Test ASUS Strix HERO III z Core i7-9750H i NVIDIA GeForce RTX 2070
- SPIS TREŚCI -
- 1 - Test ASUS Strix HERO III z Intel Core i7-9750H oraz RTX 2070
- 2 - ASUS Strix HERO III - wygląd zewnętrzny, wnętrze
- 3 - ASUS Strix HERO III - specyfikacja techniczna
- 4 - ASUS Strix HERO III - badanie jakości matrycy kolorymetrem
- 5 - Test wydajności - 3DMark Time Spy / DirectX 12
- 6 - Test wydajności - 3DMark Port Royale / DirectX 12
- 7 - Test wydajności - Assassin's Creed: Odyssey (Las Tripodiskos) / DirectX 11
- 8 - Test wydajności - Assassin's Creed: Odyssey (Athens Metropolis) / DirectX 11
- 9 - Test wydajności - Battlefield V / DirectX 11/12/RT
- 10 - Test wydajności - HITMAN 2 / DirectX 11
- 11 - Test wydajności - Kingdom Come: Deliverance / DirectX 11
- 12 - Test wydajności - Metro: Exodus / DirectX 12
- 13 - Test wydajności - Metro: Exodus / Ray Tracing
- 14 - Test wydajności - Resident Evil 2 / DirectX 11
- 15 - Test wydajności - Shadow of the Tomb Raider (Peruvian Jungle) / DirectX 12
- 16 - Test wydajności - Shadow of the Tomb Raider (Kuwak Yaku) / DirectX 12
- 17 - Test wydajności - Witcher 3: Blood and Wine / DirectX 11
- 18 - Test wydajności - Wolfenstein II: The New Colossus / Vulkan
- 19 - Test DLSS - Final Fantasy XV Benchmark
- 20 - Test Ray Tracing - Star Wars Benchmark
- 21 - Test Cinebench R15 - OpenGL / Single Thread / Multi Thread
- 22 - Test praktyczny - Passmark 9
- 23 - Test praktyczny - 7-zip
- 24 - Test praktyczny - Handbrake
- 25 - Test praktyczny - Shotcut
- 26 - Test praktyczny - Blender
- 27 - Temperatury podzespołów - małe i duże obciążenie, throttling
- 28 - Temperatury obudowy - małe i duże obciążenie
- 29 - Pobór mocy - małe i duże obciążenie
- 30 - Czas pracy na zasilaniu akumulatorowym
- 31 - Undervolting - obniżanie napięcia dla CPU i GPU
- 32 - Undervolting - temperatury podzespołów - małe i duże obciążenie, throttling
- 33 - Undervolting - temperatury obudowy - małe i duże obciążenie
- 34 - Undervolting - pobór mocy - małe i duże obciążenie
- 35 - Undervolting - czas pracy na zasilaniu akumulatorowym
- 36 - Podsumowanie - jeden krok do przodu, dwa do tyłu
ASUS Strix HERO III - specyfikacja techniczna
Sercem notebooka ASUS Strix HERO III jest 6-rdzeniowa i 12-wątkowa jednostka Intel Core i7-9750H należąca do rodziny Coffee Lake-H Refresh. Za wyświetlanie grafiki odpowiada zintegrowany układ Intel UHD Graphics 630 oraz dedykowana karta NVIDIA GeForce RTX 2070. Przełączanie się pomiędzy grafikami jest możliwe dzięki technice NVIDIA Optimus. Zerknijmy więc na pełną specyfikację:
- Procesor: Intel Core i7-9750H (2,6 GHz / 4,5 GHz / 12 MB Cache / 45W TDP / 14 nm)
- Pamięć: 2x 16 GB DDR4 / 2666 MHz / CL19 / Dual Channel
- Dedykowana karta graficzna: NVIDIA GeForce RTX 2070 / 8 GB GDDR6 256-bit
- Ekran: 15,6” / matowy IPS / 1920x1080 pikseli / 144 Hz / AU Optronics B156HAN08.2
- Realtek RTL8168/8111 Gigabit-LAN (10/100/1000MBit)
- Intel Wireless-AC 9560 (a/b/g/n/ac)
- Bluetooth 5.0
- Dysk SSD 512 GB / Intel SSDPEKNW512G8 / Interfejs PCIe x4 Gen.3 NVMe
- System operacyjny: Microsoft Windows 10 Home 64-bit
Intel Core i7-9750H zastosowany w testowanym notebooku, to jeden z mocniejszych procesorów mobilnych przystosowanych do notebooków i reprezentujący dziewiątą generację Intel Coffee Lake-H Refresh. Model ten wyprodukowano w ulepszonym, 14-nm procesie technologicznym. Taktowanie bazowe jednostki wynosi 2,6 GHz z możliwością podbicia do 4,5 GHz w trybie Turbo Boost 2.0. CPU nie jest przystosowany do dalszego podkręcania w skutek zablokowanego mnożnika. Plusem procesora jest natomiast oficjalne wsparcie dla 10-bitowego kodeku H.265 HEVC obsługującego materiały 4K oraz zgodność z systemem DRM Microsoft PlayReady 3, służącego do odtwarzania materiałów w jakości 4K.
