Bright Memory: Infinite RTX - Test wydajności ray tracing i DLSS
- SPIS TREŚCI -
- 1 - Coś błysnęło i połowę klatek wzięło
- 2 - Bright Memory: Infinite - Ray tracing ON / OFF
- 3 - Bright Memory: Infinite - porównanie ustawień DLSS
- 4 - Bright Memory: Infinite - Miejsce testowe i metodyka pomiarowa
- 5 - Platforma testowa i ustawienia podczas pomiarów
- 6 - Test Bright Memory: Infinite - 1920x1080 / RTX ON / DLSS OFF
- 7 - Test Bright Memory: Infinite - 2560x1440 / RTX ON / DLSS OFF
- 8 - Test Bright Memory: Infinite - 3840x2160 / RTX ON / DLSS OFF
- 9 - Test Bright Memory: Infinite - 1920x1080 / RTX ON / DLSS ON
- 10 - Test Bright Memory: Infinite - 2560x1440 / RTX ON / DLSS ON
- 11 - Test Bright Memory: Infinite - 3840x2160 / RTX ON / DLSS ON
- 12 - Podsumowanie - Pamiętajcie w włączeniu DLSS!
Test Bright Memory: Infinite - 2560x1440 / RTX ON / DLSS OFF

Bright Memory: Infinite
2560x1440 / High / SSAO / FXAA / DLSS OFF / RT OFF
klatki na sekundę (więcej = lepiej)
16
32
48
64
80
96
112
128

Bright Memory: Infinite
2560x1440 / High / SSAO / FXAA / DLSS OFF / RT ON
klatki na sekundę (więcej = lepiej)
5
10
15
20
25
30
35
40
- « pierwsza
- ‹ poprzednia
- …
- 3
- 4
- 5
- 6
- 7
- 8
- 9
- 10
- 11
- następna ›
- ostatnia »
- SPIS TREŚCI -
- 1 - Coś błysnęło i połowę klatek wzięło
- 2 - Bright Memory: Infinite - Ray tracing ON / OFF
- 3 - Bright Memory: Infinite - porównanie ustawień DLSS
- 4 - Bright Memory: Infinite - Miejsce testowe i metodyka pomiarowa
- 5 - Platforma testowa i ustawienia podczas pomiarów
- 6 - Test Bright Memory: Infinite - 1920x1080 / RTX ON / DLSS OFF
- 7 - Test Bright Memory: Infinite - 2560x1440 / RTX ON / DLSS OFF
- 8 - Test Bright Memory: Infinite - 3840x2160 / RTX ON / DLSS OFF
- 9 - Test Bright Memory: Infinite - 1920x1080 / RTX ON / DLSS ON
- 10 - Test Bright Memory: Infinite - 2560x1440 / RTX ON / DLSS ON
- 11 - Test Bright Memory: Infinite - 3840x2160 / RTX ON / DLSS ON
- 12 - Podsumowanie - Pamiętajcie w włączeniu DLSS!
Bądź na bieżąco - obserwuj PurePC.pl na Google News
Zgłoś błąd
Powiązane publikacje

Test Battlefield 6 - Analiza jakości obrazu, wydajności DLSS 4 oraz wpływu Multi Frame Generation na opóźnienia systemowe
220
Test wydajności Battlefield 6 - Wymagania sprzętowe nie zabijają, ale graficznie również bez fajerwerków
163
AMD FSR 3.1 kontra FSR 4 na karcie graficznej AMD Radeon RX 7900 XT. Testy wydajności i porównanie jakości obrazu
81
Recenzja karty graficznej KFA2 GeForce RTX 5070 Ti HoF Gaming - Niebrzydki sprzęt w absurdalnie wysokiej cenie
125
Test Borderlands 4 PC. Jakość technik skalowania NVIDIA DLSS 4, AMD FSR 4, Intel XeSS 2 oraz Unreal TSR. Test Frame Generation
54Liczba komentarzy: 93
Komentarze:
Załaduj komentarze