Zgłoś błąd
X
Zanim wyślesz zgłoszenie, upewnij się że przyczyną problemów nie jest dodatek blokujący reklamy.
Błędy w spisie treści artykułu zgłaszaj jako "błąd w TREŚCI".
Typ zgłoszenia
Treść zgłoszenia
Twój email (opcjonalnie)
Nie wypełniaj tego pola
Załóż konto
EnglishDeutschукраїнськийFrançaisEspañol中国
KomentarzCzas
AMD prezentuje wyniki finansowe za pierwszy kwartał 2023 roku - dział Client ze spadkiem, dział Gaming ze wzrostem#comment-1170147 (-2) 2 lata 20 tygodnie temu
TSMC planuje podnieść znacząco ceny chipów produkowanych na terenie Stanów Zjednoczonych i Japonii#comment-1170139 (0) 2 lata 20 tygodnie temu
Zamiast Intel Core i5, Core i7 czy Core i9 będzie Core Ultra 5, Core Ultra 7 oraz Core Ultra 9 - firma zmieni nazwy procesorów#comment-1170138 (0) 2 lata 20 tygodnie temu
Recenzja Redfall PC. O dziwacznych gatunkowych podróżach studia Arkane. Odwiedzamy miasteczko pełne wampirów#comment-1170123 (-1) 2 lata 20 tygodnie temu
TSMC planuje podnieść znacząco ceny chipów produkowanych na terenie Stanów Zjednoczonych i Japonii#comment-1170117 (-2) 2 lata 20 tygodnie temu
TSMC planuje podnieść znacząco ceny chipów produkowanych na terenie Stanów Zjednoczonych i Japonii#comment-1170054 (3) 2 lata 20 tygodnie temu
TSMC planuje podnieść znacząco ceny chipów produkowanych na terenie Stanów Zjednoczonych i Japonii#comment-1170035 (5) 2 lata 20 tygodnie temu
Test NVIDIA DLSS, AMD FSR oraz Intel XeSS w grze Cyberpunk 2077 - Która technika daje najlepszą jakość obrazu?#comment-1170034 (1) 2 lata 20 tygodnie temu
Test NVIDIA DLSS, AMD FSR oraz Intel XeSS w grze Cyberpunk 2077 - Która technika daje najlepszą jakość obrazu?#comment-1170025 (1) 2 lata 20 tygodnie temu
Recenzja Redfall PC. O dziwacznych gatunkowych podróżach studia Arkane. Odwiedzamy miasteczko pełne wampirów#comment-1169851 (0) 2 lata 20 tygodnie temu
Zamiast Intel Core i5, Core i7 czy Core i9 będzie Core Ultra 5, Core Ultra 7 oraz Core Ultra 9 - firma zmieni nazwy procesorów#comment-1169840 (0) 2 lata 20 tygodnie temu
Test NVIDIA DLSS 3 Frame Generation i opóźnienień systemowych. Czy dodatkowe klatki wpływają na płynność obrazu?#comment-1169832 (-3) 2 lata 20 tygodnie temu
Zamiast Intel Core i5, Core i7 czy Core i9 będzie Core Ultra 5, Core Ultra 7 oraz Core Ultra 9 - firma zmieni nazwy procesorów#comment-1169816 (-1) 2 lata 20 tygodnie temu
Skywind - opublikowano długi materiał wideo przedstawiający całe zadanie poboczne z imponującej modyfikacji do Skyrima#comment-1169805 (3) 2 lata 20 tygodnie temu
Skywind - opublikowano długi materiał wideo przedstawiający całe zadanie poboczne z imponującej modyfikacji do Skyrima#comment-1169754 (7) 2 lata 20 tygodnie temu
Star Wars Jedi: Survivor - modder zwiększył liczbę FPS-ów w grze dzięki implementacji techniki NVIDIA DLSS 3#comment-1169686 (3) 2 lata 20 tygodnie temu
Star Wars Jedi: Survivor - modder zwiększył liczbę FPS-ów w grze dzięki implementacji techniki NVIDIA DLSS 3#comment-1169652 (-6) 2 lata 20 tygodnie temu
Star Wars Jedi: Survivor - modder zwiększył liczbę FPS-ów w grze dzięki implementacji techniki NVIDIA DLSS 3#comment-1169523 (-10) 2 lata 20 tygodnie temu
Star Wars Jedi: Survivor - modder zwiększył liczbę FPS-ów w grze dzięki implementacji techniki NVIDIA DLSS 3#comment-1169511 (-8) 2 lata 20 tygodnie temu
Jaki komputer do gier kupić? Polecane zestawy komputerowe na maj 2023. Gotowe konfiguracje w różnych cenach#comment-1169408 (0) 2 lata 20 tygodnie temu
Star Wars Jedi: Survivor - modder zwiększył liczbę FPS-ów w grze dzięki implementacji techniki NVIDIA DLSS 3#comment-1169401 (5) 2 lata 20 tygodnie temu
Test NVIDIA DLSS 3 Frame Generation i opóźnienień systemowych. Czy dodatkowe klatki wpływają na płynność obrazu?#comment-1169372 (-3) 2 lata 20 tygodnie temu
Test NVIDIA DLSS 3 Frame Generation i opóźnienień systemowych. Czy dodatkowe klatki wpływają na płynność obrazu?#comment-1169172 (-3) 2 lata 20 tygodnie temu
Test NVIDIA DLSS 3 Frame Generation i opóźnienień systemowych. Czy dodatkowe klatki wpływają na płynność obrazu?#comment-1169042 (-1) 2 lata 20 tygodnie temu
Test NVIDIA DLSS 3 Frame Generation i opóźnienień systemowych. Czy dodatkowe klatki wpływają na płynność obrazu?#comment-1169020 (-3) 2 lata 20 tygodnie temu
