Test wydajności Control PC - Wymagania sprzętowe poza kontrolą
- SPIS TREŚCI -
- 1 - Tytułem wstępu - kontrola sprzętu
- 2 - Control - Miejsce testowe i metodyka pomiarowa
- 3 - Control - Porównanie ustawień graficznych
- 4 - Platforma testowa i wykorzystane sterowniki
- 5 - Test wydajności Control - 1920x1080 / Low / DirectX 11
- 6 - Test wydajności Control - 1920x1080 / Low / DirectX 12
- 7 - Test wydajności Control - 1920x1080 / Medium / DirectX 11
- 8 - Test wydajności Control - 1920x1080 / Medium / DirectX 12
- 9 - Test wydajności Control - 1920x1080 / High / DirectX 11
- 10 - Test wydajności Control - 1920x1080 / High / DirectX 12
- 11 - Test wydajności Control - 2560x1440 / High / DirectX 11
- 12 - Test wydajności Control - 2560x1440 / High / DirectX 12
- 13 - Test wydajności Control - 3840x2160 / High / DirectX 11
- 14 - Test wydajności Control - 3840x2160 / High / DirectX 12
- 15 - Test wydajności Control - 1920x1080 / RTX ON / DLSS ON
- 16 - Test wydajności Control - 2560x1440 / RTX ON / DLSS ON
- 17 - Test wydajności Control - 3840x2160 / RTX ON / DLSS OFF
- 18 - Podsumowanie - kontrola jakości wysoce wskazana
Control - Miejsce testowe i metodyka pomiarowa
Jako reprezentatywne miejsce testowe w Control wybrałem rozdział zatytułowany "Wyłącznik bezpieczeństwa". Procedura pomiarowa polegała na starcie w punkcie kontrolnym, przejściu dłuższego odcinka i użyciu mocy wyładowania, które powoduje spustoszenie w najbliższym otoczeniu, niszcząc oraz wywracając obiekty w zasięgu działania. Ponieważ checkpointy są chyba najczęściej odwiedzanymi miejscami, stanowią również najbardziej uniwersalny punkt testowy, a jednocześnie swoją "zasobożernością" niezbyt odbiegają od najcięższych potyczek, gdzie trudno uzyskać satysfakcjonującą powtarzalność.
Dzień jak co dzień biurze...
- « pierwsza
- ‹ poprzednia
- 1
- 2
- 3
- 4
- 5
- 6
- 7
- 8
- 9
- …
- następna ›
- ostatnia »
- SPIS TREŚCI -
- 1 - Tytułem wstępu - kontrola sprzętu
- 2 - Control - Miejsce testowe i metodyka pomiarowa
- 3 - Control - Porównanie ustawień graficznych
- 4 - Platforma testowa i wykorzystane sterowniki
- 5 - Test wydajności Control - 1920x1080 / Low / DirectX 11
- 6 - Test wydajności Control - 1920x1080 / Low / DirectX 12
- 7 - Test wydajności Control - 1920x1080 / Medium / DirectX 11
- 8 - Test wydajności Control - 1920x1080 / Medium / DirectX 12
- 9 - Test wydajności Control - 1920x1080 / High / DirectX 11
- 10 - Test wydajności Control - 1920x1080 / High / DirectX 12
- 11 - Test wydajności Control - 2560x1440 / High / DirectX 11
- 12 - Test wydajności Control - 2560x1440 / High / DirectX 12
- 13 - Test wydajności Control - 3840x2160 / High / DirectX 11
- 14 - Test wydajności Control - 3840x2160 / High / DirectX 12
- 15 - Test wydajności Control - 1920x1080 / RTX ON / DLSS ON
- 16 - Test wydajności Control - 2560x1440 / RTX ON / DLSS ON
- 17 - Test wydajności Control - 3840x2160 / RTX ON / DLSS OFF
- 18 - Podsumowanie - kontrola jakości wysoce wskazana
Powiązane publikacje

Test wydajności Dying Light: The Beast - Nie potrzeba potwora do grania? Wymagania sprzętowe nie straszą... ale są niespodzianki
14
Test GTA V Enhanced - Analiza jakości obrazu, skalowania DLSS4 i wpływu Frame Generation na opóźnienia systemowe
162
Test kart graficznych 8 GB vs 16 GB VRAM na przykładzie GeForce RTX 5060 Ti vs Radeon RX 9060 XT. Także na obniżonych detalach
161
Test Cronos: The New Dawn PC. Jakość technik NVIDIA DLSS 4, AMD FSR 3.1 oraz Intel XeSS 2. Frame Generation i skalowanie wydajności
273