Test wydajności kart graficznych Dragon Age: The Veilguard - NVIDIA GeForce vs AMD Radeon. Kolejna gra preferująca sprzęt Zielonych?
- SPIS TREŚCI -
- 1 - Test wydajności Dragon Age: The Veilguard - Wstęp
- 2 - Test wydajności Dragon Age: The Veilguard - Drużyna Chieftec
- 3 - Test wydajności Dragon Age: The Veilguard - Miejsce pomiarowe
- 4 - Test wydajności Dragon Age: The Veilguard - Platforma sprzętowa
- 5 - Test wydajności Dragon Age: The Veilguard - 1920x1080 / Medium
- 6 - Test wydajności Dragon Age: The Veilguard - 1920x1080 / Ultra
- 7 - Test wydajności Dragon Age: The Veilguard - 1920x1080 / Ultra / RT
- 8 - Test wydajności Dragon Age: The Veilguard - 1920x1080 / Ultra / RT / DLSS / FG
- 9 - Test wydajności Dragon Age: The Veilguard - 2560x1440 / Ultra
- 10 - Test wydajności Dragon Age: The Veilguard - 2560x1440 / Ultra / RT
- 11 - Test wydajności Dragon Age: The Veilguard - 2560x1440 / Ultra / RT / DLSS / FG
- 12 - Test wydajności Dragon Age: The Veilguard - 3840x2160 / Ultra
- 13 - Test wydajności Dragon Age: The Veilguard - 3840x2160 / Ultra / DLSS / FG
- 14 - Test wydajności Dragon Age: The Veilguard - 3840x2160 / Ultra / RT
- 15 - Test wydajności Dragon Age: The Veilguard - 3840x2160 / Ultra / RT / DLSS / FG
- 16 - Test wydajności Dragon Age: The Veilguard - Galeria screenów
- 17 - Test wydajności Dragon Age: The Veilguard - Podsumowanie
Test wydajności Dragon Age: The Veilguard - Podsumowanie
Dragon Age: The Veilguard trudno zakwalifikować do grona najładniejszych gier komputerowych 2024 roku, zwłaszcza gdy konkurencję stanowią Black Myth: Wukong, Ghost of Tsushima, Horizon Forbidden West, Senua's Saga: Hellblade II albo Alan Wake II. Szczerze powiedziawszy, to nawet dziesięcioletni Wiedźmin 3: Dziki Gon doprawiony wszystkimi bajerami (RT) prezentuje się atrakcyjnej. BioWare pomimo wykorzystania silnika Frostbite dostarczyło produkcję niezbyt widowiskową, aczkolwiek w dużej mierze winę ponoszą styliści, odpowiedzialni za wybór przesadnie bajkowej aranżacji. Pocieszające jest natomiast, że 1920x1080 Ultra będzie grywalne na niedrogich NVIDIA GeForce RTX 2060 Super / AMD Radeon RX 6700 XT, natomiast obniżenie detali do poziomu Medium pozoli zupełnie płynnie pograć na NVIDIA GeForce GTX 1070 / AMD Radeon RX 5600 XT. Dopiero w wyższych rozdzielczościach dzieje się nieciekawie, ponieważ oprócz czystej wydajności rdzenia dochodzi jeszcze kwestia alokacji pamięci graficznej. Dlatego przykładowo w 2560x1440 Ultra przepaść między NVIDIA GeForce RTX 3070 i GeForce RTX 3080 jest ogromna (sięgając blisko 50%), bowiem potrzeba tutaj 10 GB VRAM. Dragon Age: The Veilguard generalnie nie wymaga więcej niż 12 GB VRAM, przynajmniej dopóki nie włączymy śledzenia promieni, natomiast w 3840x2160 / Ultra wyjątkowo mocno obrywają modele NVIDIA GeForce RTX 4070 / 4070 Super. Pomocne okazuje się oczywiście włącznie NVIDIA DLSS / AMD FSR, znacznie obniżające próg wejścia w 3840x2160 Ultra, gdzie wystarczy wówczas NVIDIA GeForce RTX 3080 / AMD Radeon RX 7900 GRE. Niestety, technika Frame Generation została ograniczona wyłącznie do układów NVIDIA GeForce RTX 4000, skąd wynika ich przewaga na takich wykresach. OK, powiedzmy że wymagania okazują się wysokie, zwłaszcza w odniesieniu do jakości oprawy wizualnej, ale jeszcze akceptowalne. I wtedy wchodzi śledzenie promieni…
Dragon Age: The Veilguard to produkcja może nie z wysokimi, ale również nie małymi wymaganiami sprzętowymi. Przy rozsądnych ustawieniach można jednak zagrać nawet na leciwym sprzęcie, a śledzenie promieni lepiej zostawić posiadaczom dość świeżych i mocnych układów graficznych.
