Ubuntu vs Windows 11 - który system jest lepszy do gier, grafiki 3D i sztucznej inteligencji? Test z udziałem NVIDIA GeForce RTX 4090
- SPIS TREŚCI -
- 1 - Ubuntu 24.10 vs Windows 11 - Wstęp i specyfikacja sprzętowa
- 2 - Ubuntu 24.10 vs Windows 11 - Geekbench 6.3.0
- 3 - Ubuntu 24.10 vs Windows 11 - Przeglądanie internetu
- 4 - Ubuntu 24.10 vs Windows 11 - Basemark GPU
- 5 - Ubuntu 24.10 vs Windows 11 - Superposition Benchmark
- 6 - Ubuntu 24.10 vs Windows 11 - Blender 4.3.2
- 7 - Ubuntu 24.10 vs Windows 11 - Sztuczna inteligencja
- 8 - Ubuntu 24.10 vs Windows 11 - Renderowanie wideo
- 9 - Ubuntu 24.10 vs Windows 11 - GRID: Autosport
- 10 - Ubuntu 24.10 vs Windows 11 - GRID (2019)
- 11 - Ubuntu 24.10 vs Windows 11 - Need for Speed Unbound
- 12 - Ubuntu 24.10 vs Windows 11 - Deliver Us The Moon
- 13 - Ubuntu 24.10 vs Windows 11 - Deliver Us Mars
- 14 - Ubuntu 24.10 vs Windows 11 - GRID: Legends
- 15 - Ubuntu 24.10 vs Windows 11 - Forza Horizon 5
- 16 - Ubuntu 24.10 vs Windows 11 - Średnia wydajność w grach
- 17 - Ubuntu 24.10 vs Windows 11 - Kwestie techniczne
- 18 - Ubuntu 24.10 vs Windows 11 - Podsumowanie
Ubuntu 24.10 vs Windows 11 - Kwestie techniczne
Czas więc przejść do bardzo istotnej kwestii, a mianowicie problemów technicznych. Mimo że Windows 11 jest rozwijany od lat i korzysta z niego przeważająca część użytkowników, to jednak do dziś zdarza mu się mieć problemy z obsługą sprzętową. W moim przypadku sterowniki do bezprzewodowej karty sieciowej nie zostały zainstalowane, więc aby skorzystać z Wi-Fi, musiałem pobrać odpowiedni pakiet na innym urządzeniu i skopiować go na docelowy komputer. Sterowniki do układu graficznego NVIDII zostały co prawda pobrane, natomiast bez panelu do zarządzania, więc tutaj także trzeba było udać się na stronę producenta i ręcznie pobrać instalator. W przypadku Ubuntu 24.10 wszystkie podzespoły zostały od razu wykryte, a sterowniki NVIDII pobrane w trakcie instalacji (trzeba zaznaczyć dodatkową opcję). Pod względem początkowej konfiguracji ta dystrybucja oparta na jądrze Linux zdecydowanie wyprzedza system Microsoftu. Użytkownik nie musi się bowiem o nic martwić, gdyż po instalacji każdy podzespół działa, jak należy, więc nie musimy dodatkowo szukać dla nich sterowników. Jednak nie w każdym aspekcie jest tak kolorowo.
Ubuntu 24.10 domyślnie oferuje nam serwer wyświetlania Wayland. Jeśli jednak wolimy korzystać z X Window System (X11), to musimy liczyć się z tym, że oficjalny sklep z aplikacjami po prostu przestanie działać. Oczywiście całkiem łatwo możemy zainstalować inne centrum oprogramowania, które przy okazji da nam dostęp do aplikacji Flatpak (domyślnie ten format nie jest wspierany). Zakładając jednak, że zdecydowaliśmy się na Waylanda - głównym typem aplikacji w sklepie są pakiety snap. Zdarza się, że po instalacji nie chcą się one uruchomić lub mają problem z poprawnym działaniem. Według mnie nie warto z nich korzystać, gdyż nie oferują nic ponad to, co pakiety w innych formatach, a dodatkowo bywają problematyczne. Nic nie stoi na przeszkodzie, aby instalować aplikacje dla Debiana (.deb) lub Flatpaki, które działają stabilnie i praktycznie bez żadnych problemów. Warto jednak wziąć pod uwagę to, że pakiety Flatpak uruchamiane są w kontenerach, co w przypadku gier może zabrać sporo z wydajności (jeśli chcemy zainstalować aplikację do gier z Epic Games Store i GOG-a, czyli Heroic Games Launcher, to warto unikać właśnie tego formatu, gdyż gry będą działały gorzej).
