Test Gigabyte GTX 780 WindForce 3X OC - Szybki jak huragan
- SPIS TREŚCI -
- 0 - GeForce GTX 780 - kiedy model referencyjny to zbyt mało...
- 1 - Gigabyte GeForce GTX 780 WindForce 3X OC - Opis i budowa
- 2 - Platforma testowa i metodologia pomiarowa
- 3 - Testy: 3DMark - Fire Strike Standard Test
- 4 - Testy: Assassin's Creed III - Very High / AA / DirectX 11
- 5 - Testy: Battlefield 3 - Ultra / MSAA x4 / DirectX 11
- 6 - Testy: Crysis: Warhead - Enthusiast / AA x4 / DirectX 10
- 7 - Testy: Crysis 3 - Very High / MSAA x2 / DirectX 11
- 8 - Testy: Far Cry 3 - Ultra / SSAO / MSAA x4 / DirectX 11
- 9 - Testy: Hitman: Absolution - High / MSAA x4 / FXAA / AN x8 / DirectX 11
- 10 - Testy: Metro 2033 - Very High / AAA / AF x16 / DirectX 11
- 11 - Testy: Metro: Last Light - Very High / SSAA x2 / AF x16 / DirectX 11
- 12 - Testy: Stalker: Call of Pripyat - Very High / HBAO / MSAAx 4 / DirectX 11
- 13 - Testy: The Elder Scrolls V: Skyrim - Very High / AA x8 / AN x16 / DirectX 9
- 14 - Testy: Tomb Raider - Very High / FXAA / AX x16 / TressFX / DirectX 11
- 15 - Testy: Wiedźmin 2: Zabójcy Królów - Ultra / AA / DirectX 9
- 16 - Overclocking: Crysis 3 / Battlefield 3 / The Elder Scrolls V: Skyrim
- 17 - Pobór mocy: spoczynek / obciążenie / OC
- 18 - Temperatury: spoczynek / overclocking
- 19 - Pomiar głośności: spoczynek / obciążenie
- 20 - Podsumowanie: Jakiego GeForce GTX 780 wybrać?
Pomiar głośności - Spoczynek i obciążenie
Pomiar ciśnienia akustycznego wykonywaliśmy w skrzyni bezechowej o wymiarach wewnętrznych 50 x 38 x 32 cm (wymiary do czubków stożków). Ściany komory wyłożono kilkoma warstwami materiałów absorbujących dźwięk, m.in.: pianka wygłuszająca w kształcie rombów (40 mm), mata butylowo-elastomerowa (10 mm) oraz mata korkowa średnioziarnista (5 mm). Za urządzenie pomiarowe posłużył nam miernik poziomu dźwięku Brüel&KjarType 2203 (dynamika: 10 - 130dB), filtr oktawowy Brüel&KjarType 1613 (częstotliwość 31,5 Hz – 31,5 kHz) oraz mikrofon pojemnościowy Brüel&Kjar 4145 (częstotliwość: 2.6 Hz - 18 kHz, dynamika: 10 - 146 dB). Urządzanie pomiarowe posiadają klasę dokładności (1), co określa maksymalny błąd pomiarowy bliski wzorcowemu. Częstotliwość korygowana była charakterystyką A ze stałą czasową S (Slow). Pomiary wykonywaliśmy w godzinach nocnych: 23:00 - 4:00 w celu wykluczenia czynników zewnętrznych. Tło pomiaru w komorze wynosiło 19 dBA, temperatura 25 stopni Celsjusza, a wilgotność 30%. Za chłodzenie procesora AMD Athlon II X2 250 odpowiadał Scythe Grand Kama Cross - spoczynek 282/306 RPM (~18,5 dB(A)), obciążenie 512/610 RPM (~25 dB(A)). Test podzielono na dwie części: spoczynek oraz obciążenie. W spoczynku wyświetlany był pulpit wraz z uruchomionymi aplikacjami HWMonitor oraz Afterburner. Czas pomiaru 5 minut od zamknięcia skrzyni. Po zakończeniu testu, 2 minutowe wietrzenie skrzyni 30 cm wentylatorem. Za obciążenie posłużyła nam gra Battlefield 3 i wybrane miejsce testowe. Czas pomiaru 3 minuty od zamknięcia skrzyni i rozpoczęcia testu.
