Doom, Heretic, Blood i Duke 3D - klasyka FPS w nowym wydaniu
- SPIS TREŚCI -
- 1 - Klasyczne FPS-y - wstęp
- 2 - Klasyczne FPS-y - Java GDX, czyli zestaw narzędzi do Blooda, Redneck Rampage, Witchaven i TekWara
- 3 - Klasyczne FPS-y - instalacja i konfiguracja BloodGDX
- 4 - Klasyczne FPS-y - instalacja i konfiguracja Redneck Rampage
- 5 - Klasyczne FPS-y - instalacja i konfiguracja Witchaven
- 6 - Klasyczne FPS-y - instalacja i konfiguracja William Shatner’s TekWar
- 7 - Klasyczne FPS-y - Doom i Doom II na silniku GZDoom
- 8 - Klasyczne FPS-y - Doom i Doom II na silniku Risen3D
- 9 - Klasyczne FPS-y - Duke Nukem 3D
- 10 - Klasyczne FPS-y - Wolfenstein 3D
- 11 - Klasyczne FPS-y - Descent 1 i 2
- 12 - Klasyczne FPS-y - Heretic
- 13 - Klasyczne FPS-y - Hexen
- 14 - Klasyczne FPS-y - Strife
- 15 - Klasyczne FPS-y - PowerSlave (aka Exhumed)
- 16 - Klasyczne FPS-y - Shadow Warrior
- 17 - Klasyczne FPS-y - Rise of the Triad
- 18 - Klasyczne FPS-y - Cytadela
- 19 - Klasyczne FPS-y - podsumowanie
BloodGDX - instalacja i konfiguracja
1. Niezbędne pliki do uruchomienia BloodGDX można znaleźć na stronie autora portów. Pobieramy archiwum BloodGDX i rozpakowujemy je np. w podkatalogu BloodGDX, w folderze jPortable. Podobnie możemy postąpić z innymi grami wymagającymi Javy.
2. Pobieramy i kopiujemy oryginalną wersję gry z jednego z serwisów (Steam lub GOG). Następnie odnajdujemy pliki gry i kopiujemy do katalogu BloodGDX następujące zbiory:
- BLOOD.INI
- BLOOD.RFF
- BLOOD00*.DEM
- BLOOD0*.OGG
- SOUNDS.RFF
- SURFACE.DAT
- TABLES.DAT
- TILES**.ART
- VOXEL.DAT
Jeśli w pakiecie posiadamy dodatek Cryptic Passage, kopiujemy również pliki:
- CRYPTIC.INI
- CP*.MAP
- CPART07.AR_
- CPART15.AR_
- CPBB0*.MAP
- CPSL.MAP
3. Dodatkowo możemy zadbać o pełną oprawę filmową, która w przypadku edycji GOG przechowywana jest w pliku game.gog. Kopiujemy plik do katalogu BloodGDX, zmieniające jego nazwę na game.bin. Następnie pobieramy i instalujemy program IZARc2Go np. w podkatalogu IZArc2Go w folderze jPortable i uruchamiamy archiwizer. Otwieramy plik game.bin i rozpakowujemy katalog movies do folderu BloodGDX. Po tej operacji możemy usunąć podkatalog IZArc2Go oraz plik game.bin.
4. Uruchamiamy JavaPortableLauncher, umieszczony w podkatalogu jPortable\JavaPortableLauncher. Wskazujemy kolejno foldery jPortable i BloodGDX oraz plik BloodGDX.jar. W głównym menu gry określamy położenie katalogu BloodGDX. Następnie na zakładce Settings wybieramy natywną rozdzielczość monitora w polu Video Mode, zaznaczamy opcję Fullscreen. Gotowe, BloodGDX wystartuje po kliknięciu Play BloodGDX.
5. Warto również od razu zadbać o kilka zmian w ustawieniach wyświetlania obrazu. Wybierając w menu gry Settings oraz Video mode wskazujemy Texture mode: trilinear oraz określamy jako domyślne filtrowanie anizotropowe 16x. W sekcji Control Setup wybieramy Configure Keys i modyfikujemy domyślne ustawienia sterowania ruchem postaci na WS (move forward i move backward) oraz AD (strafe left i strafe right). Dodatkowo trzeba będzie zdefiniować przycisk skoku (np. spacja) i akcji (np. E).
Niezbędne pliki:
- BloodGDX
- jPortable
- jPortable Launcher
- IzArc2Go
- zainstalowana edycja GOG lub Steam gry Blood, bądź pliki z płyty/dyskietek
- « pierwsza
- ‹ poprzednia
- 1
- 2
- 3
- 4
- 5
- 6
- 7
- 8
- 9
- …
- następna ›
- ostatnia »
- SPIS TREŚCI -
- 1 - Klasyczne FPS-y - wstęp
- 2 - Klasyczne FPS-y - Java GDX, czyli zestaw narzędzi do Blooda, Redneck Rampage, Witchaven i TekWara
- 3 - Klasyczne FPS-y - instalacja i konfiguracja BloodGDX
- 4 - Klasyczne FPS-y - instalacja i konfiguracja Redneck Rampage
- 5 - Klasyczne FPS-y - instalacja i konfiguracja Witchaven
- 6 - Klasyczne FPS-y - instalacja i konfiguracja William Shatner’s TekWar
- 7 - Klasyczne FPS-y - Doom i Doom II na silniku GZDoom
- 8 - Klasyczne FPS-y - Doom i Doom II na silniku Risen3D
- 9 - Klasyczne FPS-y - Duke Nukem 3D
- 10 - Klasyczne FPS-y - Wolfenstein 3D
- 11 - Klasyczne FPS-y - Descent 1 i 2
- 12 - Klasyczne FPS-y - Heretic
- 13 - Klasyczne FPS-y - Hexen
- 14 - Klasyczne FPS-y - Strife
- 15 - Klasyczne FPS-y - PowerSlave (aka Exhumed)
- 16 - Klasyczne FPS-y - Shadow Warrior
- 17 - Klasyczne FPS-y - Rise of the Triad
- 18 - Klasyczne FPS-y - Cytadela
- 19 - Klasyczne FPS-y - podsumowanie