Test Resident Evil Requiem PC oraz PlayStation 5 Pro. Jakość technik NVIDIA DLSS 4, AMD FSR 4 i FSR 3 oraz PSSR 2. Teraz także w ruchu
- SPIS TREŚCI -
- 1 - Test Resident Evil Requiem - Porównanie DLSS 4, FSR 4 i FSR 3.1
- 2 - Test Resident Evil Requiem - Platforma testowa
- 3 - Test Resident Evil Requiem - Miejsca testowe
- 4 - Test Resident Evil Requiem - Jakość na PlayStation 5 Pro
- 5 - Test Resident Evil Requiem - Skalowanie detali na PC
- 6 - Test Resident Evil Requiem - Jakość NVIDIA DLSS 4
- 7 - Test Resident Evil Requiem - Jakość AMD FSR 4
- 8 - Test Resident Evil Requiem - Jakość AMD FSR 3.1.5
- 9 - Test Resident Evil Requiem - Jakość PSSR 2 w ruchu
- 10 - Test Resident Evil Requiem - DLSS 4 kontra FSR 4
- 11 - Test Resident Evil Requiem - DLSS 4 kontra FSR 3.1.5
- 12 - Test Resident Evil Requiem - DLSS 4 kontra PSSR 2
- 13 - Test Resident Evil Requiem - FSR 4 kontra FSR 3.1.5
- 14 - Test Resident Evil Requiem - FSR 4 kontra PSSR 2
- 15 - Test Resident Evil Requiem - FSR 3.1.5 kontra PSSR 2
- 16 - Test Resident Evil Requiem - Jakość metod antyaliasingu
- 17 - Test Resident Evil Requiem - Skalowanie wydajności (NVIDIA)
- 18 - Test Resident Evil Requiem - Skalowanie wydajności (AMD)
- 19 - Test Resident Evil Requiem - Galeria screenów (PlayStation 5 Pro)
- 20 - Test Resident Evil Requiem - Podsumowanie
Test Resident Evil Requiem - Jakość AMD FSR 3.1.5
Dla osób, które nie mogą skorzystać w żaden sposób z DLSS 4 lub FSR 4, pozostaje otwarte rozwiązanie w postaci AMD FSR 3.1.5. Ta metoda jednak wypada wyraźnie gorzej, co odnotować można przede wszystkim w klipach wideo. Shimmering jest tutaj wszechobecny, ale najmocniej uwypukla się on na takich elementach otoczenia jak metalowe siatki. Im niższy stopień upscalingu, tym mocniejszy jest efekt. Do tego dochodzi także znacząca utrata szczegółowości. Generalnie implementacja FSR 3.1.5 jest bardzo słaba, a w przeszłości pojawiały się gry, które lepiej prezentowały się (także w ruchu) przy wykorzystaniu tego otwartego standardu.
Resident Evil Requiem (PC): Natywne 4K kontra AMD FSR 3.1.5 Quality
Resident Evil Requiem (PC): Natywne 4K kontra AMD FSR 3.1.5 Balanced
Resident Evil Requiem (PC): Natywne 4K kontra AMD FSR 3.1.5 Performance
Resident Evil Requiem (PC): Natywne 4K kontra AMD FSR 3.1.5 Ultra Performance
Resident Evil Requiem (PC): Natywne 4K kontra AMD FSR 3.1.5 Quality
Resident Evil Requiem (PC): Natywne 4K kontra AMD FSR 3.1.5 Balanced
Resident Evil Requiem (PC): Natywne 4K kontra AMD FSR 3.1.5 Performance
Resident Evil Requiem (PC): Natywne 4K kontra AMD FSR 3.1.5 Ultra Performance
Resident Evil Requiem (PC): Natywne 4K kontra AMD FSR 3.1.5 Quality
Resident Evil Requiem (PC): Natywne 4K kontra AMD FSR 3.1.5 Balanced
Resident Evil Requiem (PC): Natywne 4K kontra AMD FSR 3.1.5 Performance
Resident Evil Requiem (PC): Natywne 4K kontra AMD FSR 3.1.5 Ultra Performance
- « pierwsza
- ‹ poprzednia
- …
- 4
- 5
- 6
- 7
- 8
- 9
- 10
- 11
- 12
- …
- następna ›
- ostatnia »
- SPIS TREŚCI -
- 1 - Test Resident Evil Requiem - Porównanie DLSS 4, FSR 4 i FSR 3.1
- 2 - Test Resident Evil Requiem - Platforma testowa
- 3 - Test Resident Evil Requiem - Miejsca testowe
- 4 - Test Resident Evil Requiem - Jakość na PlayStation 5 Pro
- 5 - Test Resident Evil Requiem - Skalowanie detali na PC
- 6 - Test Resident Evil Requiem - Jakość NVIDIA DLSS 4
- 7 - Test Resident Evil Requiem - Jakość AMD FSR 4
- 8 - Test Resident Evil Requiem - Jakość AMD FSR 3.1.5
- 9 - Test Resident Evil Requiem - Jakość PSSR 2 w ruchu
- 10 - Test Resident Evil Requiem - DLSS 4 kontra FSR 4
- 11 - Test Resident Evil Requiem - DLSS 4 kontra FSR 3.1.5
- 12 - Test Resident Evil Requiem - DLSS 4 kontra PSSR 2
- 13 - Test Resident Evil Requiem - FSR 4 kontra FSR 3.1.5
- 14 - Test Resident Evil Requiem - FSR 4 kontra PSSR 2
- 15 - Test Resident Evil Requiem - FSR 3.1.5 kontra PSSR 2
- 16 - Test Resident Evil Requiem - Jakość metod antyaliasingu
- 17 - Test Resident Evil Requiem - Skalowanie wydajności (NVIDIA)
- 18 - Test Resident Evil Requiem - Skalowanie wydajności (AMD)
- 19 - Test Resident Evil Requiem - Galeria screenów (PlayStation 5 Pro)
- 20 - Test Resident Evil Requiem - Podsumowanie
Powiązane publikacje

Test wydajności Assassin's Creed Black Flag Resynced - Wymagania sprzętowe zmiatają z pokładu? Piraci puszczą wszystkich bez gaci?
