The Medium - Test wydajności kart graficznych z ray tracing i DLSS. Spokojna gra... Jednak ma wymagania nie z tego świata
- SPIS TREŚCI -
- 1 - Polski horror w klasycznym wydaniu
- 2 - The Medium - Jakość śledzenia promieni
- 3 - The Medium - Jakość obrazu DLSS 1920x1080
- 4 - The Medium - Jakość obrazu DLSS 2560x1440
- 5 - The Medium - Jakość obrazu DLSS 3840x2160
- 6 - The Medium - Miejsce testowe i metodyka pomiarowa
- 7 - The Medium - Platforma testowa
- 8 - The Medium - Test wydajności 1920x1080 / RT OFF / DLSS OFF
- 9 - The Medium - Test wydajności 2560x1440 / RT OFF / DLSS OFF
- 10 - The Medium - Test wydajności 3840x2160 / RT OFF / DLSS OFF
- 11 - The Medium - Test wydajności 1920x1080 / RT Ultra / DLSS OFF
- 12 - The Medium - Test wydajności 2560x1440 / RT Ultra / DLSS OFF
- 13 - The Medium - Test wydajności 3840x2160 / RT Ultra / DLSS OFF
- 14 - The Medium - Test wydajności 1920x1080 / RT Ultra / DLSS Q
- 15 - The Medium - Test wydajności 2560x1440 / RT Ultra / DLSS Q
- 16 - The Medium - Test wydajności 3840x2160 / RT Ultra / DLSS Q
- 17 - The Medium - Skalowanie wydajności DLSS
- 18 - Podsumowanie - Wymagania sprzętowe mogą przerażać
The Medium - Skalowanie wydajności DLSS
Implementacja NVIDIA DLSS w The Medium jest bardzo dobra, wiele obiektów geometrycznych pod włączeniu tej technologii wygląda lepiej niż w rozdzielczości natywnej, aczkolwiek przyrost wydajności okazuje się ogólnie mniejszy od spodziewanego. Oczywiście, konkretne różnice są uzależnione od karty graficznej i rozdzielczości, niemniej w najbardziej wymagających scenariuszach można oczekiwać ~20% wzrostu wydajności w trybie DLSS Quality.

The Medium - Road to Niwa Hotel
KFA2 GeForce RTX 3080 / High / RT OFF
klatki na sekundę (więcej = lepiej)
1920x1080, Ustawienia High
DLSS Ultra Performance
1920x1080, Ustawienia High
DLSS Performance
1920x1080, Ustawienia High
DLSS Balanced
1920x1080, Ustawienia High
DLSS Quality
1920x1080, Ustawienia High
DLSS OFF, TXAA

The Medium - Road to Niwa Hotel
KFA2 GeForce RTX 3080 / High / RT OFF
klatki na sekundę (więcej = lepiej)
2560x1440, Ustawienia High
DLSS Ultra Performance
2560x1440, Ustawienia High
DLSS Performance
2560x1440, Ustawienia High
DLSS Balanced
2560x1440, Ustawienia High
DLSS Quality
2560x1440, Ustawienia High
DLSS OFF, TXAA

The Medium - Road to Niwa Hotel
KFA2 GeForce RTX 3080 / High / RT OFF
klatki na sekundę (więcej = lepiej)
3840x2160, Ustawienia High
DLSS Ultra Performance
3840x2160, Ustawienia High
DLSS Performance
3840x2160, Ustawienia High
DLSS Balanced
3840x2160, Ustawienia High
DLSS Quality
3840x2160, Ustawienia High
DLSS OFF, TXAA
- « pierwsza
- ‹ poprzednia
- …
- 10
- 11
- 12
- 13
- 14
- 15
- 16
- 17
- 18
- następna ›
- ostatnia »
- SPIS TREŚCI -
- 1 - Polski horror w klasycznym wydaniu
- 2 - The Medium - Jakość śledzenia promieni
- 3 - The Medium - Jakość obrazu DLSS 1920x1080
- 4 - The Medium - Jakość obrazu DLSS 2560x1440
- 5 - The Medium - Jakość obrazu DLSS 3840x2160
- 6 - The Medium - Miejsce testowe i metodyka pomiarowa
- 7 - The Medium - Platforma testowa
- 8 - The Medium - Test wydajności 1920x1080 / RT OFF / DLSS OFF
- 9 - The Medium - Test wydajności 2560x1440 / RT OFF / DLSS OFF
- 10 - The Medium - Test wydajności 3840x2160 / RT OFF / DLSS OFF
- 11 - The Medium - Test wydajności 1920x1080 / RT Ultra / DLSS OFF
- 12 - The Medium - Test wydajności 2560x1440 / RT Ultra / DLSS OFF
- 13 - The Medium - Test wydajności 3840x2160 / RT Ultra / DLSS OFF
- 14 - The Medium - Test wydajności 1920x1080 / RT Ultra / DLSS Q
- 15 - The Medium - Test wydajności 2560x1440 / RT Ultra / DLSS Q
- 16 - The Medium - Test wydajności 3840x2160 / RT Ultra / DLSS Q
- 17 - The Medium - Skalowanie wydajności DLSS
- 18 - Podsumowanie - Wymagania sprzętowe mogą przerażać
Powiązane publikacje

Test karty graficznej MSI GeForce RTX 5060 Ti Gaming 16 GB - Więcej pamięci graficznej, jednak czy proporcjonalnie do wydajności?
230
Test Assassin's Creed Shadows - PC kontra PlayStation 5. Test technik NVIDIA DLSS 4, AMD FSR i Intel XeSS, skalowanie wydajności
122
Test wydajności Assassin's Creed Shadows PC - Wymagania sprzętowe to większy problem, niż czarnoskóry samuraj
165
Test wydajności GTA V Enhanced - Ray tracing podnosi wymagania sprzętowe do poziomu GTA VI. Wielka aktualizacja na 10 rocznicę
178