Recenzja GTA The Trilogy - The Definitive Edition. Sprawdzamy czy odświeżona kolekcja klasyków naprawdę jest tak kiepska
- SPIS TREŚCI -
- 1 - Recenzja GTA The Trilogy - The Definitive Edition
- 2 - Recenzja GTA The Trilogy - Grand Theft Auto III: The Definitive Edition
- 3 - Recenzja GTA The Trilogy - Grand Theft Auto Vice City: The Definitive Edition
- 4 - Recenzja GTA The Trilogy - Grand Theft Auto San Andreas: The Definitive Edition
- 5 - GTA III - Porównanie natywnego obrazu z NVIDIA DLSS 2.3
- 6 - GTA Vice City - Porównanie natywnego obrazu z NVIDIA DLSS 2.3
- 7 - GTA San Andreas - Porównanie natywnego obrazu z NVIDIA DLSS 2.3
- 8 - Test wydajności GTA 3 - skalowanie wydajności DLSS
- 9 - Test wydajności GTA Vice City - skalowanie wydajności DLSS
- 10 - Test wydajności GTA San Andreas - skalowanie wydajności DLSS
- 11 - (Bardzo) pierwsze wrażenia z gry + słów kilka o wydajności okiem Eweliny
- 12 - Recenzja GTA The Trilogy - Galeria screenów
- 13 - Podsumowanie - Rockstar, co wyście narobili najlepszego...
Test wydajności GTA San Andreas - skalowanie wydajności DLSS
Test skalowania wydajności w Grand Theft Auto: San Andreas - The Definitive Edition został przeprowadzony wyłącznie w rozdzielczości 2560x1440 pikseli, który jest natywną rozdzielczością w laptopie, który wykorzystałem do pomiarów. Obsługiwana karta graficzna to NVIDIA GeForce RTX 3070 Laptop GPU z maksymalnym TGP sięgającym 140 W. W trzeciej grze, pomiar skalowania wydajności został przeprowadzony na głównej ulicy Grove Street, niedaleko domu Johnsonów. W porównaniu do poprzednich gier, tutaj wydajność ogólnie jest nieco lepsza, a także spadki są zdecydowanie mniej odczuwalne. Spośród wszystkich trzech, to San Andreas prezentuje się nie tylko najlepiej, ale także działa lepiej.

GTA San Andreas - The Definitive Edition - Grove Street
2560x1440 / Ultra / DirectX 11
Klatki na sekundę (więcej = lepiej)
- « pierwsza
- ‹ poprzednia
- …
- 5
- 6
- 7
- 8
- 9
- 10
- 11
- 12
- 13
- następna ›
- ostatnia »
- SPIS TREŚCI -
- 1 - Recenzja GTA The Trilogy - The Definitive Edition
- 2 - Recenzja GTA The Trilogy - Grand Theft Auto III: The Definitive Edition
- 3 - Recenzja GTA The Trilogy - Grand Theft Auto Vice City: The Definitive Edition
- 4 - Recenzja GTA The Trilogy - Grand Theft Auto San Andreas: The Definitive Edition
- 5 - GTA III - Porównanie natywnego obrazu z NVIDIA DLSS 2.3
- 6 - GTA Vice City - Porównanie natywnego obrazu z NVIDIA DLSS 2.3
- 7 - GTA San Andreas - Porównanie natywnego obrazu z NVIDIA DLSS 2.3
- 8 - Test wydajności GTA 3 - skalowanie wydajności DLSS
- 9 - Test wydajności GTA Vice City - skalowanie wydajności DLSS
- 10 - Test wydajności GTA San Andreas - skalowanie wydajności DLSS
- 11 - (Bardzo) pierwsze wrażenia z gry + słów kilka o wydajności okiem Eweliny
- 12 - Recenzja GTA The Trilogy - Galeria screenów
- 13 - Podsumowanie - Rockstar, co wyście narobili najlepszego...
Powiązane publikacje

Recenzja Assassin's Creed Black Flag Resynced - Edward Kenway znów szaleje na Karaibach. Sprawdzamy remake kultowej gry
53
Recenzja Gothic Remake - Alkimia Interactive wita nas w Kolonii po remoncie. Relacja z ponad 30 godzin zmagań w Górniczej Dolinie
112
Recenzja 007 First Light - Wzięli wolne od Hitmana i zrobili nowego Jamesa Bonda. Czy będzie to kolejny hi... hicior?
11
Recenzja Forza Horizon 6 - Japonia stoi otworem. Przyjemna, chociaż odtwórcza... jednak lepszych samochodówek brak
59







![Recenzja GTA The Trilogy - The Definitive Edition. Sprawdzamy czy odświeżona kolekcja klasyków naprawdę jest tak kiepska [nc1]](/image/artykul/2021/11/17_recenzja_gta_the_trilogy_the_definitive_edition_sprawdzamy_czy_odswiezona_kolekcja_klasykow_naprawde_jest_tak_kiepska_23.png)





