Lords of the Fallen ze szczegółami działania na PlayStation 5 oraz Xbox Series X - gracze otrzymają dwa tryby obrazu
Październik w tym roku będzie wyjątkowo obfity jeśli chodzi o premiery gier wideo. Na rynek zmierza w tym czasie m.in. Assassin's Creed Mirage, Alan Wake II, Marvel's Spider-Man 2 czy Alone in the Dark. W październiku do sprzedaży trafi także Lord of the Fallen, czyli nowa produkcja z gatunku tzw. "souls-like", którego wydawcą będzie firma CI Games. Na około dwa miesiące przed premierą poznaliśmy szczegóły działania na konsolach PlayStation 5 oraz Xbox Series X.
Lords of the Fallen otrzyma na konsolach PlayStation 5 oraz Xbox Series X dwa tryby obrazu: Quality oraz Performance. Gracze jednak mogą nie być do końca zadowoleni chociażby z kwestii osiągniętej rozdzielczości.
Lords of the Fallen - twórcy prezentują nowy gameplay. Pokaz walki oraz mechanik rozgrywki w różnych lokacjach
WCCFTech w rozmowie z twórcami gry Lords of the Fallen otrzymali kilka ciekawych informacji na temat tego, czego oczekiwać po grze na konsolach PlayStation 5 oraz Xbox Series X. Developerzy przygotowali dwa tryby obrazu, co z pewnością się chwali gdy w przeszłości niektóre gry debiutujące wyłącznie na obecnej generacji, były i tak ograniczone tylko do 30 klatek na sekundę. Obydwie konsole otrzymają tryby Quality oraz Performance. Ten pierwszy zaoferuje rozgrywkę w 30 klatkach na sekundę, a drugi w 60 FPS-ach.
Wymagania sprzętowe Lords of the Fallen PC - Unreal Engine 5 nie będzie zbyt łaskawy dla kart graficznych
Gorzej wygląda natomiast kwestia rozdzielczości. W trybie Quality gracze mogą liczyć na skalowaną do 1440p rozdzielczość, natomiast w trybie Performance będzie to upscalowane Full HD (1080p). Biorąc pod uwagę, że oba tryby nie zawierają natywnej rozdzielczości, a tylko skalowane, to z pewnością zdecydowano się na jakąś formę techniki upscalingu: AMD FSR bądź wbudowane w silnik Unreal Engine 5 narzędzie. Przypominamy także, że Lords of the Fallen wykorzysta jedną ze sztandarowych rozwiązań Unreal Engine 5, czyli technologię Lumen (oświetlenie RT). Twórcy obiecują, że oba tryby obrazu prezentują się bardzo dobrze pod względem wizualnym, ale faktyczny stan rzeczy ocenimy po premierze.
Powiązane publikacje

Gears of War: E-Day z wymaganiami sprzętowymi. Wstępnie wygląda na to, że nawet kilkuletnie konfiguracje sobie poradzą
5
Na God of War: Laufey nie będziemy zbyt długo czekać. Nowe informacje wskazują na dość szybki debiut dla PlayStation 5
60
Quake - zbliża się 30. rocznica legendarnego FPS-a, więc id Software przygotował ogromny update do Quake Champions
59
Call of Duty: Modern Warfare 4 zaoferuje kampanię dla jednego gracza w formie wczesnego dostępu
9







![Lords of the Fallen ze szczegółami działania na PlayStation 5 oraz Xbox Series X - gracze otrzymają dwa tryby obrazu [1]](/image/news/2023/08/14_lords_of_the_fallen_ze_szczegolami_dzialania_na_playstation_5_oraz_xbox_series_x_gracze_otrzymaja_dwa_tryby_obrazu_0.jpg)
![Lords of the Fallen ze szczegółami działania na PlayStation 5 oraz Xbox Series X - gracze otrzymają dwa tryby obrazu [2]](/image/news/2023/08/14_lords_of_the_fallen_ze_szczegolami_dzialania_na_playstation_5_oraz_xbox_series_x_gracze_otrzymaja_dwa_tryby_obrazu_1.jpg)





