Zgłoś błąd
X
Zanim wyślesz zgłoszenie, upewnij się że przyczyną problemów nie jest dodatek blokujący reklamy.
Błędy w spisie treści artykułu zgłaszaj jako "błąd w TREŚCI".
Typ zgłoszenia
Treść zgłoszenia
Twój email (opcjonalnie)
Nie wypełniaj tego pola
Załóż konto
EnglishDeutschукраїнськийFrançaisEspañol中国

Test Indiana Jones and the Great Circle PC kontra Xbox Series X. Jakość Path Tracingu oraz skalowania NVIDIA DLSS

Damian Marusiak | 20-12-2024 13:00 |

Test Indiana Jones i Wielki Krąg - NVIDIA DLSS kontra skalowanie w Xbox Series X

Test Indiana Jones and the Great Circle PC kontra Xbox Series X. Jakość Path Tracingu oraz skalowania NVIDIA DLSS [nc1]

Następne porównanie dotyczy zestawienia ze sobą skalowania z konsoli Xbox Series X z techniką NVIDIA DLSS na PC. W pierwszym miejscu testowym, Xbox na tendencje do mocniejszego rozmycia obrazu (tutaj jest to poziom zbliżony do DLSS Performance), jednocześnie jednak konsolowe wydanie nie gubi detali na liściach i praktycznie nie uświadczymy tutaj żadnych artefaktów, które to z kolei są widoczne już w trybie DLSS Balanced. W drugim miejscu, Xbox wypada jeszcze gorzej, ponieważ na dalszym planie widocznie jest dość mocne rozmycie obrazu, co wpływa na szczegółowość obrazu. DLSS pod względem ostrości wypada znacznie lepiej, ale i tutaj widoczne są artefakty obrazu i gubienie detali - tym wyższe im mocniejszy wariant skalowania wybierzemy. W przypadku Xboksa, siatka po prawej stronie swoją szczegółowością wypada gorzej niż DLSS Performance, ale lepiej niż DLSS Ultra Performance.

Indiana Jones and the Great Circle: Xbox Series X kontra NVIDIA DLSS Quality

Test Indiana Jones and the Great Circle PC kontra Xbox Series X. Jakość Path Tracingu oraz skalowania NVIDIA DLSS [nc274]
Test Indiana Jones and the Great Circle PC kontra Xbox Series X. Jakość Path Tracingu oraz skalowania NVIDIA DLSS [nc273]

Indiana Jones and the Great Circle: Xbox Series X kontra NVIDIA DLSS Balanced

Test Indiana Jones and the Great Circle PC kontra Xbox Series X. Jakość Path Tracingu oraz skalowania NVIDIA DLSS [nc275]
Test Indiana Jones and the Great Circle PC kontra Xbox Series X. Jakość Path Tracingu oraz skalowania NVIDIA DLSS [nc273]

Indiana Jones and the Great Circle: Xbox Series X kontra NVIDIA DLSS Performance

Test Indiana Jones and the Great Circle PC kontra Xbox Series X. Jakość Path Tracingu oraz skalowania NVIDIA DLSS [nc276]
Test Indiana Jones and the Great Circle PC kontra Xbox Series X. Jakość Path Tracingu oraz skalowania NVIDIA DLSS [nc273]

Indiana Jones and the Great Circle: Xbox Series X kontra NVIDIA DLSS Ultra Performance

Test Indiana Jones and the Great Circle PC kontra Xbox Series X. Jakość Path Tracingu oraz skalowania NVIDIA DLSS [nc277]
Test Indiana Jones and the Great Circle PC kontra Xbox Series X. Jakość Path Tracingu oraz skalowania NVIDIA DLSS [nc273]

Indiana Jones and the Great Circle: Xbox Series X kontra NVIDIA DLSS Quality

Test Indiana Jones and the Great Circle PC kontra Xbox Series X. Jakość Path Tracingu oraz skalowania NVIDIA DLSS [nc279]
Test Indiana Jones and the Great Circle PC kontra Xbox Series X. Jakość Path Tracingu oraz skalowania NVIDIA DLSS [nc278]

Indiana Jones and the Great Circle: Xbox Series X kontra NVIDIA DLSS Balanced

Test Indiana Jones and the Great Circle PC kontra Xbox Series X. Jakość Path Tracingu oraz skalowania NVIDIA DLSS [nc280]
Test Indiana Jones and the Great Circle PC kontra Xbox Series X. Jakość Path Tracingu oraz skalowania NVIDIA DLSS [nc278]

Indiana Jones and the Great Circle: Xbox Series X kontra NVIDIA DLSS Performance

Test Indiana Jones and the Great Circle PC kontra Xbox Series X. Jakość Path Tracingu oraz skalowania NVIDIA DLSS [nc281]
Test Indiana Jones and the Great Circle PC kontra Xbox Series X. Jakość Path Tracingu oraz skalowania NVIDIA DLSS [nc278]

Indiana Jones and the Great Circle: Xbox Series X kontra NVIDIA DLSS Ultra Performance

Test Indiana Jones and the Great Circle PC kontra Xbox Series X. Jakość Path Tracingu oraz skalowania NVIDIA DLSS [nc282]
Test Indiana Jones and the Great Circle PC kontra Xbox Series X. Jakość Path Tracingu oraz skalowania NVIDIA DLSS [nc278]
Bądź na bieżąco - obserwuj PurePC.pl na Google News
Zgłoś błąd
Liczba komentarzy: 80

Komentarze:

x Wydawca serwisu PurePC.pl informuje, że na swoich stronach www stosuje pliki cookies (tzw. ciasteczka). Kliknij zgadzam się, aby ta informacja nie pojawiała się więcej. Kliknij polityka cookies, aby dowiedzieć się więcej, w tym jak zarządzać plikami cookies za pośrednictwem swojej przeglądarki.