Test wydajności Resident Evil 2 Remake - Koszmarne wymagania?
- SPIS TREŚCI -
- 1 - Zombiaki są nieustannie w dobrej formie
- 2 - Resident Evil 2 Remake - Miejsce testowe i metodyka pomiarowa
- 3 - Resident Evil 2 Remake - Porównanie ustawień graficznych
- 4 - Platforma testowa i wykorzystane sterowniki
- 5 - Test wydajności Resident Evil 2 Remake - DirectX 11 vs DirectX 12
- 6 - Test wydajności Resident Evil 2 Remake - 1920x1080 / Low / DirectX 11
- 7 - Test wydajności Resident Evil 2 Remake - 1920x1080 / Medium / DirectX 11
- 8 - Test wydajności Resident Evil 2 Remake - 1920x1080 / High / DirectX 11
- 9 - Test wydajności Resident Evil 2 Remake - 1920x1080 / Maximum / DirectX 11
- 10 - Test wydajności Resident Evil 2 Remake - 2560x1440 / Maximum / DirectX 11
- 11 - Test wydajności Resident Evil 2 Remake - 3840x2160 / Maximum / DirectX 11
- 12 - Podsumowanie - Czego potrzeba do zabijania truposzy?
Sezon strzelecki na zombiaki uważam za otwarty! Premiera Resident Evil 2 Remake będzie najlepszym sprawdzianem Waszych umiejętności przetrwania, celności, instynktu samozachowawczego oraz wydajności komputerów jakimi dysponujecie. Teoretycznie nawet wiekowe maszyny powinny podołać wyzwaniu, bowiem Resident Evil 2 Remake to produkcja o kameralnym charakterze rozgrywająca głównie w zamkniętych pomieszczeniach, jednak w praktyce sytuacja może wyglądać zupełnie inaczej... Najnowszy survival-horror Capcomu pozwala również wybierać między DirectX 11 oraz DirectX 12, stwarzając okazję do porównania efektywności obydwu interfejsów, więc zapowiada się krwawa rywalizacja między AMD i NVIDIA. Fanów hardcore oraz hardware uprzejmie zapraszam do degustacji świeżego mięska.
Autor: Sebastian Oktaba
Resident Evil 2 Remake to kompletnie odświeżony, przebudowany i napędzany nowym silnikiem graficznym sequel kultowego oryginału, uważany za szczytowe osiągnięcie japońskiego developera. Arcydzieło gatunku technicznie bardzo się jednak zdziadziało, ponieważ debiutowało na konsoli SONY PlayStation pierwszej generacji. Remake miał przywrócić klasyka do żywych. Poważnym zmianom uległa warstwa wizualna, jak również sposób przedstawienia samej rozgrywki. Zamiast statycznych kamer wprowadzono widok trzecioosobowy, znacznie ułatwiający strzelanie do sztywniaków, aczkolwiek trochę dawnego Residenta bezpowrotnie przepadło. Generalnie, twórcy zamiast typowego „rimejka” mogącego pochwalić się podniesioną rozdzielczością, lepszymi teksturami oraz wianuszkiem zaawansowanych efektów graficznych, przygotowali całkowicie nową produkcję bazującą na starych motywach. Zjawisko dość nietypowe, zdecydowanie godne naśladowania jeśli... no właśnie... jeśli robotę wykonano porządnie. Kwestię czy reanimacja Resident Evil 2 Remake przebiegłą pomyślnie zostawiam na recenzję, aktualnie skupiając uwagę wyłącznie na wymaganiach sprzętowych.
Nowy survival-horror Capcomu pozwala wybierać między DirectX 11 oraz DirectX 12, stwarzając okazję do porównania efektywności interfejsów, więc zapowiada się krwawa rywalizacja między AMD i NVIDIA.
Resident Evil 2 niczym Aliens - kontynuacja prawie doskonała
Podstawowa konfiguracja zdolna uciągnąć Resident Evil 2 Remake niczym szczególnym nie szokuje - potrzebny będzie czterordzeniowy lub sześciowątkowy procesor Intel / AMD, mówimy jednak o modelach 5-7 letnich. Karty graficzne to również wiekowe konstrukcje, bowiem GeForce GTX 760 albo Radeon R7 260X debiutowały w zamierzchłym 2013 roku. Wszystko doprawiamy 8 GB pamięci operacyjnej i możemy zaczynać odstrzał zombiaków. Oczywiście, musimy się wówczas zadowolić co najwyżej niskimi ustawieniami w rozdzielczości 1920x1080. Jeśli chcemy sięgnąć po maksimum, potrzebny będzie znacznie wydajniejszy sprzęt. Producent poleca ośmiowątkowe procesory Intel Core i7-3770 / AMD FX-9590, chociaż Resident Evil 2 Remake od jednostki obliczeniowej wymaga stosunkowo niewiele, więc porządny quad-core w zupełności wystarczy. Konieczna będzie natomiast karta graficzna klasy NVIDIA GeForce GTX 1060 / AMD Radeon RX 480, najlepiej dysponująca przynajmniej 4 GB VRAM. Reszta względem zestawu wyjściowego pozostaje niezmienna, wystarczy zatem 8 GB pamięci RAM oraz 26 GB przestrzeni dyskowej. Windows 10 wskazany jest wyłącznie w przypadku DirectX 12.
