Zgłoś błąd
X
Zanim wyślesz zgłoszenie, upewnij się że przyczyną problemów nie jest dodatek blokujący reklamy.
Błędy w spisie treści artykułu zgłaszaj jako "błąd w TREŚCI".
Typ zgłoszenia
Treść zgłoszenia
Twój email (opcjonalnie)
Nie wypełniaj tego pola
.
Załóż konto
EnglishDeutschукраїнськийFrançaisEspañol中国

PureRetro: Historia Commodore 64, czyli 8-bitowej legendy

Bartłomiej Dramczyk | 07-02-2018 11:00 |

Commodore 64 – Najlepiej sprzedający się 8-bitowiec

C64 z VIC-20 skopiował również ogólny układ klawiatury, jak i obłe kształty (w opozycji do kanciastych konstrukcji Atari i Apple’a). Wspólnym elementem była również ślamazarna transmisja danych (około 300 bodów z magnetofonu, 512 bodów ze stacji dyskietek). Dla porównania, w tym samym czasie stacja dyskietek Atari 810 przesyłała dane z szybkością 1000 bodów, Apple II przekazywał informacje z szybkością aż 15 000 bodów. W praktyce stacje dyskietek do Commodore były najbardziej powolnymi urządzeniami na rynku – proces kopiowania dyskietki zajmował nawet 20 minut. Na szczęście użytkownicy C64 okazali się sprytni – prosty program przyspieszał proces odczytu danych kilkukrotnie. Wszystko to za sprawą konstrukcji stacji dyskietek (model 1541 i podobne), wyposażonej we własny procesor i pamięć. Krótko rzecz ujmując – pomimo swoje powolności stacje dyskietek Commodore’a były na tyle złożone, by komunikować się między sobą, bądź służyć (swoją) dodatkową mocą obliczeniową. Commodore 64 w momencie debiutu kosztował 595 dolarów (dziś to odpowiednik 1500 dolarów). Magnetofon kosztował ok. 45 dolarów (dziś kosztowałby ponad 100 dolarów), za stacje dyskietek trzeba było zapłacić 400 dolarów (dziś: 1000 dolarów).

PureRetro: Historia Commodore 64, czyli 8-bitowej legendy [22]

Co zadecydowało o sukcesie C64, którego prawdopodobnie wyprodukowano ok. 12,5 miliona egzemplarzy, w latach 1982-1994? Gdzie tkwi fenomen maszyny, której sprzedaż trzykrotnie przekroczyła liczbę wyprodukowanych, 8-bitowych maszyn Atari, dwukrotnie mniej nabywców zdobył Apple II i ZX Spectrum. Inne, popularne w tym samym okresie maszyny mogła pochwalić się sprzedażą na poziomie od 1 (Acorn BBC model A) do 2,5 miliona (Amstrad CPC, TI 99-4/A) egzemplarzy. Na tym tle, zaokrąglony C64 wychodzi na prawdziwą gwiazdę wśród 8-bitowców. Na pewno nie przyczynił się do tego język BASIC, który po starcie maszyny szczycił się dostępnością 38911 bajtów wolnego miejsca dla poczynań użytkownika.

PureRetro: Historia Commodore 64, czyli 8-bitowej legendy [21]
Rok 1983, USA, sklep Toys R US - Atari 5200 za 160 USD, Atari 800 przecenione do 500 dolarów. C64 właśnie rozwija skrzydła...

Owszem. W latach 80. taka liczba imponowała (choćby w porównaniu do 3583 bajtów wolnego miejsca w VIC-20, albo 1 KB RAM-u w ZX-81). BASIC 2.0 w C64 nie był jednak wyposażony w choćby jedno polecenie umożliwiające sprawną obsługę wbudowanego układu dźwiękowego lub rysowanie pojedynczych punktów na ekranie. Oprócz solidnej klawiatury o popularności maszyny Commodre’a zadecydowały dwa elementy: obsługa kilku duszków jednocześnie (co ułatwiło tworzenie gier) i niezwykłe brzmienie SID-a (Sound Interface Device), jednego z pierwszych układów do syntezy dźwięku, wbudowanych w komputer, który mógł z powodzeniem konkurować z profesjonalnymi instrumentami muzycznymi. Nic dziwnego, projektantem tego scalaka był Robert Yannes, współzałożyciel firmy Ensoniq. Wysyp dobrych gier, w których jak się okazało, efekty dźwiękowe i muzyka odegrały bardzo istotną rolę, był nieunikniony.

Bądź na bieżąco - obserwuj PurePC.pl na Google News
Zgłoś błąd
Liczba komentarzy: 19

Komentarze:

x Wydawca serwisu PurePC.pl informuje, że na swoich stronach www stosuje pliki cookies (tzw. ciasteczka). Kliknij zgadzam się, aby ta informacja nie pojawiała się więcej. Kliknij polityka cookies, aby dowiedzieć się więcej, w tym jak zarządzać plikami cookies za pośrednictwem swojej przeglądarki.