Zgłoś błąd
X
Zanim wyślesz zgłoszenie, upewnij się że przyczyną problemów nie jest dodatek blokujący reklamy.
Błędy w spisie treści artykułu zgłaszaj jako "błąd w TREŚCI".
Typ zgłoszenia
Treść zgłoszenia
Twój email (opcjonalnie)
Nie wypełniaj tego pola
Załóż konto
EnglishDeutschукраїнськийFrançaisEspañol中国

Test Ghost of Tsushima PC - Porównanie NVIDIA DLSS, AMD FSR i Intel XeSS oraz omówienie technik antyaliasingu

Damian Marusiak | 25-05-2024 08:00 |

Test Ghost of Tsushima PC - Jakość NVIDIA DLSS (4K)

Test Ghost of Tsushima PC - Porównanie NVIDIA DLSS, AMD FSR i Intel XeSS oraz omówienie technik antyaliasingu [nc1]

Przechodzimy do ostatniej, testowanej rozdzielczości, a więc 4K. Na początek jakość techniki NVIDIA DLSS. Ogólnie rozwiązanie producenta radzi sobie całkiem nieźle, zwłaszcza na trybach Quality oraz Balanced, choć Performance również oferuje tutaj lepszą jakość w porównaniu do niższych rozdzielczości wyjściowych. Podobnie jak wcześniej, największym problemem DLSS (i innych rozwiązań) są znikające lub znikające i pojawiające się chwilę później dosłownie znikąd, drobne elementy otoczenia typu spadające na ziemię liście lub iskry z płomieni. Ultra Performance ma większą degradację obrazu, ale jednocześnie znacznie mniej dotkliwą w porównaniu do testów w Full HD oraz Quad HD.

Ghost of Tsushima PC - Ultra HD kontra DLSS Quality

Test Ghost of Tsushima PC - Porównanie NVIDIA DLSS, AMD FSR i Intel XeSS oraz omówienie technik antyaliasingu [nc282]
Test Ghost of Tsushima PC - Porównanie NVIDIA DLSS, AMD FSR i Intel XeSS oraz omówienie technik antyaliasingu [nc281]

Ghost of Tsushima PC - Ultra HD kontra DLSS Balanced

Test Ghost of Tsushima PC - Porównanie NVIDIA DLSS, AMD FSR i Intel XeSS oraz omówienie technik antyaliasingu [nc283]
Test Ghost of Tsushima PC - Porównanie NVIDIA DLSS, AMD FSR i Intel XeSS oraz omówienie technik antyaliasingu [nc281]

Ghost of Tsushima PC - Ultra HD kontra DLSS Performance

Test Ghost of Tsushima PC - Porównanie NVIDIA DLSS, AMD FSR i Intel XeSS oraz omówienie technik antyaliasingu [nc284]
Test Ghost of Tsushima PC - Porównanie NVIDIA DLSS, AMD FSR i Intel XeSS oraz omówienie technik antyaliasingu [nc281]

Ghost of Tsushima PC - Ultra HD kontra DLSS Ultra Performance

Test Ghost of Tsushima PC - Porównanie NVIDIA DLSS, AMD FSR i Intel XeSS oraz omówienie technik antyaliasingu [nc285]
Test Ghost of Tsushima PC - Porównanie NVIDIA DLSS, AMD FSR i Intel XeSS oraz omówienie technik antyaliasingu [nc281]

Ghost of Tsushima PC - Ultra HD kontra DLSS Quality

Test Ghost of Tsushima PC - Porównanie NVIDIA DLSS, AMD FSR i Intel XeSS oraz omówienie technik antyaliasingu [nc287]
Test Ghost of Tsushima PC - Porównanie NVIDIA DLSS, AMD FSR i Intel XeSS oraz omówienie technik antyaliasingu [nc286]

Ghost of Tsushima PC - Ultra HD kontra DLSS Balanced

Test Ghost of Tsushima PC - Porównanie NVIDIA DLSS, AMD FSR i Intel XeSS oraz omówienie technik antyaliasingu [nc288]
Test Ghost of Tsushima PC - Porównanie NVIDIA DLSS, AMD FSR i Intel XeSS oraz omówienie technik antyaliasingu [nc286]

Ghost of Tsushima PC - Ultra HD kontra DLSS Performance

Test Ghost of Tsushima PC - Porównanie NVIDIA DLSS, AMD FSR i Intel XeSS oraz omówienie technik antyaliasingu [nc289]
Test Ghost of Tsushima PC - Porównanie NVIDIA DLSS, AMD FSR i Intel XeSS oraz omówienie technik antyaliasingu [nc286]

Ghost of Tsushima PC - Ultra HD kontra DLSS Ultra Performance

Test Ghost of Tsushima PC - Porównanie NVIDIA DLSS, AMD FSR i Intel XeSS oraz omówienie technik antyaliasingu [nc290]
Test Ghost of Tsushima PC - Porównanie NVIDIA DLSS, AMD FSR i Intel XeSS oraz omówienie technik antyaliasingu [nc286]
Bądź na bieżąco - obserwuj PurePC.pl na Google News
Zgłoś błąd
Liczba komentarzy: 47

Komentarze:

x Wydawca serwisu PurePC.pl informuje, że na swoich stronach www stosuje pliki cookies (tzw. ciasteczka). Kliknij zgadzam się, aby ta informacja nie pojawiała się więcej. Kliknij polityka cookies, aby dowiedzieć się więcej, w tym jak zarządzać plikami cookies za pośrednictwem swojej przeglądarki.