ASUS GTX 980 StriX czy MSI GTX 980 Gaming? Który lepszy?
- SPIS TREŚCI -
- 0 - Trudna decyzja za niemałe pieniądze
- 1 - ASUS GeForce GTX 980 StriX - Budowa i parametry techniczne
- 2 - Platforma testowa i metodologia pomiarowa
- 3 - Testy: 3DMark - Fire Strike Standard Test
- 4 - Testy: Assassin's Creed IV: Black Flag - Very High / MSAA x4 / SSAO / DirectX 11
- 5 - Testy: Batman: Arkham Origins - Very High / MSAA x8 / PhysX OFF / DirectX 11
- 6 - Testy: Battlefield 4 - Ultra / MSAA x4 / SSAO / AF x16 / DirectX 11
- 7 - Testy: Call of Duty: Ghosts - Ultra / MSAA x4 / SSAO / Fur OFF / DirectX 11
- 8 - Testy: Crysis 3 - Very High / MSAA x2 / DirectX 11
- 9 - Testy: Far Cry 3 - Ultra / SSAO / MSAA x4 / DirectX 11
- 10 - Testy: Hitman: Absolution - Ultra / MSAA x4 / AF x16 / DirectX 11
- 11 - Testy: Metro: Last Light - Very High / SSAA x2 / AF x16 / DirectX 11
- 12 - Testy: The Elder Scrolls V: Skyrim - Very High / AA x8 / AF x16 / DirectX 9
- 13 - Testy: Tomb Raider - Very High / FXAA / AF x16 / TressFX / DirectX 11
- 14 - Testy: Watch Dogs - High / HBAO+ High / MSAA x4 / DirectX 11
- 15 - Overclocking: 3DMark / Crysis 3 / Battlefield 4 / Watch Dogs
- 16 - Pobór mocy: spoczynek / obciążenie / OC
- 17 - Temperatury: spoczynek / overclocking
- 18 - Pomiar głośności: spoczynek / obciążenie
- 19 - Podsumowanie - To nie będzie łatwy wybór
ASUS GTX 980 StriX czy MSI GTX 980 Gaming?
ASUS GeForce GTX 980 StriX czy MSI GeForce GTX 980 Gaming? Na postawione pytanie nie sposób udzielić jednoznacznej odpowiedzi, ponieważ obydwie konstrukcje reprezentują zbliżony poziom, dlatego najuczciwiej byłoby ogłosić bezbramkowy remis... z delikatnym wskazaniem na MSI. Każde urządzenie ma wprawdzie swoje niekwestionowane zalety, aczkolwiek trudno tutaj mówić o zdecydowanej przewadze któregokolwiek producenta. Za modelem MSI przemawia odrobinę większy potencjał podkręcania, nieco niższe temperatury oraz głośność systemu chłodzenia. Różnice są jednak niewielkie, praktycznie bez znaczenia w normalnym użytkowaniu, wszak dotyczą zaledwie 20 MHz albo 2-3 stopni Celsjusza na rdzeniu. MSI zauważalnie lepiej wypada tylko w przypadku overclockingu pamięci, które zyskują względem rywala okrągłe 300 MHz. Z kolei ASUS otrzymał aluminiową obudowę zamiast plastikowej oraz backplate, co jest oczywiście sympatycznym dodatkiem, lecz marginalnie wpływającym na komfort użytkowania. Nie wygląd jest przecież najważniejszy. Porównując dwa konkretne egzemplarze, które miałem okazję dotychczas testować stwierdzam natomiast, że cewki hałasowały bardziej na karcie ASUS GTX 980 StriX. Produkt MSI okazał się pozbawiony tego upierdliwego defektu, niemniej lojalnie uprzedzam, iż poszczególne urządzenia mogą zachowywać się inaczej. Gwarancji na bezgłośne cewki nikt chyba jeszcze nie oferuje :)
ASUS GeForce GTX 980 StriX jest godnym rywalem MSI GeForce GTX 980 Gaming. Trudno wskazać lepszą opcję, bowiem pomijając indywidualną kwestię piszczących cewek, reszta wypada na bardzo zbliżonym poziomie.
ASUS GeForce GTX 980 StriX jest bardzo udanym produktem, posiadającym w zasadzie wszystko czego potrzeba, aby zaspokoić oczekiwania wymagających entuzjastów. Otrzymujemy wszak najmocniejszą jedno-procesorową kartę graficzną aktualnie dostępną na rynku, charakteryzującą się nieprzyzwoicie cichym działaniem pod maksymalnym obciążeniem i trybem pasywnym przy lżejszych zadaniach. Nowa wersja coolera DirectCU II montowana na ASUS GTX 980 StriX sprawdza się znakomicie. Jakości wykonania także nie sposób zakwestionować, niemniej overclocking odrobinę rozczarowuje, zwłaszcza jeśli spojrzymy na pamięci. Cóż... wydając 2400 złotych na komponent komputera mogę chyba trochę ponarzekać? Poza tym, dysproporcja prawie 1000 złotych między niereferencyjnymi GeForce GTX 970 i GTX 980 sprawia, że koszty takiego zakupu są kompletnie niewspółmierne do wzrostu wydajności.
ASUS GeForce GTX 980 StriX
Cena: ~2400 PLN
|
Sprzęt do testów dostarczył:
- « pierwsza
- ‹ poprzednia
- …
- 12
- 13
- 14
- 15
- 16
- 17
- 18
- 19
- 20
- SPIS TREŚCI -
- 0 - Trudna decyzja za niemałe pieniądze
- 1 - ASUS GeForce GTX 980 StriX - Budowa i parametry techniczne
- 2 - Platforma testowa i metodologia pomiarowa
- 3 - Testy: 3DMark - Fire Strike Standard Test
- 4 - Testy: Assassin's Creed IV: Black Flag - Very High / MSAA x4 / SSAO / DirectX 11
- 5 - Testy: Batman: Arkham Origins - Very High / MSAA x8 / PhysX OFF / DirectX 11
- 6 - Testy: Battlefield 4 - Ultra / MSAA x4 / SSAO / AF x16 / DirectX 11
- 7 - Testy: Call of Duty: Ghosts - Ultra / MSAA x4 / SSAO / Fur OFF / DirectX 11
- 8 - Testy: Crysis 3 - Very High / MSAA x2 / DirectX 11
- 9 - Testy: Far Cry 3 - Ultra / SSAO / MSAA x4 / DirectX 11
- 10 - Testy: Hitman: Absolution - Ultra / MSAA x4 / AF x16 / DirectX 11
- 11 - Testy: Metro: Last Light - Very High / SSAA x2 / AF x16 / DirectX 11
- 12 - Testy: The Elder Scrolls V: Skyrim - Very High / AA x8 / AF x16 / DirectX 9
- 13 - Testy: Tomb Raider - Very High / FXAA / AF x16 / TressFX / DirectX 11
- 14 - Testy: Watch Dogs - High / HBAO+ High / MSAA x4 / DirectX 11
- 15 - Overclocking: 3DMark / Crysis 3 / Battlefield 4 / Watch Dogs
- 16 - Pobór mocy: spoczynek / obciążenie / OC
- 17 - Temperatury: spoczynek / overclocking
- 18 - Pomiar głośności: spoczynek / obciążenie
- 19 - Podsumowanie - To nie będzie łatwy wybór