Test procesora Intel Core i5-7400 - Cztery rdzenie w dobrej cenie
- SPIS TREŚCI -
- 1 - Oto następca Intel Core i5-6400
- 2 - Platforma testowa i metodyka pomiarowa
- 3 - Test 7-Zip - Kompresja archiwum
- 4 - Test AIDA64 Engineer Edition - CPU Queen
- 5 - Test Blender - Renderowanie sceny
- 6 - Test Cinebench R15 - Single Thread CPU
- 7 - Test Cinebench R15 - Multi-Threaded CPU
- 8 - Test Freemake Video Converter - Kompresja video
- 9 - Test HandBrake - Konwersja video
- 10 - Test POV-Ray - Renderowanie sceny
- 11 - Test Battlefield 1 - 1920x1080 / Ultra / DirectX 11
- 12 - Test Crysis 3 - 1920x1080 / Very High / DirectX 11
- 13 - Test Dishonored 2 - 1920x1080 / Ultra / DirectX 11
- 14 - Test Deus Ex: Mankind Divided - 1920x1080 / Very High / DirectX 11
- 15 - Test Fallout 4 - 1920x1080 / Ultra / DirectX 11
- 16 - Test Hitman - 1920x1080 / Ultra / DirectX 12
- 17 - Test Rise of the Tomb Raider - 1920x1080 / Very High / DirectX 12
- 18 - Test Total War: Warhammer - 1920x1080 / Ultra / DirectX 11
- 19 - Test Watch Dogs 2 - 1920x1080 / Ultra / DirectX 11
- 20 - Test Witcher 3: Wild Hunt - 1920x1080 / Uber / DirectX 11
- 21 - Pobór mocy - spoczynek i obciążenie
- 22 - Overclocking i temperatury - Intel Core i5-7400
- 23 - Test OC 7-Zip - Kompresja archiwum
- 24 - Test OC AIDA64 Engineer Edition - CPU Queen
- 25 - Test OC Blender - Renderowanie sceny
- 26 - Test OC Cinebench R15 - Single Thread CPU
- 27 - Test OC Cinebench R15 - Multi-Threaded CPU
- 28 - Test OC Freemake Video Converter - Kompresja video
- 29 - Test OC HandBrake - Konwersja video
- 30 - Test OC POV-Ray - Renderowanie sceny
- 31 - Test OC Battlefield 1 - 1920x1080 / Ultra / DirectX 11
- 32 - Test OC Crysis 3 - 1920x1080 / Very High / DirectX 11
- 33 - Test OC Dishonored 2 - 1920x1080 / Ultra / DirectX 11
- 34 - Test OC Deus Ex: Mankind Divided - 1920x1080 / Very High / DirectX 11
- 35 - Test OC Fallout 4 - 1920x1080 / Ultra / DirectX 11
- 36 - Test OC Hitman - 1920x1080 / Ultra / DirectX 12
- 37 - Test OC Rise of the Tomb Raider - 1920x1080 / Very High / DirectX 12
- 38 - Test OC Total War: Warhammer - 1920x1080 / Ultra / DirectX 11
- 39 - Test OC Watch Dogs 2 - 1920x1080 / Ultra / DirectX 11
- 40 - Test OC Witcher 3: Wild Hunt - 1920x1080 / Uber / DirectX 11
- 41 - Pobór mocy OC - spoczynek i obciążenie
- 42 - Podsumowanie - Cztery rdzenie w dobrej cenie?
Pomimo ogromnej ekscytacji jaką wzbudził świetnie wyceniony czterowatkowy Pentium G4560, wielu użytkowników interesuje się wyłącznie prawdziwymi czterema rdzeniami, zapewniającymi ogólnie wyższą wydajność i dłuższą żywotność zestawu. Takie jednostki pozostają domeną rodziny Core i5, aczkolwiek są zdecydowanie droższe od dwurdzeniowych konstrukcji wykorzystujących Hyper-Threading. Najtańszym przedstawicielem generacji Kaby Lake oferującym fizyczne cztery rdzenie jest Intel Core i5-7400, czyli oficjalny następca Intel Core i5-6400. Producent podniósł nowości taktowania oraz dorzucił nowszy układ graficzny, zatem względem poprzednika progres będzie relatywnie niewielki, chociaż wart sprawdzenia. Zapraszam zatem na obszerny test poświęcony procesorowi Intel Core i5-7400.
