Minęło 10 lat od premiery karty graficznej NVIDIA GeForce GTX 680, czyli debiutu architektury Kepler. Jak wspominamy tamte układy?
- SPIS TREŚCI -
Pozostałe karty graficzne NVIDII z serii GeForce GTX 600
Debiutujący w marcu 2012 roku GeForce GTX 680 to rzecz jasna czołowy, ale nie jedyny przedstawiciel architektury Kepler. W kolejnych tygodniach i miesiącach na rynku pojawiły się kolejne układy graficzne z tej serii, które choć nie były szybsze, to jednak ze względu na niższe ceny i ciągle wysoką wydajność mogły cieszyć się większym szacunkiem wśród graczy. Idealnym przykładem będzie tutaj układ NVIDIA GeForce GTX 670, który choć otrzymał ten sam rdzeń GK104, to jednak dostał nieco mniej jednostek cieniujących i teksturujących, a przy tym pracował z nieco niższymi zegarami. Na szczęście reszta specyfikacji prezentowała się tak samo jak w GeForce GTX 680, co wystarczyło do nie tylko do pokonania Radeona HD 7950, ale także do zrównania się z Radeonem HD 7970. W ramach ciekawostki warto wspomnieć także o debiutującej w tym czasie jednostce NVIDIA GeForce GTX 690, która składała z dwóch rdzeni GK104. To po prostu GTX 680 w SLI, ale zmieszczony w jednej obudowie. Jak można się domyślić, wykresy wydajności zostały zdominowane przez ten model, choć rzecz jasna nie był on przeznaczony dla każdego.
Test GeForce GTX 670 - Młodszy brat GTX 680 dogania HD 7970
Znacznie bardziej interesującą jednostką dla wymagających graczy okazał się GeForce GTX 660 Ti, który tak naprawdę oferował prawie to samo co wspomniany przed chwilą model GTX 670. Oczywiście "prawie" nie oznacza, że otrzymał dokładnie tę samą specyfikację - producent uciął jeden z czterech kontrolerów pamięci i w rezultacie na pokładzie znalazło się 384 KB pamięci cache L2 i 24 ROP-y, a ponadto zastosowana została magistrala pamięci 192-bit. To nie przeszkodziło jednak GTX-owi 660 Ti w doganianiu GTX-a 670 - generalnie wszystko zależało od testowanych gier. Szkoda tylko, że wysoka wydajność poszła w parze z adekwatnie wysoką, choć oczywiście w pełni usprawiedliwioną ceną (ok. 1350 zł). To, że samo oznaczenie sugerowało średniobudżetową kartę graficzną nie oznaczało od razu, że stanie się ona od razu przystępna dla znacznej części graczy.
NVIDIA GeForce GTX 680 | NVIDIA GeForce GTX 670 | NVIDIA GeForce GTX 660 Ti | |
Generacja | Kepler | Kepler | Kepler |
Premiera | Marzec 2012 r. | Maj 2012 r. | Sierpień 2012 r. |
Rdzeń | GK104 | GK104 | GK104 |
Litografia | 28 nm | 28 nm | 28 nm |
Rozmiar rdzenia | 294 mm² | 294 mm² | 294 mm² |
Liczba tranzystorów | 3,54 mld | 3,54 mld | 3,54 mld |
Jednostki cieniujące | 1536 | 1344 | 1344 |
Jednostki teksturujące | 128 | 112 | 112 |
Jednostki ROP | 32 | 32 | 24 |
Taktowanie rdzenia | 1006 MHz | 915 MHz | 915 MHz |
Pamięć | 2/4 GB GDDR5 256-bit (1502 MHz) | 2/4 GB GDDR5 256-bit (1502 MHz) | 2/3 GB GDDR5 192-bit (1502 MHz) |
Test kart graficznych AMD i NVIDIA - HD 7950 vs GTX 660 Ti
