Zgłoś błąd
X
Zanim wyślesz zgłoszenie, upewnij się że przyczyną problemów nie jest dodatek blokujący reklamy.
Błędy w spisie treści artykułu zgłaszaj jako "błąd w TREŚCI".
Typ zgłoszenia
Treść zgłoszenia
Twój email (opcjonalnie)
Nie wypełniaj tego pola
.
Załóż konto
EnglishDeutschукраїнськийFrançaisEspañol中国

PureRetro: Atari Jaguar - Historia konsoli będącej wielką porażką

Bartłomiej Dramczyk | 06-11-2018 11:00 |

Atari Jaguar - specyfikacja techniczna

Co przyciągało uwagę do Jaguara? Kompaktowa obudowa o obłych kształtach z centralnie umieszczonym slotem na kartridże, która kryła niewielką płytkę z elektroniką i pięć procesorów, umieszczonych w trzech układach scalonych. Oprócz zarządzającej konsolą Motoroli 68000, w Jaguarze umieszczono dwa układy specjalizowane, nazwane przez ich twórców pieszczotliwie Tom i Jerry. 64-bity nie okazały się przełomowe – Jaguar radził sobie z wyświetlaniem do 10 000 wielokątów w ciągu sekundy, na które mogło być nałożone cieniowanie Gourauda. Problem w tym, że konkurencja wypadała znacznie lepiej: 3DO – 20 000, Sega Saturn i PlayStation – 90 000, Nintendo 64 – 15 000 wielokątów na sekundę. Przepaść technologiczna sprawiła, że większość gier dla Jaguara to barwne zręcznościówki, strzelaniny i bijatyki 3D. Gry 3D to albo symulatory z wypełnianą grafiką wektorową i cieniowaniem Gourauda (Club Drive, Cybermorph, I-War), albo nieliczne gry z teksturami: Wolfenstein 3D, Fight for Life, Hoover Strike, Doom, Alien vs Predator.

Specyfikacja techniczna

  • Procesor: Motorola 68000/13,295 MHz
  • Układ graficzny: Tom: 32-bitowy GPU RISC/26,59 MHz + 64-bitowy procesor obiektowy RISC/26,59 MHz + 64-bitowy blitter (bufor Z, cieniowanie Gourauda, teksturowanie)
  • Dźwięk: Jerry: 32-bitowy DSP RISC/26,59 MHz, 2 przetworniki stereo 16-bit, syntezator wavetable/FM/AM
  • Pamięć RAM: 2 MB
  • Nośniki danych: kartridż o pojemności do 6 MB lub płyta CD 790 MB (z przystawką Jaguar CD)
  • Złącza: krawędziowe (JagLink, port DSP, composite video, S-video, RGB), antenowe

PureRetro: Atari Jaguar - Historia konsoli będącej wielką porażką [6]

Naprawdę dobre gry dla Jaguara można policzyć na palcach obydwu rąk m.in. Alien vs Predator, Atari Karts, Bubsy, Cannon Fodder, Defender 2000, Doom, Flashback, International Sensible Soccer, Iron Soldier, Missile Command 3D, Pinball Fantasies, Raiden, Rayman, Syndicate, Tempest 2000, Theme Park, Wolfenstein 3D, Zool 2, Blue Lighting i Myst. To dokładnie jedna trzecia wszystkich wydanych tytułów dla Jaguara. Łatwo zauważyć, że większość z nich to porty z innych platform, a oryginalne, unikatowe gry dla Jaguara są albo kiepskie, albo nieliczne...

PureRetro: Atari Jaguar - Historia konsoli będącej wielką porażką [20]

Zaskakuje rozwiązanie techniczne w konsoli to odwrócona polaryzacja na okrągłej, 9-woltowej wtyczce zasilającej. Co mogło stać się przyczyną wielu zgonów wśród Jaguarów. Również brak typowego zestawu złącz audio i wideo, zastąpionych przez wspólny dla sygnałów audio/wideo/DSP port krawędziowy – podpowiada oszczędności w projekcie konsoli. Jedyne do czego da się podłączyć wyjętego z pudełka Jaguara to złącze antenowe odbiornika TV. Kabel RGB lub composite video trzeba zdobyć już we własnym zakresie.

PureRetro: Atari Jaguar - Historia konsoli będącej wielką porażką [10]

Bądź na bieżąco - obserwuj PurePC.pl na Google News
Zgłoś błąd
Liczba komentarzy: 35

Komentarze:

x Wydawca serwisu PurePC.pl informuje, że na swoich stronach www stosuje pliki cookies (tzw. ciasteczka). Kliknij zgadzam się, aby ta informacja nie pojawiała się więcej. Kliknij polityka cookies, aby dowiedzieć się więcej, w tym jak zarządzać plikami cookies za pośrednictwem swojej przeglądarki.