Test karty graficznej Inno3D GeForce RTX 3070 iChill X3 - Niereferencyjny Ampere w agresywnym wydaniu
- SPIS TREŚCI -
- 1 - Rodzina kart Ampere stale się powiększa
- 2 - Charakterystyka architektury NVIDIA Ampere
- 3 - Inno3D GeForce RTX 3070 iChill X3 - Budowa i parametry
- 4 - Inno3D GeForce RTX 3070 iChill X3 - Podświetlenie
- 5 - Platforma sprzętowa i ustawienia podczas testów
- 6 - Test wydajności Inno3D RTX 3070 iChill X3 - 3DMark Time Spy
- 7 - Test wydajności Inno3D RTX 3070 iChill X3 - Call of Duty Modern Warfare
- 8 - Test wydajności Inno3D RTX 3070 iChill X3 - Control
- 9 - Test wydajności Inno3D RTX 3070 iChill X3 - DOOM Eternal
- 10 - Test wydajności Inno3D RTX 3070 iChill X3 - Horizon Zero Dawn
- 11 - Test wydajności Inno3D RTX 3070 iChill X3 - Metro Exodus
- 12 - Test wydajności Inno3D RTX 3070 iChill X3 - Red Dead Redemption 2
- 13 - Test wydajności Inno3D RTX 3070 iChill X3 - Shadow of the Tomb Raider
- 14 - Test wydajności Inno3D RTX 3070 iChill X3 - Wiedźmin 3: Dziki Gon
- 15 - Test wydajności ray tracing - Call of Duty Modern Warfare
- 16 - Test wydajności ray tracing - Control
- 17 - Test wydajności ray tracing - Metro Exodus
- 18 - Test wydajności ray tracing - Shadow of the Tomb Raider
- 19 - Test wydajności ray tracing i DLSS - Call of Duty: Black Ops Cold War
- 20 - Test wydajności ray tracing i DLSS - Control
- 21 - Overclocking Inno3D RTX 3070 iChill X3 - Maksymalne stabilne zegary
- 22 - Test wydajności Inno3D RTX 3070 iChill X3 - 3DMark Time Spy (OC)
- 23 - Test wydajności Inno3D RTX 3070 iChill X3 - Metro Exodus (OC)
- 24 - Test wydajności Inno3D RTX 3070 iChill X3i - Red Dead Redemption 2 (OC)
- 25 - Test wydajności Inno3D RTX 3070 iChill X3 - Wiedźmin 3: Dziki Gon (OC)
- 26 - Pobór mocy - Spoczynek i obciążenie
- 27 - Pomiar temperatur - Spoczynek i obciążenie
- 28 - Pomiar głośności - Spoczynek i obciążenie
- 29 - Sumaryczna wydajność w 1920, 2560, 3840
- 30 - Cyberpunk 2077 - Galeria screenów 5120x1440 / RT Ultra
- 31 - Podsumowanie - Karta grzechu warta?
Ponieważ dostępność referencyjnych kart graficznych GeForce RTX 3070 okazała się praktycznie zerowa, potencjalni kupujący zostali niejako zmuszeni do poszukiwania wersji autorskich, których zapowiedziano dotychczas kilkadziesiąt. Jedną z bardziej wypasionych jest recenzowany dzisiaj Inno3D GeForce RTX 3070 iChill X3, cechujący bardzo rozbudowanym układem chłodzenia oraz dopieszczoną warstwą wizualną, zwłaszcza jeśli oczekujecie efektownego podświetlenia RGB. Producent podniósł także taktowanie rdzenia jednocześnie zwiększając fabryczny power limit, dzięki czemu Inno3D GeForce RTX 3070 iChill X3 powinien być odrobinę szybszy od Founders Eidtion. Sprawdźmy zatem jak wypada w testach...
Autor: Sebastian Oktaba
GeForce RTX 3000 to druga generacja kart graficznych NVIDII posiadających sprzętowe jednostki do akceleracji śledzenia promieni oraz głębokiego uczenia, wykorzystująca nową architekturę Ampere, stanowiącą rozwojową wersję Turinga napędzającego rodzinę GeForce RTX 2000. Dwuletni okres konstrukcyjny został dobrze spożytkowany - inżynierowie solidnie usprawnili klastry przetwarzania grafiki (GPC) m.in. zwiększając pojemność pamięci podręcznej, podwajając ilość jednostek cieniujących w blokach SM (Streaming Multiprocessors) przy równoczesnym zwiększeniu wydajności rdzeni RT i Tensor. Istotną zmianą jest również przejście na niższą litografię Samsunga, co umożliwiło poprawienie współczynnika efektywności energetycznej, zmniejszenie rozmiarów rdzenia i podniesienie taktowań. Topowe modele otrzymały pamięci GDDR6X o wysokiej częstotliwości oraz szerokich magistralach, których przepustowość dorównuje modułom HBM2. NVIDIA Ampere wprowadza także wianuszek ciekawych rozwiązań i technologii m.in. Reflex, RTX IO, Broadcast oraz złącze HDM 2.1 pozwalające wyświetlić obraz 8K HDR przy odświeżaniu 60 Hz. Więcej stricte technicznych informacji znajdziecie na kolejnej podstronie, poświęconej najważniejszym zmianom wprowadzonym w nowej architekturze.