Ci, którzy celowali w coś tańszego musieli poczekać na układ GeForce GTX 660, bez dopisku Ti. Mimo podobnego oznaczenia był to jednak całkiem inny kaliber. Zamiast rdzenia GK104 producent sięgnął po bardziej obcięty GK106, który otrzymał m.in. już tylko 960 jednostek cieniujących. Z drugiej strony liczba ROP czy pojemność pamięci VRAM pozostały na tym samym poziomie, więc ostatecznie wydajność wcale nie poleciała na łeb na szyję, a układ okazał się być świetną propozycją w średniej półce. Szkoda tylko, że jeszcze niżej pozycjonowane układy Kepler nie były już tak udane. NVIDIA GeForce GTX 650 Ti oraz GeForce GTX 650 to mocno wykastrowane układy, które nie mają zbyt wiele wspólnego choćby z modelem GTX 660. Model z Ti co prawda bazował jeszcze na rdzeniu GK106, jednak dokonano w nim solidnych cięć, przez co w niczym nie przypominał pełnoprawnej gamingowej jednostki dla mas. Co gorsza, jego cena w dniu premiery była mocno przesadzona, więc nic dziwnego, że gracze hurtowo wybierali wtedy hitowego Radeona HD 7850 z 1 GB VRAM. GeForce GTX 650 oparty na jeszcze mniejszym rdzeniu GK107 także nie zrobił furory - mimo stosunkowo niskiej ceny układ ten przegrywał z konkurentami ze stajni AMD.
NVIDIA GeForce GTX 660 | NVIDIA GeForce GTX 650 Ti BOOST | NVIDIA GeForce GTX 650 Ti | NVIDIA GeForce GTX 650 | |
Generacja | Kepler | Kepler | Kepler | Kepler |
Premiera | Wrzesień 2012 r. | Marzec 2013 r. | Październik 2012 r. | Wrzesień 2012 r. |
Rdzeń | GK106 | GK106 | GK106 | GK107 |
Litografia | 28 nm | 28 nm | 28 nm | 28 nm |
Rozmiar rdzenia | 221 mm² | 221 mm² | 221 mm² | 118 mm² |
Liczba tranzystorów | 2,54 mld | 2,54 mld | 2,54 mld | 1,3 mld |
Jednostki cieniujące | 960 | 768 | 768 | 384 |
Jednostki teksturujące | 80 | 64 | 64 | 32 |
Jednostki ROP | 24 | 24 | 16 | 16 |
Taktowanie rdzenia | 980 MHz | 980 MHz | 925 MHz | 1058 MHz |
Pamięć | 2/3 GB GDDR5 192-bit (1502 MHz) | 1/2 GB GDDR5 192-bit (1502 MHz) | 1/2 GB GDDR5 256-bit (1350 MHz) | 1/2 GB GDDR5 128-bit (1502 MHz) |
Test kart graficznych do 700 zł - Przegląd GTX 650 Ti BOOST
Honor tanich Keplerów uratował jednak niespodziewanie GeForce GTX 650 Ti BOOST (wcześniej kojarzony jako GTX 660 SE), czyli wydany w marcu 2013 roku układ będący idealnym pomostem między kartą GTX 660 i GTX 650 Ti. Dzięki odpowiedniej mocy obliczeniowej był on w stanie rywalizować nie tylko z dopiero co wydanym Radeonem HD 7790, ale także znacznie z mocniejszym, bardziej popularnym modelem HD 7850. Istotne jest również to, że nie zapomniano przy tym o rozsądnej wycenie - modele z 2 GB pamięci VRAM po chwili od premiery można było dostać już za ok. 600 - 650 zł.
Powiązane publikacje

Pierwsze kroki w świecie Linuksa, czyli słów kilka o mojej przygodzie z tym systemem i dystrybucjami. Czy zostałem na dłużej?
126
Switch 2 miał być moją pierwszą konsolą od Nintendo. Japoński gigant robi jednak wiele, by skutecznie wygasić cały hype
90
Twórcy gier robią wszystko, tylko nie najbardziej pożądane tytuły? W tym może być sporo prawdy...
109
EHA Tech Tour 2024: Odwiedziliśmy firmę ASUS i omawiamy nowości z rynków płyt głównych, zasilaczy, monitorów i nie tylko
5