volta
NVIDIA: Nowy plan wydawniczy - Kiedy GPU Pascal i Volta?
Zgodnie z informacjami dostępnymi w sieci, pierwszy kwartał 2016 roku będzie należał do kart graficznych NVIDIA GeForce GTX posiadających rdzenie GPU bazujące na architekturze Pascal. Wiemy już, że wspomniane produkty otrzymają moduły pamięci HBM2 produkowane przez SK Hynix oraz Samsunga - "zieloni" ominęli więc tegoroczną technologię HBM1 wykorzystywaną przez AMD i postanowili poczekać na uruchomienie produkcji jej następcy. A co będzie dalej? Portal KitGuru opublikował dzisiaj tajemniczy...
NVIDIA zapowiada architekturę Pascal. Premiera w 2016 roku
Karty graficzne tak jak każde podzespoły komputerowe cały czas ewoluują. Zwiększa się nie tylko wydajność, ale także zauważamy polepszanie możliwości widoczne na przykład w kategorii obsługi różnych metod renderowania. Ważny jest także pobór energii oraz ilość wydzielanego ciepła - w chwili obecnej dwaj główni producenci korzystają z architektury Maxwell oraz GCN, natomiast już niedługo "zieloni" swoim zwyczajem zastąpią wykorzystywaną technologię przez zupełnie nowe rozwiązanie. O czym...
NVIDIA przyspieszy opracowywanie kolejnych architektur GPU
Dzisiaj zakończy się 2014 rok, który przyniósł nam kilka ważnych premier sprzętowych. Wszyscy producenci podzespołów komputerowych zaprezentowali swoje nowe modele, aczkolwiek nie zawsze wszystko szło po myśli konsumentów - niektórzy tylko odświeżyli swoją ofertę i nie wprowadzili tak naprawdę nic nowego. Skupmy się jednak na jednej firmie, a mianowicie graficznym gigancie z Santa Clara. NVIDIA kilka miesięcy temu dosyć niespodziewanie uderzyła w konkurencyjne AMD przy pomocy nowych modeli...




























Karty graficzne GeForce RTX 5090 kosztują ponad 25 000 zł. To nie żart, lecz smutna rzeczywistość
10 lat temu Apple zrezygnowało z mini-jacka i wywołało burzę. Dziś jego brak prawie nikogo nie dziwi
Test NVIDIA DLSS 5 w NBA 2K27 na GeForce RTX 5080 oraz GeForce RTX 5070 Ti Laptop. Szykuje się rewolucja w renderingu grafiki 3D
NVIDIA DLSS 5 zadebiutuje w tym tygodniu. Jakość renderowania neuronowego widzieliśmy na przykładzie karty GeForce RTX 5060
AMD FSR Frame Generation 4.0.1 nadal ma problem z frame pacingiem, mimo zmian które miały temu zaradzić