Zgłoś błąd
X
Zanim wyślesz zgłoszenie, upewnij się że przyczyną problemów nie jest dodatek blokujący reklamy.
Błędy w spisie treści artykułu zgłaszaj jako "błąd w TREŚCI".
Typ zgłoszenia
Treść zgłoszenia
Twój email (opcjonalnie)
Nie wypełniaj tego pola
.
Załóż konto
EnglishDeutschукраїнськийFrançaisEspañol中国

AMD Ryzen R5 1400 - Test na GeForce GTX 1060 i Radeon RX 480

Sebastian Oktaba | 15-04-2017 11:00 |

Podsumowanie - Jak to wszystko w końcu działa?

Analizując wyniki przetestowanych gier komputerowych wolałbym uniknąć wysnuwania daleko idących wniosków, że połączenie karty graficznej NVIDIA GeForce oraz procesora AMD Ryzen, będzie w szerszej perspektywie rozwiązaniem mniej efektywnym, niż zestaw wykorzystujący model AMD Radeon. Odczuwalny wzrost wydajności dotyczy bowiem przede wszystkim Rise of the Tomb Raider oraz Hitmana w DirectX 12, gdzie rzeczywiście GeForce GTX 1060 działa wolniej od Radeona RX 480, ale obydwa przypadki trzeba rozpatrywać indywidualnie. Sprzęt NVIDII w Hitmanie (DirectX 12) generalnie spisuje się gorzej, niezależnie od zastosowanego procesora, więc winowajcą jest najprawdopodobniej architektura Pascal. Rise of the Tomb Raider to trudniejszy przypadek do zdiagnozowania, ponieważ tutaj Radeon RX 480 osiąga na Core i5-7400 oraz Ryzen 5 1400 identyczne wyniki, natomiast gigantyczny rozstrzał występuje dopiero na karcie graficznej GeForce i poszczególnych procesorach, co mogłoby wskazywać na problemy sterownika. Niewielka przewaga po stronie AMD występuje jeszcze w Battlefield 1 (DirectX 12), niemniej to bardziej zasługa GPU, aniżeli CPU, bądź połączenia tychże w odpowiedniej parze. Deus Ex: Mankind Divided oraz Total WAR: Warhammer w nowszym API większych różnic nie wykazują. W popularnym DirectX 11 tandem AMD & AMD najczęściej jednak traci przewagę, czasami nawet znacząco - tutaj rządzi Intel & NVIDIA nawet w Hitman i Rise of the Tomb Raider. Sprawa jest zatem mocno niejednoznaczna, chociaż bezsprzecznie ciekawa oraz częściowo wyjaśniająca, dlaczego wydajność Ryzenów w niektórych konfiguracjach wypadała poniżej oczekiwań. Mam nadzieję, że zdołałem rzucić trochę światła na sprawę. 

W trybie DirectX 12 wzrost wydajności dotyczy przede wszystkim Rise of the Tomb Raider oraz Hitmana, gdzie GeForce GTX 1060 działa wolniej od Radeona RX 480, ale obydwa przypadki trzeba rozpatrywać indywidualnie.

AMD Ryzen R5 1400 - Test na GeForce GTX 1060 i Radeon RX 480 [2]

Jaka w tym wszystkim zasługa samego AMD, a ile nieudolności inżynierów bądź programistów NVIDII, jeszcze zbyt wcześnie wyrokować. Faktem pozostaje, że architektura Pascal ustępuje GCN w obliczeniach asynchronicznych, będących ważną częścią nowego API, ponieważ nie otrzymała wyspecjalizowanych jednostek sprzętowych. Może tutaj tkwi źródło dziwnych skoków wydajności. Istnieje natomiast spore prawdopodobieństwo, że winny jest sterownik, którego przepisanie pozwoli Ryzenom rozwinąć skrzydła na kartach graficznych NVIDII w niektórych grach DirectX 12. Pytanie, czy Zielonym będzie zależało na ewentualnej naprawie sytuacji, wszak mówimy o ich bezpośrednim adwersarzu... Póki co, trzeba patrzeć na wyniki w Rise of the Tomb Raider i Hitmanie pod komendą DirectX 12 z pewnym dystansem, jeżeli w platformie testowej występuje GeForce. Właściciele GTX-ów oraz procesorów Intela nie mają natomiast większych powodów do zmartwień, skoro w DirectX 11 ich zestawy nadal wyprzedzają konkurencję. 

Bądź na bieżąco - obserwuj PurePC.pl na Google News
Zgłoś błąd
Sebastian Oktaba
Liczba komentarzy: 231

Komentarze:

x Wydawca serwisu PurePC.pl informuje, że na swoich stronach www stosuje pliki cookies (tzw. ciasteczka). Kliknij zgadzam się, aby ta informacja nie pojawiała się więcej. Kliknij polityka cookies, aby dowiedzieć się więcej, w tym jak zarządzać plikami cookies za pośrednictwem swojej przeglądarki.