Test NVIDIA DLSS 3 Frame Generation i opóźnienień systemowych. Czy dodatkowe klatki wpływają na płynność obrazu?#comment-1169019 (0) 2 lata 20 tygodnie temu
Test NVIDIA DLSS 3 Frame Generation i opóźnienień systemowych. Czy dodatkowe klatki wpływają na płynność obrazu?#comment-1169006 (-5) 2 lata 20 tygodnie temu
Test NVIDIA DLSS 3 Frame Generation i opóźnienień systemowych. Czy dodatkowe klatki wpływają na płynność obrazu?#comment-1168999 (-4) 2 lata 20 tygodnie temu
Test NVIDIA DLSS 3 Frame Generation i opóźnienień systemowych. Czy dodatkowe klatki wpływają na płynność obrazu?#comment-1168977 (-2) 2 lata 20 tygodnie temu
Test NVIDIA DLSS 3 Frame Generation i opóźnienień systemowych. Czy dodatkowe klatki wpływają na płynność obrazu?#comment-1168960 (-1) 2 lata 20 tygodnie temu
Test NVIDIA DLSS 3 Frame Generation i opóźnienień systemowych. Czy dodatkowe klatki wpływają na płynność obrazu?#comment-1168956 (-1) 2 lata 20 tygodnie temu
Test NVIDIA DLSS 3 Frame Generation i opóźnienień systemowych. Czy dodatkowe klatki wpływają na płynność obrazu?#comment-1168954 (-2) 2 lata 20 tygodnie temu
Test NVIDIA DLSS 3 Frame Generation i opóźnienień systemowych. Czy dodatkowe klatki wpływają na płynność obrazu?#comment-1168952 (-2) 2 lata 20 tygodnie temu
Test NVIDIA DLSS 3 Frame Generation i opóźnienień systemowych. Czy dodatkowe klatki wpływają na płynność obrazu?#comment-1168888 (-5) 2 lata 20 tygodnie temu
Test NVIDIA DLSS 3 Frame Generation i opóźnienień systemowych. Czy dodatkowe klatki wpływają na płynność obrazu?#comment-1168890 (0) 2 lata 20 tygodnie temu
Test NVIDIA DLSS 3 Frame Generation i opóźnienień systemowych. Czy dodatkowe klatki wpływają na płynność obrazu?#comment-1168887 (-4) 2 lata 20 tygodnie temu
Test NVIDIA DLSS 3 Frame Generation i opóźnienień systemowych. Czy dodatkowe klatki wpływają na płynność obrazu?#comment-1168883 (-6) 2 lata 20 tygodnie temu
Test NVIDIA DLSS 3 Frame Generation i opóźnienień systemowych. Czy dodatkowe klatki wpływają na płynność obrazu?#comment-1168780 (-6) 2 lata 20 tygodnie temu
Test NVIDIA DLSS 3 Frame Generation i opóźnienień systemowych. Czy dodatkowe klatki wpływają na płynność obrazu?#comment-1168754 (-1) 2 lata 20 tygodnie temu
Test NVIDIA DLSS 3 Frame Generation i opóźnienień systemowych. Czy dodatkowe klatki wpływają na płynność obrazu?#comment-1168677 (-8) 2 lata 21 tygodnie temu
Test NVIDIA DLSS 3 Frame Generation i opóźnienień systemowych. Czy dodatkowe klatki wpływają na płynność obrazu?#comment-1168640 (-9) 2 lata 21 tygodnie temu
Test NVIDIA DLSS 3 Frame Generation i opóźnienień systemowych. Czy dodatkowe klatki wpływają na płynność obrazu?#comment-1168616 (-5) 2 lata 21 tygodnie temu
Test NVIDIA DLSS 3 Frame Generation i opóźnienień systemowych. Czy dodatkowe klatki wpływają na płynność obrazu?#comment-1168610 (-8) 2 lata 21 tygodnie temu
Test NVIDIA DLSS 3 Frame Generation i opóźnienień systemowych. Czy dodatkowe klatki wpływają na płynność obrazu?#comment-1168603 (2) 2 lata 21 tygodnie temu
Test NVIDIA DLSS 3 Frame Generation i opóźnienień systemowych. Czy dodatkowe klatki wpływają na płynność obrazu?#comment-1168594 (0) 2 lata 21 tygodnie temu
Test NVIDIA DLSS 3 Frame Generation i opóźnienień systemowych. Czy dodatkowe klatki wpływają na płynność obrazu?#comment-1168592 (-6) 2 lata 21 tygodnie temu
Test NVIDIA DLSS 3 Frame Generation i opóźnienień systemowych. Czy dodatkowe klatki wpływają na płynność obrazu?#comment-1168589 (-7) 2 lata 21 tygodnie temu
Test NVIDIA DLSS 3 Frame Generation i opóźnienień systemowych. Czy dodatkowe klatki wpływają na płynność obrazu?#comment-1168588 (-1) 2 lata 21 tygodnie temu
Test NVIDIA DLSS 3 Frame Generation i opóźnienień systemowych. Czy dodatkowe klatki wpływają na płynność obrazu?#comment-1168576 (-10) 2 lata 21 tygodnie temu
Test NVIDIA DLSS 3 Frame Generation i opóźnienień systemowych. Czy dodatkowe klatki wpływają na płynność obrazu?#comment-1168549 (-5) 2 lata 21 tygodnie temu
x Wydawca serwisu PurePC.pl informuje, że na swoich stronach www stosuje pliki cookies (tzw. ciasteczka). Kliknij zgadzam się, aby ta informacja nie pojawiała się więcej. Kliknij polityka cookies, aby dowiedzieć się więcej, w tym jak zarządzać plikami cookies za pośrednictwem swojej przeglądarki.