100
Test Assassin's Creed: Black Flag Resynced PC, PlayStation 5 oraz PlayStation 5 Pro. Jakość DLSS 4.5, FSR 4, XeSS 3 i PSSR 2
123
Test Gothic Remake PC oraz PlayStation 5. Skalowanie detali oraz jakość technik NVIDIA DLSS 4.5, AMD FSR 4 i FSR 3 oraz Intel XeSS
59
Test karty graficznej Gigabyte Radeon RX 9070 XT Gaming - Najlepszy wybór do 3000 złotych. Dobre chłodzenie i temperatury
323







![Test Resident Evil Requiem PC oraz PlayStation 5 Pro. Jakość technik NVIDIA DLSS 4, AMD FSR 4 i FSR 3.1.5 oraz PSSR 2, także w ruchu [nc1]](/image/artykul/2026/03/03_test_resident_evil_requiem_pc_oraz_playstation_5_pro_jakosc_technik_nvidia_dlss_4_amd_fsr_4_i_fsr_3_1_5_oraz_pssr_2_takze_w_ruchu_1.png)
![Test Resident Evil Requiem PC oraz PlayStation 5 Pro. Jakość technik NVIDIA DLSS 4, AMD FSR 4 i FSR 3.1.5 oraz PSSR 2, także w ruchu [nc149]](https://www.purepc.pl/image/artykul/2026/03/03_test_resident_evil_requiem_pc_oraz_playstation_5_pro_jakosc_technik_nvidia_dlss_4_amd_fsr_4_i_fsr_3_1_5_oraz_pssr_2_takze_w_ruchu_nc148.png)
![Test Resident Evil Requiem PC oraz PlayStation 5 Pro. Jakość technik NVIDIA DLSS 4, AMD FSR 4 i FSR 3.1.5 oraz PSSR 2, także w ruchu [nc148]](https://www.purepc.pl/image/artykul/2026/03/03_test_resident_evil_requiem_pc_oraz_playstation_5_pro_jakosc_technik_nvidia_dlss_4_amd_fsr_4_i_fsr_3_1_5_oraz_pssr_2_takze_w_ruchu_nc147.png)
![Test Resident Evil Requiem PC oraz PlayStation 5 Pro. Jakość technik NVIDIA DLSS 4, AMD FSR 4 i FSR 3.1.5 oraz PSSR 2, także w ruchu [nc150]](https://www.purepc.pl/image/artykul/2026/03/03_test_resident_evil_requiem_pc_oraz_playstation_5_pro_jakosc_technik_nvidia_dlss_4_amd_fsr_4_i_fsr_3_1_5_oraz_pssr_2_takze_w_ruchu_nc149.png)
![Test Resident Evil Requiem PC oraz PlayStation 5 Pro. Jakość technik NVIDIA DLSS 4, AMD FSR 4 i FSR 3.1.5 oraz PSSR 2, także w ruchu [nc151]](https://www.purepc.pl/image/artykul/2026/03/03_test_resident_evil_requiem_pc_oraz_playstation_5_pro_jakosc_technik_nvidia_dlss_4_amd_fsr_4_i_fsr_3_1_5_oraz_pssr_2_takze_w_ruchu_nc150.png)
![Test Resident Evil Requiem PC oraz PlayStation 5 Pro. Jakość technik NVIDIA DLSS 4, AMD FSR 4 i FSR 3.1.5 oraz PSSR 2, także w ruchu [nc152]](https://www.purepc.pl/image/artykul/2026/03/03_test_resident_evil_requiem_pc_oraz_playstation_5_pro_jakosc_technik_nvidia_dlss_4_amd_fsr_4_i_fsr_3_1_5_oraz_pssr_2_takze_w_ruchu_nc151.png)
![Test Resident Evil Requiem PC oraz PlayStation 5 Pro. Jakość technik NVIDIA DLSS 4, AMD FSR 4 i FSR 3.1.5 oraz PSSR 2, także w ruchu [nc154]](https://www.purepc.pl/image/artykul/2026/03/03_test_resident_evil_requiem_pc_oraz_playstation_5_pro_jakosc_technik_nvidia_dlss_4_amd_fsr_4_i_fsr_3_1_5_oraz_pssr_2_takze_w_ruchu_nc153.png)