Inno3D GeForce RTX 3070 iCHill X3 to karta graficzna o bardzo agresywnej stylistyce, ale akurat ten producent od lat utrzymuje podobny fason.
Inno3D GeForce RTX 3070 iChill X3 bazuje na układzie graficznym GA104-300-A1, gdzie wpakowano ponad 17 miliardów tranzystorów na powierzchni niespełna 400 mm². Wewnątrz czeka 5888 procesorów strumieniowych, 64 jednostki renderujące, 184 jednostki teksturujące, 46 rdzeni RT oraz 184 Tensory. Sucha specyfikacja techniczna wskazuje, że pomimo progresu architektury Ampere oraz poczynionych zmian, brutalna moc obliczeniowa NVIDIA GeForce RTX 2080 Ti powinna być znacznie większa. Inno3D GeForce RTX 3070 iChill X3 dysponuje jednak podwojoną pamięcią podręczną L2 (128 KB dla pojedynczego SM) oraz rozszerzoną pamięcią L3 (5.5 vs 4 MB). Mocno przycięto tylko pamięć graficzną wynoszącą 8 GB GDDR6 na 256-bitowej magistrali, której przepustowość jest zarazem prawie o połowę niższa od NVIDIA GeForce RTX 2080 Ti. Wydajność jednostek RT i Tensor została natomiast znacznie zwiększona, więc mniejsza ilość powinna wystarczyć do uzyskania podobnego poziomu efektywności w obsłudze ray tracingu i DLSS. Warto również wspomnieć, że NVIDIA posiada w zanadrzu sporo ciekawych technologii m.in. Reflex poprawiającą opóźnienia w grach e-sportowych, sprzętowe wsparcie kodeka NVENC czy Broadcast usuwający szumy i wstawiający tło podczas streamowania.
RTX 3090 | RTX 3080 | RTX 3070 | RTX 3060 Ti | |
Architektura | Ampere | Ampere | Ampere | Ampere |
Układ graficzny | GA102 | GA102 | GA104 | GA104 |
Litografia | 8 nm | 8 nm | 8 nm | 8 nm |
Rozmiar rdzenia | 628 mm² | 628 mm² | 392 mm² | 392 mm² |
Tranzystory | 28 mld | 28 mld | 17 mld | 17 mld |
Jednostki SP | 10496 | 8704 | 5888 | 4864 |
Jednostki TMU | 328 | 272 | 184 | 152 |
Jednostki ROP | 112 | 96 | 96 | 80 |
Jednostki RT | 82 | 68 | 46 | 38 |
Jednostki Tensor | 328 | 272 | 184 | 152 |
Taktowanie bazowe | 1395 MHz | 1440 MHz | 1500 MHz | 1410 MHz |
Taktowanie boost | 1650 MHz | 1710 MHz | 1730 MHz | 1665 MHz |
Taktowanie pamięci | 19500 MHz | 19000 MHz | 14000 MHz | 14000 MHz |
Ilość pamięci | 24 GB | 10 GB | 8 GB | 8 GB |
Typ pamięci | GDDR6X | GDDR6X | GDDR6 | GDDR6 |
Szyna pamięci | 384-bit | 320-bit | 256-bit | 256-bit |
Przepustowość | 937 GB/s | 760 GB/s | 448 GB/s | 448 GB/s |
Interfejs | PCI-E 4.0 x16 | PCI-E 4.0 x16 | PCI-E 4.0 x16 | PCI-E 4.0 x16 |
Współczynnik TGP | 350 W | 320 W | 220 W | 200 W |
Cena startowa | 1499 USD | 699 USD | 499 USD | 399 USD |
Data premiery | Wrzesień 2020 | Wrzesień 2020 | Październik 2020 | Grudzień 2020 |
Inno3D GeForce RTX 3070 iChill X3 względem wersji Founders Edition działa z wyższym taktowaniem rdzenia, wynoszącym według producenta 1785 MHz, aczkolwiek dzięki technologii GPU Boost rzeczywista częstotliwość sięga minimum 1920 MHz. Docelowa wartość jest uzależniona od temperatury, obciążenia, power limitu itp., a tutaj testowany niereferent wypada odczuwalnie lepiej od modelu NVIDII, otrzymał bowiem na starcie wyższy power limit. Taktowanie pamięci GDDR6 pozostało niezmienione wynosząc 14000 MHz. Producent zastosował także standardowe wtyczki zasilania, więc dodatkowe przejściówki konieczne dla Founders Edition nie będą potrzebne. Poza tym, Inno3D GeForce RTX 3070 iChill X3 wykorzystuje oczywiście PCI-Express 4.0, aczkolwiek na uzyskiwane wyniki nowy interfejs wpływa marginalnie, dodatkowo będąc dostępnym tylko na platformie AM4 sparowanej z procesorami Ryzen 3000 / 5000. Producent podaje dla GeForce RTX 3070 współczynnik TPD 220W, będący wprawdzie niższym do NVIDIA GeForce RTX 2080 Ti, jednak stosunkowo wysokim biorąc pod uwagę litografię oraz mniejszą ilość jednostek ROP, TMU, kontroler pamięci itp. Dlatego zalecany jest porządny markowy zasilacz minimum 500W, najlepiej zaś jednostka o mocy 600W.
