nvidia dlss
Metro Exodus: The Two Colonels - Test wydajności ray tracing i DLSS
Metro Exodus było zdecydowanie jedną z najlepszych produkcji 2019 roku, słusznie obsypaną branżowymi nagrodami, cieszącą uznaniem graczy i/lub fascynatów postapokaliptycznej opowieści o mieszkańcach moskiewskiego metra. Ostatnia odsłona cyklu charakteryzowała się również ponadprzeciętną oprawą graficzną, robiącą ogromne wrażenie nawet półtora roku po premierze. W międzyczasie Metro Exodus dorobiło się dwóch rozszerzeń DLC, wśród których The Two Colones wprowadza nie tylko dodatkowy wątek...
Metro Exodus - Test wydajności kart graficznych. Totalna masakra!
Czekaliście na premierę Metro Exodus? Nieśmiało myśleliście, że wymagania sprzętowe będą lekkostrawne? Twórcy jakoś połatają optymalizację, ewentualnie wyłączycie kilka niepotrzebnych efektów, zmniejszycie poziom szczegółów i sprawa załatwiona? Jeśli zamierzaliście przeglądać wyniki wydajności na stojąco, proponuję zawczasu znaleźć miejsce siedzące. Jeśli jesteście pełnoletni, śmiało polejcie sobie kielicha. Rozpędzone Metro Exodus wjechało właśnie na blaszaki, jednak tylko pasażerowie...




























Test wydajności Wiedźmin 3: Dziki Gon Remaster - Wymagania sprzętowe rosną z wiekiem. Geralt zabija nie tylko potwory...
Test wydajności Gears of War: E-Day - Graficzna petarda na Unreal Engine 5. Sprawdzam wymagania sprzętowe i lekko nie będzie...
Test Control Resonant PC. Jakość Path Tracingu, NVIDIA DLSS 4.5 i AMD FSR 4. Wydajność z DLSS Multi Frame Generation
Test wydajności Wiedźmin 3: Dziki Gon Remaster kontra Ray Tracing i Path Tracing. Skalowanie wydajności DLSS i Frame Generation
25 lat temu AMD zmieniło nazewnictwo procesorów. Athlon XP 1800+ miał zegar 1,53 GHz i rywalizował z Pentium 4 2,0 GHz