Test procesora Intel Core i3-7350K - Będzie tanie podkręcanie?
- SPIS TREŚCI -
- 1 - Pierwszy taki Core i3 od wieków...
- 2 - Platforma testowa i metodyka pomiarowa
- 3 - Test 7-Zip - Kompresja archiwum
- 4 - Test AIDA64 Engineer Edition - CPU Queen
- 5 - Test Blender - Renderowanie sceny
- 6 - Test Cinebench R15 - Single Thread CPU
- 7 - Test Cinebench R15 - Multi-Threaded CPU
- 8 - Test Freemake Video Converter - Kompresja video
- 9 - Test HandBrake - Konwersja video
- 10 - Test POV-Ray - Renderowanie sceny
- 11 - Test Battlefield 1 - 1920x1080 / Ultra / DirectX 11
- 12 - Test Crysis 3 - 1920x1080 / Very High / DirectX 11
- 13 - Test Dishonored 2 - 1920x1080 / Ultra / DirectX 11
- 14 - Test Deus Ex: Mankind Divided - 1920x1080 / Very High / DirectX 11
- 15 - Test Fallout 4 - 1920x1080 / Ultra / DirectX 11
- 16 - Test Hitman - 1920x1080 / Ultra / DirectX 12
- 17 - Test Rise of the Tomb Raider - 1920x1080 / Very High / DirectX 12
- 18 - Test Total War: Warhammer - 1920x1080 / Ultra / DirectX 11
- 19 - Test Watch Dogs 2 - 1920x1080 / Ultra / DirectX 11
- 20 - Test Witcher 3: Wild Hunt - 1920x1080 / Uber / DirectX 11
- 21 - Pobór mocy - spoczynek i obciążenie
- 22 - Overclocking i temperatury - Intel Core i3-7350K Kaby Lake
- 23 - Test OC 7-Zip - Kompresja archiwum
- 24 - Test OC AIDA64 Engineer Edition - CPU Queen
- 25 - Test OC Blender - Renderowanie sceny
- 26 - Test OC Cinebench R15 - Single Thread CPU
- 27 - Test OC Cinebench R15 - Multi-Threaded CPU
- 28 - Test OC Freemake Video Converter - Kompresja video
- 29 - Test OC HandBrake - Konwersja video
- 30 - Test OC POV-Ray - Renderowanie sceny
- 31 - Test OC Battlefield 1 - 1920x1080 / Ultra / DirectX 11
- 32 - Test OC Crysis 3 - 1920x1080 / Very High / DirectX 11
- 33 - Test OC Dishonored 2 - 1920x1080 / Ultra / DirectX 11
- 34 - Test OC Deus Ex: Mankind Divided - 1920x1080 / Very High / DirectX 11
- 35 - Test OC Fallout 4 - 1920x1080 / Ultra / DirectX 11
- 36 - Test OC Hitman - 1920x1080 / Ultra / DirectX 12
- 37 - Test OC Rise of the Tomb Raider - 1920x1080 / Very High / DirectX 12
- 38 - Test OC Total War: Warhammer - 1920x1080 / Ultra / DirectX 11
- 39 - Test OC Watch Dogs 2 - 1920x1080 / Ultra / DirectX 11
- 40 - Test OC Witcher 3: Wild Hunt - 1920x1080 / Uber / DirectX 11
- 41 - Pobór mocy OC - spoczynek i obciążenie
- 42 - Podsumowanie - Procesor fajny, ale zbyt drogi
Podsumowanie - Procesor fajny, ale zbyt drogi
Intel Core i3-7350K jest generalnie bardzo interesującą propozycją i delikatnym powiewem świeżego powietrza w skostniałym świecie procesorów, przynajmniej jeżeli za punkt wyjścia obierzemy dotychczasową politykę amerykańskiego koncernu. Czegoś takiego po prostu brakowało. Wprawdzie wcześniej podobnie komplementowano Pentium G3258 Anniversary Edition, jednak epoka gołych dwurdzeniówek szybko się skończyła, natomiast obsługa czterech wątków gwarantuje spokojniejszą przyszłość. Jeszcze do niedawna zadowoleni posiadacze Pentium G3258 odczuli to najbardziej, bowiem coraz więcej wielkoformatowych gier komputerowych na dwóch rdzeniach zwyczajnie nie startuje, wymaga kombinowania do uruchomienia lub działa żenująco słabo niezależnie od poziomu detali. Tutaj testowany czterowątkowiec wypada zdecydowanie bliżej Core i5. Oczywiście, trudno nazwać Core i3-7350K idealnym zamiennikiem nawet najtańszych czterech rdzeni, aczkolwiek wydajność na fabrycznych ustawieniach okazuje się naprawdę satysfakcjonująca. Odblokowany mnożnik pozwala również zawalczyć o stabilne 5 GHz, które naszemu samplowi przyszło bez większego problemu przy napięciu 1.344V. Wówczas poprzeczka zostaje podniesiona jeszcze wyżej - solidne cztery wątki potrafią dogonić lub przegonić słabsze modele z czterema rdzeniami. Temperatury są wtedy zupełnie akceptowalne, zaś pobór mocy symboliczny. Niestety, żeby procesor podkręcić trzeba posiadać stosunkowo drogą płytę główną z chipsetem Intel Z170/Z270, automatycznie podnoszącą koszty platformy. Gdyby producent ograniczył restrykcje do chipsetów B150/B250, co mógłby uczynić metodą programową, jednocześnie zostawiając wymóg posiadania Z170/Z270 dla ujarzmienia potencjału odblokowanych Core i5/i7, wówczas pozycjonowanie produktu byłoby trafniejsze. Historie z BIOSami odblokowującymi regulację BLCK na zwykłych procesorach (Skylake) oraz możliwość zmiany mnożnika na tańszych płytach (Haswell) dobitnie pokazywały, jak sztuczne są wszystkie obostrzenia.
