Recenzja God of War Ragnarök na PlayStation 5 - next-genu tu nie uświadczysz, ale gra nadrabia epicką fabułą
- SPIS TREŚCI -
- 1 - Recenzja God of War Ragnarök - ostatnia przygoda Kratosa i Atreusa
- 2 - Recenzja God of War Ragnarök - fabuła to prawdziwe dzieło sztuki
- 3 - Recenzja God of War Ragnarök - w końcu większa różnorodność miejsc i wrogów
- 4 - Recenzja God of War Ragnarök - gameplay to ewolucja, na rewolucję nie liczcie
- 5 - Recenzja God of War Ragnarök - oprawa graficzna zarazem zachwyci jak i rozczaruje
- 6 - Recenzja God of War Ragnarök - Bear McCreary stworzył muzyczne arcydzieło
- 7 - Recenzja God of War Ragnarök - porównanie trybów jakości i wydajności
- 8 - Recenzja God of War Ragnarök - galeria screenów (uwaga na małe spoilery!)
- 9 - Recenzja God of War Ragnarök - podsumowanie
Recenzja God of War Ragnarök - Bear McCreary stworzył muzyczne arcydzieło
Ścieżka dźwiękowa została ponownie skomponowana przez Beara McCreary'ego i ponownie udowadnia on, że wie jak wykorzystać dobrze dobraną muzykę, by uzyskać odpowiedni klimat i niejednokrotnie wywołać pożądane emocje u odbiorcy. Styl oprawy muzycznej jest mocno uzależniony od krainy, w której przebywamy. Przykładowo w Svartalfheimie otrzymujemy sielankowe, spokojne motywy, w Helheimie uderza w nas niemalże katatoniczna muzyka, od której dostajemy gęsiej skórki, natomiast w Asgardzie otrzymujemy motywy charakterystyczne dla północnej Europy, w której dominują różne dźwięki fletu. W trakcie najważniejszych fabularnych wydarzeń tło muzyczne to przede wszystkim podniosłe chóralne tony, które nadają scenom mocniejszego wydźwięku i epickości. Generalnie ścieżka dźwiękowa jest różnorodna, czasami podniosła, czasami spokojna, ale przede wszystkim zrobiona z ogromnym sercem.
- « pierwsza
- ‹ poprzednia
- 1
- 2
- 3
- 4
- 5
- 6
- 7
- 8
- 9
- następna ›
- ostatnia »
- SPIS TREŚCI -
- 1 - Recenzja God of War Ragnarök - ostatnia przygoda Kratosa i Atreusa
- 2 - Recenzja God of War Ragnarök - fabuła to prawdziwe dzieło sztuki
- 3 - Recenzja God of War Ragnarök - w końcu większa różnorodność miejsc i wrogów
- 4 - Recenzja God of War Ragnarök - gameplay to ewolucja, na rewolucję nie liczcie
- 5 - Recenzja God of War Ragnarök - oprawa graficzna zarazem zachwyci jak i rozczaruje
- 6 - Recenzja God of War Ragnarök - Bear McCreary stworzył muzyczne arcydzieło
- 7 - Recenzja God of War Ragnarök - porównanie trybów jakości i wydajności
- 8 - Recenzja God of War Ragnarök - galeria screenów (uwaga na małe spoilery!)
- 9 - Recenzja God of War Ragnarök - podsumowanie
Powiązane publikacje

Recenzja The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered - Pięknie odświeżony klasyk z zachowaną esencją oryginału
91
Recenzja Assassin's Creed Shadows - recykling w sosie azjatyckim. Ubisoft próbuje odbić się od dna skacząc na plecy feudalnej Japonii
130
Recenzja Avowed - powrót do świata znanego z Pillars of Eternity. Kawał dobrego cRPG z kilkoma potknięciami do dopracowania
127
Recenzja Kingdom Come Deliverance II - triumfalny powrót Henryka ze Skalicy. Pierwszy mocny kandydat do gry roku
150