Autor: Sebastian Oktaba
Jeszcze niedawno w świecie procesorów wszystko było zdecydowanie prostsze - Intel działał według klarownej strategii TICK-TOCK, gdzie pierwszy krok odpowiadał za wdrożenie niższego procesu technologicznego, natomiast drugi przynosił nową architekturę. Starczy tutaj wspomnieć chociażby generacje Sandy/Ivy Bridge albo Haswel/Broadwell. Jednak opracowywanie kolejnych litografii w regularnych odstępach czasu okazało się problematyczne oraz ekonomicznie nieopłacalne, więc producent musiał zmienić podejście wprowadzając dodatkowe ogniwo do powyższego łańcucha - optymalizację. Namacalnym przykładem zastosowania mechanizmu Process-Architecture-Optimization jest właśnie Kaby Lake, bowiem pierwszymi 14 nm desktopowymi układami Intela były Broadwelle, potem przyszła nowa architektura Skylake, natomiast Kaby Lake stanowi kolejne i niekonieczne ostatnie usprawnienie tejże litografii. Dlatego siódma generacja przynosi raczej symboliczne zmiany pod względem czystej wydajności zegar w zegar względem poprzedników, niemniej sporo dodatków mających zwiększyć ogólną funkcjonalność platformy, jak również przetasowania w hierarchii układów.
Intel Core i5-7400 jest najtańszym przedstawicielem generacji Kaby Lake oferującym fizyczne cztery rdzenie, będący następcą Intel Core i5-6400.
Jak zostało powiedziane we wstępie - Intel Core i5-7400 jest procesorem dysponującym czterema rdzeniami, który zmienia na stanowisku model Intel Core i5-6400, wciąż będący najtańszym quadem występującym w aktualnym portfolio producenta (trwa wietrzenie magazynów). Generalnie, osoby szukające mocnej jednostki zapewniającej wysoką wydajność oraz wieloletni spokój, najczęściej wybierają reprezentanta rodziny Core i5, bowiem alternatywy zwyczajnie brakuje. Kwestia posiadania czterech fizycznych rdzeni jest tutaj najbardziej znacząca, ponieważ nie wszystkie aplikacje potrafią należycie wykorzystywać Hyper-Threading, co powoduje oczywiście przykre konsekwencje. Wymierne różnice między Core i3 oraz Core i5 widać doskonale chociażby w dobrze napisanych grach komputerowych. Przy odpowiedniej karcie graficznej podnosi się ilość generowanych klatek na sekundę, a niejednokrotnie również płynność obrazu, wszak cztery rdzenie zawsze będą sprawniejsze od czterech wątków. Hyper-Threading to całkiem skuteczna, ale jednak proteza. Składając"przyszłościowy" komputer najlepiej unikać półśrodków, postawić włącznie na sprawdzone i pewne rozwiązania.
Bazowe taktowanie Intel Core i5-7400 wynosi 3000 MHz, dzięki technologii Turbo Boost wzrastając do maksymalnie 3500 MHz, chociaż przy obciążeniu wszystkich czterech rdzeni można liczyć na 3300 MHz. Procesor posiada zablokowany mnożnik, zatem o podkręcaniu trzeba raczej zapomnieć, chociaż niektóre płyty główne mogą umożliwiać zmianę wartości BCLK. Wówczas idzie takiego Intel Core i5-7400 przyspieszyć, aczkolwiek generuje to sporo dodatkowych kosztów. Podobnie jak w innym odmianach Core i5, producent zastosował tutaj 6 MB pamięci podręcznej trzeciego poziomu (L3), wstawiając także dwukanałowy kontroler DDR3L/DDR4, obsługujący oficjalnie moduły o taktowaniu 1600/2400 MHz. Zintegrowany układ graficzny Intel HD 630 zapewnia sprzętowe dekodowanie H.265/HEVC oraz VP9 wykorzystywane w serwisie YouTube. Modyfikacji doczekał się również moduł VQE, obsługujący teraz szerszą paletę kolorów (Rec.2020) i przekształcanie strumienia HDR do SDR. Wszystko to określono współczynnikiem TDP 65W, wyceniając na 182 dolary. Resztę zweryfikują testy wydajności...
