Watch Dogs Legion - Test wydajności kart graficznych z RTX i DLSS
- SPIS TREŚCI -
- 1 - Paczające pieseły wracają całą watahą
- 2 - Watch Dogs Legion - Miejsce testowe, ustawienia i metodyka
- 3 - Watch Dogs Legion - porównanie ustawień graficznych
- 4 - Watch Dogs Legion - Jakość obrazu DLSS 1920x1080
- 5 - Watch Dogs Legion - Jakość obrazu DLSS 2560x1440
- 6 - Watch Dogs Legion - Jakość obrazu DLSS 3840x2160
- 7 - Watch Dogs Legion - Porównanie jakości ray tracingu
- 8 - Watch Dogs Legion - platforma testowa
- 9 - Test wydajności Watch Dogs Legion - 1920x1080 / Low / RTX OFF / DLSS OFF
- 10 - Test wydajności Watch Dogs Legion - 1920x1080 / Medium / RTX OFF / DLSS OFF
- 11 - Test wydajności Watch Dogs Legion - 1920x1080 / High / RTX OFF / DLSS OFF
- 12 - Test wydajności Watch Dogs Legion - 1920x1080 / Very High / RTX OFF / DLSS OFF
- 13 - Test wydajności Watch Dogs Legion - 1920x1080 / Ultra / RTX OFF / DLSS OFF
- 14 - Test wydajności Watch Dogs Legion - 2560x1440 / Ultra / RTX OFF / DLSS OFF
- 15 - Test wydajności Watch Dogs Legion - 3840x2160 / Very High / RTX OFF / DLSS OFF
- 16 - Test wydajności Watch Dogs Legion - skalowanie wydajności ray tracing
- 17 - Test wydajności Watch Dogs Legion - skalowanie wydajności DLSS
- 18 - Test wydajności Watch Dogs Legion - 1920x1080 / Ultra / RTX ON / DLSS ON
- 19 - Test wydajności Watch Dogs Legion - 2560x1440/ Ultra RTX ON / DLSS ON
- 20 - Test wydajności Watch Dogs Legion - 3840x2160 / Very High / RTX ON / DLSS ON
- 21 - Test wydajności Watch Dogs Legion - Skalowanie z detalami
- 22 - Watch Dogs Legion - Galeria screenów
- 23 - Podsumowanie - Paczające psy mają apetyty
Test wydajności Watch Dogs Legion - skalowanie wydajności ray tracing
Ray tracing zaimplementowany w Watch Dogs Legion jest obecny tylko w odbiciach, dlatego nie zarzyna wydajności, zabierając 20-25% względem czystych ustawień. Różnice między poszczególnymi profilami okazują się symboliczne, więc wybranie Medium nie spowoduje istotnej zmiany w ilości klatek wyświetlanych na ekranie. Dopiero w wyższych rozdzielczościach jest to faktycznie odczuwalne, gdzie każdy FPS zaczyna robić różnicę.

Watch Dogs Legion - Temple
Skalowanie wydajności z Ray Tracingiem
klatki na sekundę (więcej = lepiej)
1920x1080, Ustawienia Ultra
Ray Tracing OFF
1920x1080, Ustawienia Ultra
Ray Tracing Medium
1920x1080, Ustawienia Ultra
Ray Tracing High
1920x1080, Ustawienia Ultra
Ray Tracing Ultra

Watch Dogs Legion - Temple
Skalowanie wydajności z Ray Tracingiem
klatki na sekundę (więcej = lepiej)
2560x1440, Ustawienia Ultra
Ray Tracing OFF
2560x1440, Ustawienia Ultra
Ray Tracing Medium
2560x1440, Ustawienia Ultra
Ray Tracing High
2560x1440, Ustawienia Ultra
Ray Tracing Ultra

Watch Dogs Legion - Temple
Skalowanie wydajności z Ray Tracingiem
klatki na sekundę (więcej = lepiej)
3840x2160, Ustawienia V. High
Ray Tracing OFF
3840x2160, Ustawienia V. High
Ray Tracing Medium
3840x2160, Ustawienia V. High
Ray Tracing High
3840x2160, Ustawienia V. High
Ray Tracing Ultra
- « pierwsza
- ‹ poprzednia
- …
- 12
- 13
- 14
- 15
- 16
- 17
- 18
- 19
- 20
- …
- następna ›
- ostatnia »
- SPIS TREŚCI -
- 1 - Paczające pieseły wracają całą watahą
- 2 - Watch Dogs Legion - Miejsce testowe, ustawienia i metodyka
- 3 - Watch Dogs Legion - porównanie ustawień graficznych
- 4 - Watch Dogs Legion - Jakość obrazu DLSS 1920x1080
- 5 - Watch Dogs Legion - Jakość obrazu DLSS 2560x1440
- 6 - Watch Dogs Legion - Jakość obrazu DLSS 3840x2160
- 7 - Watch Dogs Legion - Porównanie jakości ray tracingu
- 8 - Watch Dogs Legion - platforma testowa
- 9 - Test wydajności Watch Dogs Legion - 1920x1080 / Low / RTX OFF / DLSS OFF
- 10 - Test wydajności Watch Dogs Legion - 1920x1080 / Medium / RTX OFF / DLSS OFF
- 11 - Test wydajności Watch Dogs Legion - 1920x1080 / High / RTX OFF / DLSS OFF
- 12 - Test wydajności Watch Dogs Legion - 1920x1080 / Very High / RTX OFF / DLSS OFF
- 13 - Test wydajności Watch Dogs Legion - 1920x1080 / Ultra / RTX OFF / DLSS OFF
- 14 - Test wydajności Watch Dogs Legion - 2560x1440 / Ultra / RTX OFF / DLSS OFF
- 15 - Test wydajności Watch Dogs Legion - 3840x2160 / Very High / RTX OFF / DLSS OFF
- 16 - Test wydajności Watch Dogs Legion - skalowanie wydajności ray tracing
- 17 - Test wydajności Watch Dogs Legion - skalowanie wydajności DLSS
- 18 - Test wydajności Watch Dogs Legion - 1920x1080 / Ultra / RTX ON / DLSS ON
- 19 - Test wydajności Watch Dogs Legion - 2560x1440/ Ultra RTX ON / DLSS ON
- 20 - Test wydajności Watch Dogs Legion - 3840x2160 / Very High / RTX ON / DLSS ON
- 21 - Test wydajności Watch Dogs Legion - Skalowanie z detalami
- 22 - Watch Dogs Legion - Galeria screenów
- 23 - Podsumowanie - Paczające psy mają apetyty
Powiązane publikacje

Test karty graficznej MSI GeForce RTX 5060 Ti Gaming 16 GB - Więcej pamięci graficznej, jednak czy proporcjonalnie do wydajności?
230
Test Assassin's Creed Shadows - PC kontra PlayStation 5. Test technik NVIDIA DLSS 4, AMD FSR i Intel XeSS, skalowanie wydajności
122
Test wydajności Assassin's Creed Shadows PC - Wymagania sprzętowe to większy problem, niż czarnoskóry samuraj
165
Test wydajności GTA V Enhanced - Ray tracing podnosi wymagania sprzętowe do poziomu GTA VI. Wielka aktualizacja na 10 rocznicę
178