![Test Resident Evil Requiem PC oraz PlayStation 5 Pro. Jakość technik NVIDIA DLSS 4, AMD FSR 4 i FSR 3.1.5 oraz PSSR 2, także w ruchu [nc153]](https://www.purepc.pl/image/artykul/2026/03/03_test_resident_evil_requiem_pc_oraz_playstation_5_pro_jakosc_technik_nvidia_dlss_4_amd_fsr_4_i_fsr_3_1_5_oraz_pssr_2_takze_w_ruchu_nc152.png)
![Test Resident Evil Requiem PC oraz PlayStation 5 Pro. Jakość technik NVIDIA DLSS 4, AMD FSR 4 i FSR 3.1.5 oraz PSSR 2, także w ruchu [nc155]](https://www.purepc.pl/image/artykul/2026/03/03_test_resident_evil_requiem_pc_oraz_playstation_5_pro_jakosc_technik_nvidia_dlss_4_amd_fsr_4_i_fsr_3_1_5_oraz_pssr_2_takze_w_ruchu_nc154.png)
![Test Resident Evil Requiem PC oraz PlayStation 5 Pro. Jakość technik NVIDIA DLSS 4, AMD FSR 4 i FSR 3.1.5 oraz PSSR 2, także w ruchu [nc156]](https://www.purepc.pl/image/artykul/2026/03/03_test_resident_evil_requiem_pc_oraz_playstation_5_pro_jakosc_technik_nvidia_dlss_4_amd_fsr_4_i_fsr_3_1_5_oraz_pssr_2_takze_w_ruchu_nc155.png)
![Test Resident Evil Requiem PC oraz PlayStation 5 Pro. Jakość technik NVIDIA DLSS 4, AMD FSR 4 i FSR 3.1.5 oraz PSSR 2, także w ruchu [nc157]](https://www.purepc.pl/image/artykul/2026/03/03_test_resident_evil_requiem_pc_oraz_playstation_5_pro_jakosc_technik_nvidia_dlss_4_amd_fsr_4_i_fsr_3_1_5_oraz_pssr_2_takze_w_ruchu_nc156.png)
![Test Resident Evil Requiem PC oraz PlayStation 5 Pro. Jakość technik NVIDIA DLSS 4, AMD FSR 4 i FSR 3.1.5 oraz PSSR 2, także w ruchu [nc159]](https://www.purepc.pl/image/artykul/2026/03/03_test_resident_evil_requiem_pc_oraz_playstation_5_pro_jakosc_technik_nvidia_dlss_4_amd_fsr_4_i_fsr_3_1_5_oraz_pssr_2_takze_w_ruchu_nc158.png)
![Test Resident Evil Requiem PC oraz PlayStation 5 Pro. Jakość technik NVIDIA DLSS 4, AMD FSR 4 i FSR 3.1.5 oraz PSSR 2, także w ruchu [nc158]](https://www.purepc.pl/image/artykul/2026/03/03_test_resident_evil_requiem_pc_oraz_playstation_5_pro_jakosc_technik_nvidia_dlss_4_amd_fsr_4_i_fsr_3_1_5_oraz_pssr_2_takze_w_ruchu_nc157.png)
![Test Resident Evil Requiem PC oraz PlayStation 5 Pro. Jakość technik NVIDIA DLSS 4, AMD FSR 4 i FSR 3.1.5 oraz PSSR 2, także w ruchu [nc160]](https://www.purepc.pl/image/artykul/2026/03/03_test_resident_evil_requiem_pc_oraz_playstation_5_pro_jakosc_technik_nvidia_dlss_4_amd_fsr_4_i_fsr_3_1_5_oraz_pssr_2_takze_w_ruchu_nc159.png)
![Test Resident Evil Requiem PC oraz PlayStation 5 Pro. Jakość technik NVIDIA DLSS 4, AMD FSR 4 i FSR 3.1.5 oraz PSSR 2, także w ruchu [nc161]](https://www.purepc.pl/image/artykul/2026/03/03_test_resident_evil_requiem_pc_oraz_playstation_5_pro_jakosc_technik_nvidia_dlss_4_amd_fsr_4_i_fsr_3_1_5_oraz_pssr_2_takze_w_ruchu_nc160.png)
![Test Resident Evil Requiem PC oraz PlayStation 5 Pro. Jakość technik NVIDIA DLSS 4, AMD FSR 4 i FSR 3.1.5 oraz PSSR 2, także w ruchu [nc162]](https://www.purepc.pl/image/artykul/2026/03/03_test_resident_evil_requiem_pc_oraz_playstation_5_pro_jakosc_technik_nvidia_dlss_4_amd_fsr_4_i_fsr_3_1_5_oraz_pssr_2_takze_w_ruchu_nc161.png)





