeszcze kilkanaście lat temu kanadyjskie studio BioWare było jednym z najbardziej utalentowanych studiów, przygotowujących angażujące gry cRPG dla pojedynczego gracza. Z pewnością wielu z naszych Czytelników kojarzy dwie pierwsze części Baldur's Gate, Star Wars: Knights of the Old Republic czy Jedi Empire. BioWare w 2007 roku powołało również do życia swoją kosmiczną space-operę w postaci marki Mass Effect. Producentowi jednak zależało na stworzeniu własnego IP, w którym do życia powołany zostałby...





























Test wydajności Wiedźmin 3: Dziki Gon Remaster - Wymagania sprzętowe rosną z wiekiem. Geralt zabija nie tylko potwory...
Test wydajności Gears of War: E-Day - Graficzna petarda na Unreal Engine 5. Sprawdzam wymagania sprzętowe i lekko nie będzie...
Test Control Resonant PC. Jakość Path Tracingu, NVIDIA DLSS 4.5 i AMD FSR 4. Wydajność z DLSS Multi Frame Generation
Test wydajności Wiedźmin 3: Dziki Gon Remaster kontra Ray Tracing i Path Tracing. Skalowanie wydajności DLSS i Frame Generation
25 lat temu AMD zmieniło nazewnictwo procesorów. Athlon XP 1800+ miał zegar 1,53 GHz i rywalizował z Pentium 4 2,0 GHz