Test Inno3D GeForce RTX 2060 - Wystarczy do ray tracingu z DLSS?
- 1
- 2
- 3
- 4
- 5
- 6
- 7
- 8
- 9
- …
- następna ›
- ostatnia »
- SPIS TREŚCI -
- 1 - Rodzina kart Ampere stale się powiększa
- 2 - Charakterystyka architektury NVIDIA Ampere
- 3 - Inno3D GeForce RTX 3070 iChill X3 - Budowa i parametry
- 4 - Inno3D GeForce RTX 3070 iChill X3 - Podświetlenie
- 5 - Platforma sprzętowa i ustawienia podczas testów
- 6 - Test wydajności Inno3D RTX 3070 iChill X3 - 3DMark Time Spy
- 7 - Test wydajności Inno3D RTX 3070 iChill X3 - Call of Duty Modern Warfare
- 8 - Test wydajności Inno3D RTX 3070 iChill X3 - Control
- 9 - Test wydajności Inno3D RTX 3070 iChill X3 - DOOM Eternal
- 10 - Test wydajności Inno3D RTX 3070 iChill X3 - Horizon Zero Dawn
- 11 - Test wydajności Inno3D RTX 3070 iChill X3 - Metro Exodus
- 12 - Test wydajności Inno3D RTX 3070 iChill X3 - Red Dead Redemption 2
- 13 - Test wydajności Inno3D RTX 3070 iChill X3 - Shadow of the Tomb Raider
- 14 - Test wydajności Inno3D RTX 3070 iChill X3 - Wiedźmin 3: Dziki Gon
- 15 - Test wydajności ray tracing - Call of Duty Modern Warfare
- 16 - Test wydajności ray tracing - Control
- 17 - Test wydajności ray tracing - Metro Exodus
- 18 - Test wydajności ray tracing - Shadow of the Tomb Raider
- 19 - Test wydajności ray tracing i DLSS - Call of Duty: Black Ops Cold War
- 20 - Test wydajności ray tracing i DLSS - Control
- 21 - Overclocking Inno3D RTX 3070 iChill X3 - Maksymalne stabilne zegary
- 22 - Test wydajności Inno3D RTX 3070 iChill X3 - 3DMark Time Spy (OC)
- 23 - Test wydajności Inno3D RTX 3070 iChill X3 - Metro Exodus (OC)
- 24 - Test wydajności Inno3D RTX 3070 iChill X3i - Red Dead Redemption 2 (OC)
- 25 - Test wydajności Inno3D RTX 3070 iChill X3 - Wiedźmin 3: Dziki Gon (OC)
- 26 - Pobór mocy - Spoczynek i obciążenie
- 27 - Pomiar temperatur - Spoczynek i obciążenie
- 28 - Pomiar głośności - Spoczynek i obciążenie
- 29 - Sumaryczna wydajność w 1920, 2560, 3840
- 30 - Cyberpunk 2077 - Galeria screenów 5120x1440 / RT Ultra
- 31 - Podsumowanie - Karta grzechu warta?
Powiązane publikacje

Test karty graficznej MSI GeForce RTX 5060 Ti Gaming 16 GB - Więcej pamięci graficznej, jednak czy proporcjonalnie do wydajności?
230
Test Assassin's Creed Shadows - PC kontra PlayStation 5. Test technik NVIDIA DLSS 4, AMD FSR i Intel XeSS, skalowanie wydajności
122
Test wydajności Assassin's Creed Shadows PC - Wymagania sprzętowe to większy problem, niż czarnoskóry samuraj
165
Test wydajności GTA V Enhanced - Ray tracing podnosi wymagania sprzętowe do poziomu GTA VI. Wielka aktualizacja na 10 rocznicę
178