Microsoft Surface Book 3 - Test laptopa 2w1 z GeForce GTX 1660 Ti
- SPIS TREŚCI -
- 1 - Test hybrydowego laptopa Microsoft Surface Book 3
- 2 - Microsoft Surface Book 3 - wygląd zewnętrzny
- 3 - Microsoft Surface Book 3 - specyfikacja techniczna
- 4 - Microsoft Surface Book 3 - badanie jakości matrycy kolorymetrem
- 5 - Test wydajności - 3DMark Time Spy / DirectX 12
- 6 - Test wydajności - Assassin's Creed: Odyssey (Las Tripodiskos) / DirectX 11
- 7 - Test wydajności - Assassin's Creed: Odyssey (Athens Metropolis) / DirectX 11
- 8 - Test wydajności - Battlefield V / DirectX 11
- 9 - Test wydajności - Control / DirectX 12
- 10 - Test wydajności - Kingdom Come: Deliverance / DirectX 11
- 11 - Test wydajności - Metro: Exodus / DirectX 12
- 12 - Test wydajności - Red Dead Redemption 2 (Clemens Point) / Vulkan
- 13 - Test wydajności - Red Dead Redemption 2 (Saint Denise) / Vulkan
- 14 - Test wydajności - Resident Evil 3 / DirectX 12
- 15 - Test wydajności - Witcher 3: Blood and Wine / DirectX 11
- 16 - Test wydajności - CryEngine Neon Noir Ray Tracing / DirectX 11
- 17 - Test wydajności - Cinebench R20
- 18 - Test wydajności - PCMark 10
- 19 - Test wydajności - Passmark 9
- 20 - Test wydajności - Corona Benchmark
- 21 - Test wydajności - V-Ray Benchmark (CPU)
- 22 - Test wydajności - V-Ray Benchmark (GPU)
- 23 - Test wydajności - 7-zip
- 24 - Test wydajności - Handbrake
- 25 - Test wydajności - Shotcut
- 26 - Test wydajności - Blender
- 27 - Temperatury podzespołów - małe i duże obciążenie, throttling
- 28 - Temperatury obudowy - małe i duże obciążenie
- 29 - Głośność urządzenia - małe i duże obciążenie
- 30 - Pobór mocy - małe i duże obciążenie
- 31 - Czas pracy na zasilaniu akumulatorowym
- 32 - Undervolting CPU i GPU za pomocą ThrottleStop oraz MSI Afterburner
- 33 - Undervolting - temperatury podzespołów - małe i duże obciążenie, throttling
- 34 - Undervolting - temperatury obudowy - małe i duże obciążenie
- 35 - Undervolting - głośność urządzenia - małe i duże obciążenie
- 36 - Undervolting - pobór mocy - małe i duże obciążenie
- 37 - Undervolting - czas pracy na zasilaniu akumulatorowym
- 38 - Podsumowanie - Microsoft Surface Book 3 to najciekawsza hybryda na rynku
Temperatury podzespołów - małe i duże obciążenie, throttling
Jedną z ważniejszych składowych procedury testowej jest zbadanie kultury pracy. Temperatura otoczenia podczas pomiarów wynosiła 25 stopni Celsjusza (+/- 1 stopień). Pierwszy test polega na sprawdzeniu temperatur obudowy oraz podzespołów w trakcie małego obciążenia. Co rozumiemy pod pojęciem "małe obciążenie"? Jest to po prostu standardowe użytkowanie laptopa bez włączania gier lub programów do obróbki. Test odbywa się w następujący sposób: przy użyciu pirometru laserowego sprawdzamy najpierw temperatury na pulpicie roboczym. Wartości pochodzą z 9 miejsc: 3 u góry, 3 po środku oraz 3 na dole. Następnie odwracamy laptop, aby w identyczny sposób sprawdzić temperatury spodu.
Zjawisko "thermal throttlingu" polega na obniżeniu taktowania sprzętu komputerowego (karty graficznej lub procesora) w momencie zbyt dużego wydzielania ciepła. Pomaga to w obniżeniu temperatur tych podzespołów w celu zapobiegnięcia ich uszkodzeniu. Zbytnie przegrzanie się podzespołów znacznie skraca ich żywotność, więc użycie tego zabezpieczenia na pewno ma swoje plusy. Niemniej jednak trudno nie brać pod uwagę minusów, a zwłaszcza jednego, który rzutuje na cały sprzęt. Skoro obniżanie temperatur odbywa się poprzez zdławienie taktowań podzespołów, to musi to wiązać się ze zmniejszeniem wydajności np. w grach lub programach użytkowych. Jeśli jednak zastosowane chłodzenie w notebooku daje radę, wówczas nie musimy martwić się tym niekorzystnym zjawiskiem. Kiedy objawia się tzw. "thermal throttling"? Na to pytanie nie ma jednoznacznej odpowiedzi, ponieważ producenci ustawiają w BIOSie różne wartości krytyczne, po przekroczeniu których następuje obniżanie taktowania. W niektórych skrajnych przypadkach licznik może być ustawiony nawet na 70-75 stopni, jednak najczęściej oprogramowanie odpowiednio reaguje po przekroczeniu 90 stopni. Wygrzewanie odbywa się przy zastosowaniu ustawień "Ultra" w grze Assassin's Creed: Odyssey w rozdzielczości 1920x1080.
