Zgłoś błąd
X
Zanim wyślesz zgłoszenie, upewnij się że przyczyną problemów nie jest dodatek blokujący reklamy.
Błędy w spisie treści artykułu zgłaszaj jako "błąd w TREŚCI".
Typ zgłoszenia
Treść zgłoszenia
Twój email (opcjonalnie)
Nie wypełniaj tego pola
.
Załóż konto
EnglishDeutschукраїнськийFrançaisEspañol中国

Sapphire HD3870 Toxic - toksyczna grafa

Torque | 24-06-2008 14:08 |


 Testy wydajności

Po przedstawieniu bohatera dzisiejszego testu przechodzimy do testów wydajności. Jak zwykle na początku wyniki z paru testów syntetycznych, następnie testy w różnych grach w 3 różnych rozdzielczościach oraz z włączonymi antyaliasingiem i filtrem anizotropowym. Na koniec wyniki podkręcania i parę wykresów po OC ;)

3D Mark 2003

Dość wiekowy test, mogący wskazać teoretyczną wydajność kart w starszych tytułach. Procedura testowa w tym wypadku polegała na wykonaniu testu na standardowych dla tego 3D Marka ustawieniach w rozdzielczości 1024×768.

W starym 3D Marku 2003 Radeon HD3870 osiąga minimalnie lepsze wyniki od swojego konkurenta od nVidii, czyli 9600GT.

3D Mark 2005

Procedura testowa w przypadku 3D Marka 2005 jest identyczna jak w starszej wersji z 2003 roku. Test jest przeprowadzany w rozdzielczości 1024×768 z wyłączonymi wszystkimi “ulepszaczami" obrazu. Tutaj widać znacznie większy wpływ procesora na wynik końcowy, gdzie ta sama karta ze znacznie mocniejszym procesorem może uzyskać nawet o 2000pkt więcej.

Tutaj różnica jest już mniejsza i podkręcony 96GT od Twintecha wyprzedza Sapphira o “parę" punktów.

3D Mark 2006

Wydany w 2006roku przez firmę Futuremark test syntetyczny dla kart graficznych. Według założeń producenta, symuluje on gry z “przyszłości" wyprzedzając je o około 1-2 lata. W pełni korzysta z dobrodziejstw DirectX 9.0 i rozbudowanych shaderów (np. w teście kanion). Procedura testowa różni się od poprzednich tym, że test jest wykonany w wyższej rozdzielczości 1280×1024. Również tutaj do końcowego wyniku brany jest pod uwagę procesor, stąd mogą wynikać różnice wydajności.

W 3D Marku 2006 sytuacja identyczna jak poprzednio, Radeon jest lepszy od standardowo taktowanego 9600GT, ale zostaje w tyle za podkręconą wersją XT.

Age Of Empires III

Gra już nienajnowsza, aczkolwiek pod względem graficznym nie można jej niczego zarzucić. W pełni korzysta z dobrodziejstw shaderów oraz z dynamicznego cieniowania obiektów. Wszytko tutaj wygląda bardzo efektownie i bajkowo. Szczególnie może się podobać woda, której naprawdę nie można odmówić realizmu.

Procedura testowa:

Gra do testów była zaktualizowana do najnowszej dostępnej wersji. Wszystkie ustawienia odpowiedzialne za jakość grafiki były dane na tzw. MAX, włącznie z cieniowaniem. Jeśli chodzi o testy z włączonym antyaliasingiem, był on włączany z poziomu gry i ustawiany na wysoką jakość. Do testów wydajności użyte było wcześniej nagrane demo, na którym znalazły się elementy na lądzie jak i wodzie. Podany został również minimalny podczas testu framerate.

W Age of Empires 3 Radeon niestety dość mocno odstaje od swojego konkurenta od nVidii. Niezależnie od włączonej rozdzielczości i trybu GeForce 9600GT ma dużą przewagę nad Radeonem. Chociaż nie można powiedzieć, żeby Radeon był zbyt słaby do tej gry.

Call of Duty 4

Najnowsza odsłona gier z serii Call of Duty. Bazuje na mocno zmodyfikowanym silniku graficznym 2. części, w którym nie tylko dopieszczono grafikę, ale również zoptymalizowano go pod względem wydajności. Dzięki temu gra nie tyko ładniej wygląda, ale również nie jest znacznie bardziej wymagająca od poprzednika.

Procedura testowa:

Test polegał na przejściu z punktu A do B w misji “All Ghillied Up" (dla nie grających jeszcze w tą grę: misja snajperska). Wszystkie ustawienia odpowiedzialne za jakość były w trybie wysokim, a cieniowanie było włączone. Jeśli chodzi o tryb z antyaliasingiem, to był on ustawiany na x4.

W CoD4 Radeon osiąga lepsze wyniki od 9600GT jedynie z wyłączonym antyaliasingiem. Po włączeniu tego trybu sytuacja się zupełnie zmienia i na prowadzenie wychodzi produkt nVidii.

Bądź na bieżąco - obserwuj PurePC.pl na Google News
Zgłoś błąd
Liczba komentarzy: 0
Ten wpis nie ma jeszcze komentarzy. Zaloguj się i napisz pierwszy komentarz.
x Wydawca serwisu PurePC.pl informuje, że na swoich stronach www stosuje pliki cookies (tzw. ciasteczka). Kliknij zgadzam się, aby ta informacja nie pojawiała się więcej. Kliknij polityka cookies, aby dowiedzieć się więcej, w tym jak zarządzać plikami cookies za pośrednictwem swojej przeglądarki.