Sklep z aplikacjami działa całkiem sprawnie na Waylandzie...
...ale już nie w przypadku X11
Przełączając się z Waylanda na X11, możemy doświadczyć chwilowego problemu, jakim jest dłuższe (za pierwszym razem) wczytywanie się aplikacji systemowych. Mija on jednak stosunkowo szybko, a przy tym występuje tylko przy wylogowaniu, zmianie serwera wyświetlania i ponownym zalogowaniu. W dystrybucji Ubuntu 24.10 raz na jakiś czas można się spotkać z komunikatem, że dana aplikacja (np. menedżer plików) została niespodziewanie zamknięta. Mimo że aspekt ten nie jest wielkim problemem, to wpływa na ogólny odbiór systemu.
Pozostaje więc kwestia części gier, które korzystają z bibliotek DirectX 12. Wydaje się, że w niektórych produkcjach na Ubuntu 24.10 nie wszystkie tekstury są równie ostre, jak w przypadku Windowsa 11 - najbardziej widoczne jest to na ulicach w grach wyścigowych. Ponadto dystans renderowania w wybranych tytułach, takich jak Forza Horizon 5, zdaje się znacznie krótszy niż na Windowsie 11, co też wpływa na jakość rozgrywki. Na ten moment nie znalazłem ostatecznej odpowiedzi, co może być przyczyną. Niektóre tropy wskazują na domyślnie włączone wyostrzanie obrazu w sterownikach NVIDII na Windowsie 11, ale aktualnie nie mam jeszcze pewności, gdyż zarówno w Panelu sterowania NVIDIA, jak i samej aplikacji NVIDIA, taka opcja była wyłączona (choć co jakiś czas w globalnych ustawieniach sama włącza się opcja DSR).
Edit: Rozwiązaniem dla Ubuntu 24.10 okazało się zainstalowanie aplikacji vkBasalt, która znacząco poprawia ostrość całego obrazu, dzięki czemu problem rozmytych (głównie przez wygładzanie tekstur, czyli antyaliasing) tekstur przestaje istnieć. Co do samej odległości renderowania, to niestety nie udało się znaleźć rozwiązania.
- « pierwsza
- ‹ poprzednia
- …
- 10
- 11
- 12
- 13
- 14
- 15
- 16
- 17
- 18
- następna ›
- ostatnia »
- SPIS TREŚCI -
- 1 - Ubuntu 24.10 vs Windows 11 - Wstęp i specyfikacja sprzętowa
- 2 - Ubuntu 24.10 vs Windows 11 - Geekbench 6.3.0
- 3 - Ubuntu 24.10 vs Windows 11 - Przeglądanie internetu
- 4 - Ubuntu 24.10 vs Windows 11 - Basemark GPU
- 5 - Ubuntu 24.10 vs Windows 11 - Superposition Benchmark
- 6 - Ubuntu 24.10 vs Windows 11 - Blender 4.3.2
- 7 - Ubuntu 24.10 vs Windows 11 - Sztuczna inteligencja
- 8 - Ubuntu 24.10 vs Windows 11 - Renderowanie wideo
- 9 - Ubuntu 24.10 vs Windows 11 - GRID: Autosport
- 10 - Ubuntu 24.10 vs Windows 11 - GRID (2019)
- 11 - Ubuntu 24.10 vs Windows 11 - Need for Speed Unbound
- 12 - Ubuntu 24.10 vs Windows 11 - Deliver Us The Moon
- 13 - Ubuntu 24.10 vs Windows 11 - Deliver Us Mars
- 14 - Ubuntu 24.10 vs Windows 11 - GRID: Legends
- 15 - Ubuntu 24.10 vs Windows 11 - Forza Horizon 5
- 16 - Ubuntu 24.10 vs Windows 11 - Średnia wydajność w grach
- 17 - Ubuntu 24.10 vs Windows 11 - Kwestie techniczne
- 18 - Ubuntu 24.10 vs Windows 11 - Podsumowanie
Powiązane publikacje

Linux Mint vs Windows 11 vs Fedora - który system jest lepszy do gier, pracy i sztucznej inteligencji? Test z NVIDIA GeForce RTX 4090
188
Recenzja Zorin OS - Linux w końcu lepszy od Windowsa? Testy w grach, programach oraz obsługa AI z udziałem GeForce GTX 1660 Ti
467
SteamOS vs Windows 11 - który system jest lepszy dla Steam Decka? Porównanie wydajności w grach i benchmarku
146
Test Copilot+ PC - Omawiamy dostępne funkcje AI, tj. aplikację Copilot oraz Automatic Super Resolution
42