Gigabyte GTX 780 WindForce 3X w spoczynku jest praktycznie bezszelestny, niemniej pod obciążeniem poziom głośności wyraźnie wzrasta. Wtedy testowany model jest słyszalny bardziej, niż konstrukcja referencyjna NVIDII czy ASUS GTX 780 DirectCU II. Mimo wszystko kiedy zamkniemy kartę graficzną w obudowie, nawet podczas grania hałas nie powinien nam szczególnie doskwierać. Z racji, iż podczas testów głośności panują trochę inne warunki niż w trakcie grania, podajemy temperatury, obroty wentylatora i zakres obrotów coolerów testowanych kart graficznych w powyższej tabeli. Ze względu na łożyska ślizgowe, po zamontowaniu urządzenia wentylatorem do dołu, wyniki powinny być o jeden decybel niższe.
Poziom głośności - Ustawienia fabryczne
Spoczynek / Pulpit
dB(A) (mniej = lepiej)
1137/7012 MHz, 2GB GDDR5 256-bit
954/6008 MHz, 3GB GDDR5 384-bit
863/6008 MHz, 3GB GDDR5 384-bit
1046/7012 MHz, 2GB GDDR5 256-bit
1150/7200 MHz, 2GB GDDR5 256-bit
1059/7012 MHz, 2GB GDDR5 256-bit
1059/7012 MHz, 2GB GDDR5 256-bit
889/6008 MHz, 3GB GDDR5 384-bit
1150/7012 MHz, 2GB GDDR5 256-bit
Poziom głośności - Ustawienia fabryczne
Battlefield 3 / 1920x1200
dB(A) (mniej = lepiej)
1059/7012 MHz, 2GB GDDR5 256-bit
863/6008 MHz, 3GB GDDR5 384-bit
1059/7012 MHz, 2GB GDDR5 256-bit
1046/7012 MHz, 2GB GDDR5 256-bit
889/6008 MHz, 3GB GDDR5 384-bit
1150/7200 MHz, 2GB GDDR5 256-bit
1137/7012 MHz, 2GB GDDR5 256-bit
954/6008 MHz, 3GB GDDR5 384-bit
1150/7012 MHz, 2GB GDDR5 256-bit
- « pierwsza
- ‹ poprzednia
- …
- 13
- 14
- 15
- 16
- 17
- 18
- 19
- 20
- 21
- następna ›
- ostatnia »
- SPIS TREŚCI -
- 0 - GeForce GTX 780 - kiedy model referencyjny to zbyt mało...
- 1 - Gigabyte GeForce GTX 780 WindForce 3X OC - Opis i budowa
- 2 - Platforma testowa i metodologia pomiarowa
- 3 - Testy: 3DMark - Fire Strike Standard Test
- 4 - Testy: Assassin's Creed III - Very High / AA / DirectX 11
- 5 - Testy: Battlefield 3 - Ultra / MSAA x4 / DirectX 11
- 6 - Testy: Crysis: Warhead - Enthusiast / AA x4 / DirectX 10
- 7 - Testy: Crysis 3 - Very High / MSAA x2 / DirectX 11
- 8 - Testy: Far Cry 3 - Ultra / SSAO / MSAA x4 / DirectX 11
- 9 - Testy: Hitman: Absolution - High / MSAA x4 / FXAA / AN x8 / DirectX 11
- 10 - Testy: Metro 2033 - Very High / AAA / AF x16 / DirectX 11
- 11 - Testy: Metro: Last Light - Very High / SSAA x2 / AF x16 / DirectX 11
- 12 - Testy: Stalker: Call of Pripyat - Very High / HBAO / MSAAx 4 / DirectX 11
- 13 - Testy: The Elder Scrolls V: Skyrim - Very High / AA x8 / AN x16 / DirectX 9
- 14 - Testy: Tomb Raider - Very High / FXAA / AX x16 / TressFX / DirectX 11
- 15 - Testy: Wiedźmin 2: Zabójcy Królów - Ultra / AA / DirectX 9
- 16 - Overclocking: Crysis 3 / Battlefield 3 / The Elder Scrolls V: Skyrim
- 17 - Pobór mocy: spoczynek / obciążenie / OC
- 18 - Temperatury: spoczynek / overclocking
- 19 - Pomiar głośności: spoczynek / obciążenie
- 20 - Podsumowanie: Jakiego GeForce GTX 780 wybrać?