ASUS Strix HERO III wyposażony został w najnowszy układ graficzny NVIDII należący do architektury Turing. Karta NVIDIA GeForce RTX 2070 wykonana została w usprawnionym, 12 nm procesie technologicznym FFN (FinFET NVIDIA), zawierając 10,8 miliarda tranzystorów, zaś wszystko umieszczono na znacznie większej powierzchni wynoszącej 445 mm². W dużej mierze jest to związane z dodaniem dedykowanych rdzeni Tensor oraz jednostek RT, które w domyśle mają obsługiwać technologię śledzenia promieni w czasie rzeczywistym (Ray Tracing) oraz nową formę upscalingu (DLSS) bazującej na algorytmach sztucznej inteligencji. Bazowe taktowanie zastosowanej karty NVIDIA GeForce RTX 2070 ustalone zostało na poziomie 1215 MHz, natomiast w trybie GPU Boost 4.0 wzrasta do 1440 MHz. Zastosowana karta graficzna świetnie sprawdzi się w rozdzielczości 2560x1440 pikseli, a często także w rozdzielczości 4K, przy odpowiednim doborze ustawień graficznych.
ASUS Strix HERO III został wyposażony w dysk marki Intel o oznaczeniu SSDPEKNW512G8 . Jest to dysk na złączu M.2 o pojemności 512 GB i obsługujący nowoczesny interfejs PCIe x4 Gen.3 NVMe. Model ten jest bardzo szybki o czym świadczą wyniki uzyskane w programie CrystalDiskMark, zwłaszcza w przypadku sekwencjonowanego odczytu przekraczającego 3 GB/s. Znacznie gorzej wypada jednak zapis, który jest tylko trochę lepszy od standardowych dysków SSD SATA III. Mimo wszystko obsługa systemu Windows 10 była przyjemna, szybka i płynna. Nie było mowy o jakimkolwiek spowolnieniu pracy.
- « pierwsza
- ‹ poprzednia
- 1
- 2
- 3
- 4
- 5
- 6
- 7
- 8
- 9
- …
- następna ›
- ostatnia »
- SPIS TREŚCI -
- 1 - Test ASUS Strix HERO III z Intel Core i7-9750H oraz RTX 2070
- 2 - ASUS Strix HERO III - wygląd zewnętrzny, wnętrze
- 3 - ASUS Strix HERO III - specyfikacja techniczna
- 4 - ASUS Strix HERO III - badanie jakości matrycy kolorymetrem
- 5 - Test wydajności - 3DMark Time Spy / DirectX 12
- 6 - Test wydajności - 3DMark Port Royale / DirectX 12
- 7 - Test wydajności - Assassin's Creed: Odyssey (Las Tripodiskos) / DirectX 11
- 8 - Test wydajności - Assassin's Creed: Odyssey (Athens Metropolis) / DirectX 11
- 9 - Test wydajności - Battlefield V / DirectX 11/12/RT
- 10 - Test wydajności - HITMAN 2 / DirectX 11
- 11 - Test wydajności - Kingdom Come: Deliverance / DirectX 11
- 12 - Test wydajności - Metro: Exodus / DirectX 12
- 13 - Test wydajności - Metro: Exodus / Ray Tracing
- 14 - Test wydajności - Resident Evil 2 / DirectX 11
- 15 - Test wydajności - Shadow of the Tomb Raider (Peruvian Jungle) / DirectX 12
- 16 - Test wydajności - Shadow of the Tomb Raider (Kuwak Yaku) / DirectX 12
- 17 - Test wydajności - Witcher 3: Blood and Wine / DirectX 11
- 18 - Test wydajności - Wolfenstein II: The New Colossus / Vulkan
- 19 - Test DLSS - Final Fantasy XV Benchmark
- 20 - Test Ray Tracing - Star Wars Benchmark
- 21 - Test Cinebench R15 - OpenGL / Single Thread / Multi Thread
- 22 - Test praktyczny - Passmark 9
- 23 - Test praktyczny - 7-zip
- 24 - Test praktyczny - Handbrake
- 25 - Test praktyczny - Shotcut
- 26 - Test praktyczny - Blender
- 27 - Temperatury podzespołów - małe i duże obciążenie, throttling
- 28 - Temperatury obudowy - małe i duże obciążenie
- 29 - Pobór mocy - małe i duże obciążenie
- 30 - Czas pracy na zasilaniu akumulatorowym
- 31 - Undervolting - obniżanie napięcia dla CPU i GPU
- 32 - Undervolting - temperatury podzespołów - małe i duże obciążenie, throttling
- 33 - Undervolting - temperatury obudowy - małe i duże obciążenie
- 34 - Undervolting - pobór mocy - małe i duże obciążenie
- 35 - Undervolting - czas pracy na zasilaniu akumulatorowym
- 36 - Podsumowanie - jeden krok do przodu, dwa do tyłu