Procesor do testów dostarczył:
- 1
- 2
- 3
- 4
- 5
- 6
- 7
- 8
- 9
- …
- następna ›
- ostatnia »
- SPIS TREŚCI -
- 1 - Oto następca Intel Core i5-6400
- 2 - Platforma testowa i metodyka pomiarowa
- 3 - Test 7-Zip - Kompresja archiwum
- 4 - Test AIDA64 Engineer Edition - CPU Queen
- 5 - Test Blender - Renderowanie sceny
- 6 - Test Cinebench R15 - Single Thread CPU
- 7 - Test Cinebench R15 - Multi-Threaded CPU
- 8 - Test Freemake Video Converter - Kompresja video
- 9 - Test HandBrake - Konwersja video
- 10 - Test POV-Ray - Renderowanie sceny
- 11 - Test Battlefield 1 - 1920x1080 / Ultra / DirectX 11
- 12 - Test Crysis 3 - 1920x1080 / Very High / DirectX 11
- 13 - Test Dishonored 2 - 1920x1080 / Ultra / DirectX 11
- 14 - Test Deus Ex: Mankind Divided - 1920x1080 / Very High / DirectX 11
- 15 - Test Fallout 4 - 1920x1080 / Ultra / DirectX 11
- 16 - Test Hitman - 1920x1080 / Ultra / DirectX 12
- 17 - Test Rise of the Tomb Raider - 1920x1080 / Very High / DirectX 12
- 18 - Test Total War: Warhammer - 1920x1080 / Ultra / DirectX 11
- 19 - Test Watch Dogs 2 - 1920x1080 / Ultra / DirectX 11
- 20 - Test Witcher 3: Wild Hunt - 1920x1080 / Uber / DirectX 11
- 21 - Pobór mocy - spoczynek i obciążenie
- 22 - Overclocking i temperatury - Intel Core i5-7400
- 23 - Test OC 7-Zip - Kompresja archiwum
- 24 - Test OC AIDA64 Engineer Edition - CPU Queen
- 25 - Test OC Blender - Renderowanie sceny
- 26 - Test OC Cinebench R15 - Single Thread CPU
- 27 - Test OC Cinebench R15 - Multi-Threaded CPU
- 28 - Test OC Freemake Video Converter - Kompresja video
- 29 - Test OC HandBrake - Konwersja video
- 30 - Test OC POV-Ray - Renderowanie sceny
- 31 - Test OC Battlefield 1 - 1920x1080 / Ultra / DirectX 11
- 32 - Test OC Crysis 3 - 1920x1080 / Very High / DirectX 11
- 33 - Test OC Dishonored 2 - 1920x1080 / Ultra / DirectX 11
- 34 - Test OC Deus Ex: Mankind Divided - 1920x1080 / Very High / DirectX 11
- 35 - Test OC Fallout 4 - 1920x1080 / Ultra / DirectX 11
- 36 - Test OC Hitman - 1920x1080 / Ultra / DirectX 12
- 37 - Test OC Rise of the Tomb Raider - 1920x1080 / Very High / DirectX 12
- 38 - Test OC Total War: Warhammer - 1920x1080 / Ultra / DirectX 11
- 39 - Test OC Watch Dogs 2 - 1920x1080 / Ultra / DirectX 11
- 40 - Test OC Witcher 3: Wild Hunt - 1920x1080 / Uber / DirectX 11
- 41 - Pobór mocy OC - spoczynek i obciążenie
- 42 - Podsumowanie - Cztery rdzenie w dobrej cenie?
Powiązane publikacje

Test AMD Ryzen 9 9950X3D - Najlepszy procesor do gier i pracy? Kosztuje sporo, jednak AMD zadaje mocny cios konkurencji
187
Test AMD Ryzen AI Max+ 395 - Najwydajniejsze APU na świecie, oparte na architekturze x86 i Zen 5. Test na różnych limitach mocy
69
Test tanich procesorów AMD Ryzen 5 7500F vs Intel Core i5-12400F - Który procesor zyskuje więcej na szybkiej pamięci RAM DDR5?
176
Jaki procesor kupić? Co wybrać w cenie od 400 do 3000 złotych? Lepszy Intel czy AMD? Poradnik zakupowy na listopad 2024
149