Tutaj wymagania sprzętowe potężnie wzrastają, czego nie można napisać o poziomie oprawy graficznej. Kolejno - 1920x1080 Ultra RT wymaga NVIDIA GeForce RTX 4060 Ti / AMD Radeon RX 7800 XT, 2560x1440 Ultra RT wymaga NVIDIA GeForce RTX 4070 / AMD Radeon RX 7900 XT, natomiast 3840x2160 Ultra RT wymaga NVIDIA GeForce RTX 4080 (AMD brakuje odpowiednika). Karty graficzne NVIDIA GeForce w Dragon Age: The Veilguard przeważnie spisują się znacznie lepiej od AMD Radeon, niemniej czasami na relacjach zaważa pojemność VRAM. Jeśli celujecie w ustawienia 3840x2160 Ultra RT, jedynym ratunkiem będzie posiadanie NVIDII i włączenie wszystkich upłynniaczy. Przypominam również, że Frame Generation jest dostępny wyłącznie dla układów GeForce RTX 4000, więc wszystkie pozostałe konstrukcje uzyskają niższy klatkaż. Pozostaje jeszcze kwestia jakości implementacji technik NVIDIA DLSS / AMD FSR, jednak tym zadnieniem zajmie się Damian, który przygotowuje osobnym materiał.
- « pierwsza
- ‹ poprzednia
- …
- 9
- 10
- 11
- 12
- 13
- 14
- 15
- 16
- 17
- SPIS TREŚCI -
- 1 - Test wydajności Dragon Age: The Veilguard - Wstęp
- 2 - Test wydajności Dragon Age: The Veilguard - Drużyna Chieftec
- 3 - Test wydajności Dragon Age: The Veilguard - Miejsce pomiarowe
- 4 - Test wydajności Dragon Age: The Veilguard - Platforma sprzętowa
- 5 - Test wydajności Dragon Age: The Veilguard - 1920x1080 / Medium
- 6 - Test wydajności Dragon Age: The Veilguard - 1920x1080 / Ultra
- 7 - Test wydajności Dragon Age: The Veilguard - 1920x1080 / Ultra / RT
- 8 - Test wydajności Dragon Age: The Veilguard - 1920x1080 / Ultra / RT / DLSS / FG
- 9 - Test wydajności Dragon Age: The Veilguard - 2560x1440 / Ultra
- 10 - Test wydajności Dragon Age: The Veilguard - 2560x1440 / Ultra / RT
- 11 - Test wydajności Dragon Age: The Veilguard - 2560x1440 / Ultra / RT / DLSS / FG
- 12 - Test wydajności Dragon Age: The Veilguard - 3840x2160 / Ultra
- 13 - Test wydajności Dragon Age: The Veilguard - 3840x2160 / Ultra / DLSS / FG
- 14 - Test wydajności Dragon Age: The Veilguard - 3840x2160 / Ultra / RT
- 15 - Test wydajności Dragon Age: The Veilguard - 3840x2160 / Ultra / RT / DLSS / FG
- 16 - Test wydajności Dragon Age: The Veilguard - Galeria screenów
- 17 - Test wydajności Dragon Age: The Veilguard - Podsumowanie
Powiązane publikacje

Test karty graficznej MSI GeForce RTX 5060 Ti Gaming 16 GB - Więcej pamięci graficznej, jednak czy proporcjonalnie do wydajności?
230
Test Assassin's Creed Shadows - PC kontra PlayStation 5. Test technik NVIDIA DLSS 4, AMD FSR i Intel XeSS, skalowanie wydajności
122
Test wydajności Assassin's Creed Shadows PC - Wymagania sprzętowe to większy problem, niż czarnoskóry samuraj
165
Test wydajności GTA V Enhanced - Ray tracing podnosi wymagania sprzętowe do poziomu GTA VI. Wielka aktualizacja na 10 rocznicę
178