Bright Memory: Infinite RTX - Test wydajności ray tracing i DLSS
- SPIS TREŚCI -
- 1 - Coś błysnęło i połowę klatek wzięło
- 2 - Bright Memory: Infinite - Ray tracing ON / OFF
- 3 - Bright Memory: Infinite - porównanie ustawień DLSS
- 4 - Bright Memory: Infinite - Miejsce testowe i metodyka pomiarowa
- 5 - Platforma testowa i ustawienia podczas pomiarów
- 6 - Test Bright Memory: Infinite - 1920x1080 / RTX ON / DLSS OFF
- 7 - Test Bright Memory: Infinite - 2560x1440 / RTX ON / DLSS OFF
- 8 - Test Bright Memory: Infinite - 3840x2160 / RTX ON / DLSS OFF
- 9 - Test Bright Memory: Infinite - 1920x1080 / RTX ON / DLSS ON
- 10 - Test Bright Memory: Infinite - 2560x1440 / RTX ON / DLSS ON
- 11 - Test Bright Memory: Infinite - 3840x2160 / RTX ON / DLSS ON
- 12 - Podsumowanie - Pamiętajcie w włączeniu DLSS!
Platforma testowa i ustawienia podczas pomiarów
Pomiary zostały przeprowadzone na 64-bitowym systemie Windows 10. Synchronizacja pionowa była wyłączona nawet jeśli wymagało to edytowania plików konfiguracyjnych. Na wykresach dłuższy słupek oznacza średnią liczbę klatek, natomiast krótszy minimalną (99th percentile). Wszystkie karty graficzne mają aktywny tryb GPU Boost tzn.: jeśli bazowe taktowanie GeForce RTX 2060 wynosi 1365 MHz, to realnie w grach wzrasta do około 1845 MHz zależnie od obciążenia (wartość Boost jest podawana w nawiasie obok taktowania bazowego).
Model | Zdjęcie | Dostarczył | |
Procesor | AMD Ryzen 7 3800X 4400 MHz |
![]() |
![]() |
Płyta główna | ASRock X570 Creator |
![]() |
![]() |
Pamięci RAM |
|
`1![]() |
![]() |
Zasilacz | be quiet! Dark Power Pro 11 1000W |
![]() |
![]() |
Chłodzenie | Corsair H115i PRO |
![]() |
![]() |
- « pierwsza
- ‹ poprzednia
- 1
- 2
- 3
- 4
- 5
- 6
- 7
- 8
- 9
- …
- następna ›
- ostatnia »
- SPIS TREŚCI -
- 1 - Coś błysnęło i połowę klatek wzięło
- 2 - Bright Memory: Infinite - Ray tracing ON / OFF
- 3 - Bright Memory: Infinite - porównanie ustawień DLSS
- 4 - Bright Memory: Infinite - Miejsce testowe i metodyka pomiarowa
- 5 - Platforma testowa i ustawienia podczas pomiarów
- 6 - Test Bright Memory: Infinite - 1920x1080 / RTX ON / DLSS OFF
- 7 - Test Bright Memory: Infinite - 2560x1440 / RTX ON / DLSS OFF
- 8 - Test Bright Memory: Infinite - 3840x2160 / RTX ON / DLSS OFF
- 9 - Test Bright Memory: Infinite - 1920x1080 / RTX ON / DLSS ON
- 10 - Test Bright Memory: Infinite - 2560x1440 / RTX ON / DLSS ON
- 11 - Test Bright Memory: Infinite - 3840x2160 / RTX ON / DLSS ON
- 12 - Podsumowanie - Pamiętajcie w włączeniu DLSS!
Powiązane publikacje

Test Mafia: The Old Country PC. Jakość technik skalowania NVIDIA DLSS 4, AMD FSR, Intel XeSS, TSR oraz skalowanie wydajności
234
NVIDIA GeForce RTX 5060 Ti vs AMD Radeon RX 9060 XT - Test na słabszych procesorach AMD i Intel plus różnych wersjach PCIe
191
Test wydajności Mafia: The Old Country - Mamma mia! Wymagania sprzętowe to prawdziwy rozbój! Bez upscalingu będzie ciężko
242
Test NVIDIA GeForce RTX 5050 - Wolniejszy od GeForce RTX 4060 i niewiele tańszy od GeForce RTX 5060. Czego nie rozumiecie?
196