Byłem ciekawy jak poradzi sobie Microsoft Surface Book 3 pod obciążeniem, zważywszy na zastosowane podzespoły oraz sam fakt, że procesor oraz karta są od siebie wyraźnie odseparowane. O ile do układu NVIDIA GeForce GTX 1660 Ti Max-Q nie można mieć żadnych zastrzeżeń, o tyle procesor Intel Core i7-1065G7 boryka się z regularnym throttlingiem, który przy dodatkowym obciążeniu GPU trochę ogranicza jego możliwości. Sam CPU bardzo szybko (i na moment) wpada w okolice 99-100 stopni, po czym natychmiastowo objawia się throttling, który obniża taktowanie jednostki do okolic 2,4-2,5 GHz. Jednocześnie wówczas temperatury spadają do ok. 88 stopni i tak już pozostaje do końca wygrzewania. Na tle smukłych ultrabooków procesor wypada więc nawet nieźle, szybując i tak wysoko w trybie Turbo Boost 2.0, jednak przy laptopie o większych rozmiarach liczyłem na nieco lepsze wyniki. W przypadku karty sytuacja jest z kolei odwrotna - temperatury sięgają co najwyżej 64 stopni, a taktowanie mimo wersji Max-Q oscyluje w okolicach 1600 MHz.
Temperatura CPU
Spoczynek / Obciążenie
Stopnie Celsjusza (mniej = lepiej)
Temperatura GPU
Spoczynek / Obciążenie
Stopnie Celsjusza (mniej = lepiej)
Parametry procesora oraz karty w notebooku Microsoft Surface Book 3
- « pierwsza
- ‹ poprzednia
- …
- 23
- 24
- 25
- 26
- 27
- 28
- 29
- 30
- 31
- …
- następna ›
- ostatnia »
- SPIS TREŚCI -
- 1 - Test hybrydowego laptopa Microsoft Surface Book 3
- 2 - Microsoft Surface Book 3 - wygląd zewnętrzny
- 3 - Microsoft Surface Book 3 - specyfikacja techniczna
- 4 - Microsoft Surface Book 3 - badanie jakości matrycy kolorymetrem
- 5 - Test wydajności - 3DMark Time Spy / DirectX 12
- 6 - Test wydajności - Assassin's Creed: Odyssey (Las Tripodiskos) / DirectX 11
- 7 - Test wydajności - Assassin's Creed: Odyssey (Athens Metropolis) / DirectX 11
- 8 - Test wydajności - Battlefield V / DirectX 11
- 9 - Test wydajności - Control / DirectX 12
- 10 - Test wydajności - Kingdom Come: Deliverance / DirectX 11
- 11 - Test wydajności - Metro: Exodus / DirectX 12
- 12 - Test wydajności - Red Dead Redemption 2 (Clemens Point) / Vulkan
- 13 - Test wydajności - Red Dead Redemption 2 (Saint Denise) / Vulkan
- 14 - Test wydajności - Resident Evil 3 / DirectX 12
- 15 - Test wydajności - Witcher 3: Blood and Wine / DirectX 11
- 16 - Test wydajności - CryEngine Neon Noir Ray Tracing / DirectX 11
- 17 - Test wydajności - Cinebench R20
- 18 - Test wydajności - PCMark 10
- 19 - Test wydajności - Passmark 9
- 20 - Test wydajności - Corona Benchmark
- 21 - Test wydajności - V-Ray Benchmark (CPU)
- 22 - Test wydajności - V-Ray Benchmark (GPU)
- 23 - Test wydajności - 7-zip
- 24 - Test wydajności - Handbrake
- 25 - Test wydajności - Shotcut
- 26 - Test wydajności - Blender
- 27 - Temperatury podzespołów - małe i duże obciążenie, throttling
- 28 - Temperatury obudowy - małe i duże obciążenie
- 29 - Głośność urządzenia - małe i duże obciążenie
- 30 - Pobór mocy - małe i duże obciążenie
- 31 - Czas pracy na zasilaniu akumulatorowym
- 32 - Undervolting CPU i GPU za pomocą ThrottleStop oraz MSI Afterburner
- 33 - Undervolting - temperatury podzespołów - małe i duże obciążenie, throttling
- 34 - Undervolting - temperatury obudowy - małe i duże obciążenie
- 35 - Undervolting - głośność urządzenia - małe i duże obciążenie
- 36 - Undervolting - pobór mocy - małe i duże obciążenie
- 37 - Undervolting - czas pracy na zasilaniu akumulatorowym
- 38 - Podsumowanie - Microsoft Surface Book 3 to najciekawsza hybryda na rynku