Intel Core i3-7350K jest generalnie bardzo interesującą propozycją i powiewem świeżego powietrza w skostniałym świecie procesorów. Wydajność i potencjał podkręcania zapewnia naprawdę satysfakcjonujący. Niestety, do wykorzystania pełni jego możliwości potrzeba stosunkowo drogiej płyty głównej, a sam także do najtańszych nie należy.
Cena Intel Core i3-7350K... cóż... cena zapewne skutecznie zmyje uśmiechy z twarzy optymistów, którzy spodziewali się równie rozsądnego podejścia, jakie producent wykazał przy premierze Pentium G3258 Anniversary Edition. Mówiąc kolokwialnie - kogoś ustalającego ceny hurtowe pogięło. Wspomniany Pentium z odblokowanym mnożnikiem był przecież niewiele droższy od standardowych modeli, natomiast Core i3-7350K postanowiono zrównać z układami Core i5. Aktualnie za testowany procesor trzeba zapłacić ponad 900 złotych, czyli pieniądze porównywalne do czterordzeniowego Core i5-7400. Owszem, wydajność takiego rozwiązania będzie niejednokrotnie wyższa, zwłaszcza po podkręceniu, ale mimo wszystko producent przesadził z wyceną. Biorąc pod uwagę, że potrzebujemy jeszcze odpowiedniej płyty głównej z chipsetem Z170/Z270 oraz lepszego systemu chłodzenia, taki interes zwyczajnie przestaje być opłacalny. Dlatego póki co, Intel Core i3-7350K pozostaje tylko ciekawostką.
Intel Core i3-7350K BOX
Cena: ~900 zł
|
Sprzęt do testów dostarczył:
- « pierwsza
- ‹ poprzednia
- …
- 34
- 35
- 36
- 37
- 38
- 39
- 40
- 41
- 42
- SPIS TREŚCI -
- 1 - Pierwszy taki Core i3 od wieków...
- 2 - Platforma testowa i metodyka pomiarowa
- 3 - Test 7-Zip - Kompresja archiwum
- 4 - Test AIDA64 Engineer Edition - CPU Queen
- 5 - Test Blender - Renderowanie sceny
- 6 - Test Cinebench R15 - Single Thread CPU
- 7 - Test Cinebench R15 - Multi-Threaded CPU
- 8 - Test Freemake Video Converter - Kompresja video
- 9 - Test HandBrake - Konwersja video
- 10 - Test POV-Ray - Renderowanie sceny
- 11 - Test Battlefield 1 - 1920x1080 / Ultra / DirectX 11
- 12 - Test Crysis 3 - 1920x1080 / Very High / DirectX 11
- 13 - Test Dishonored 2 - 1920x1080 / Ultra / DirectX 11
- 14 - Test Deus Ex: Mankind Divided - 1920x1080 / Very High / DirectX 11
- 15 - Test Fallout 4 - 1920x1080 / Ultra / DirectX 11
- 16 - Test Hitman - 1920x1080 / Ultra / DirectX 12
- 17 - Test Rise of the Tomb Raider - 1920x1080 / Very High / DirectX 12
- 18 - Test Total War: Warhammer - 1920x1080 / Ultra / DirectX 11
- 19 - Test Watch Dogs 2 - 1920x1080 / Ultra / DirectX 11
- 20 - Test Witcher 3: Wild Hunt - 1920x1080 / Uber / DirectX 11
- 21 - Pobór mocy - spoczynek i obciążenie
- 22 - Overclocking i temperatury - Intel Core i3-7350K Kaby Lake
- 23 - Test OC 7-Zip - Kompresja archiwum
- 24 - Test OC AIDA64 Engineer Edition - CPU Queen
- 25 - Test OC Blender - Renderowanie sceny
- 26 - Test OC Cinebench R15 - Single Thread CPU
- 27 - Test OC Cinebench R15 - Multi-Threaded CPU
- 28 - Test OC Freemake Video Converter - Kompresja video
- 29 - Test OC HandBrake - Konwersja video
- 30 - Test OC POV-Ray - Renderowanie sceny
- 31 - Test OC Battlefield 1 - 1920x1080 / Ultra / DirectX 11
- 32 - Test OC Crysis 3 - 1920x1080 / Very High / DirectX 11
- 33 - Test OC Dishonored 2 - 1920x1080 / Ultra / DirectX 11
- 34 - Test OC Deus Ex: Mankind Divided - 1920x1080 / Very High / DirectX 11
- 35 - Test OC Fallout 4 - 1920x1080 / Ultra / DirectX 11
- 36 - Test OC Hitman - 1920x1080 / Ultra / DirectX 12
- 37 - Test OC Rise of the Tomb Raider - 1920x1080 / Very High / DirectX 12
- 38 - Test OC Total War: Warhammer - 1920x1080 / Ultra / DirectX 11
- 39 - Test OC Watch Dogs 2 - 1920x1080 / Ultra / DirectX 11
- 40 - Test OC Witcher 3: Wild Hunt - 1920x1080 / Uber / DirectX 11
- 41 - Pobór mocy OC - spoczynek i obciążenie
- 42 - Podsumowanie - Procesor fajny, ale zbyt drogi