Remake Resident Evil 2 - minimalne wymagania sprzętowe:
- Intel Core i5-4460 / AMD FX-6300
- NVIDIA GeForce GTX 760 / AMD Radeon R7 260X
- 8 GB pamięci operacyjnej
- 26 GB przestrzeni dyskowej
- Windows 7 / 8 / 8.1 / 10 64-bitowy
Remake Resident Evil 2 - rekomendowane wymagania sprzętowe:
- Intel Core i7-3770 / AMD FX-9590
- NVIDIA GeForce GTX 1060 / AMD Radeon RX 480
- 8 GB pamięci operacyjnej
- 26 GB przestrzeni dyskowej
- Windows 7 / 8 / 8.1 / 10 64-bitowy
Resident Evil 2 Remake wykorzystuje autorski silnik RE Engine, który wcześniej zastosowano chociażby w Resident Evil 7: Biohazard, więc faktyczny poziom zaawansowania oprawy wizualnej oraz rzeczywiste wymagania sprzętowe można łatwo wydedukować. Względem starszych iteracji dorzucono jednak garść smakowitych efektów graficznych, orbitujących wokół uwiarygodnienia refleksów świetlnych i cieniowania, mających skuteczniej budować atmosferę grozy. Trzeba uczciwie przyznać, że Resident Evil 2 Remake wygląda całkiem smakowicie i klimatycznie, zapomnijcie jednak o jakiejkolwiek rewolucji. Żadnych innowacyjnych technik rysowania obrazu Capcom nie wprowadził. Produkcja byłaby idealnym materiałem do wdrożenia ray tracingu forsowanego przez NVIDIA, który mógłby jeszcze bardziej nakręcić atmosferę, ale Japończycy nawiązali partnerstwo technologiczne z konkurencyjnym AMD. Skutkiem tego pojawiła się implementacja DirectX 12, przynajmniej czysto teoretycznie sprzyjająca kartom czerwonych, niemniej temu zagadnieniu poświęcony został osobny rozdział. Warto jeszcze wspomnieć, że Resident Evil 2 Remake z jakiegoś powodu jest dorzucany do niektórych Radeonów, co wskazywałoby modele tego producenta jako potencjalnych faworytów zestawienia.
Pamięci i nośniki SSD do platformy dostarczyła firma ADATA
- 1
- 2
- 3
- 4
- 5
- 6
- 7
- 8
- 9
- …
- następna ›
- ostatnia »
- SPIS TREŚCI -
- 1 - Zombiaki są nieustannie w dobrej formie
- 2 - Resident Evil 2 Remake - Miejsce testowe i metodyka pomiarowa
- 3 - Resident Evil 2 Remake - Porównanie ustawień graficznych
- 4 - Platforma testowa i wykorzystane sterowniki
- 5 - Test wydajności Resident Evil 2 Remake - DirectX 11 vs DirectX 12
- 6 - Test wydajności Resident Evil 2 Remake - 1920x1080 / Low / DirectX 11
- 7 - Test wydajności Resident Evil 2 Remake - 1920x1080 / Medium / DirectX 11
- 8 - Test wydajności Resident Evil 2 Remake - 1920x1080 / High / DirectX 11
- 9 - Test wydajności Resident Evil 2 Remake - 1920x1080 / Maximum / DirectX 11
- 10 - Test wydajności Resident Evil 2 Remake - 2560x1440 / Maximum / DirectX 11
- 11 - Test wydajności Resident Evil 2 Remake - 3840x2160 / Maximum / DirectX 11
- 12 - Podsumowanie - Czego potrzeba do zabijania truposzy?
Powiązane publikacje

Test karty graficznej MSI GeForce RTX 5060 Ti Gaming 16 GB - Więcej pamięci graficznej, jednak czy proporcjonalnie do wydajności?
230
Test Assassin's Creed Shadows - PC kontra PlayStation 5. Test technik NVIDIA DLSS 4, AMD FSR i Intel XeSS, skalowanie wydajności
122
Test wydajności Assassin's Creed Shadows PC - Wymagania sprzętowe to większy problem, niż czarnoskóry samuraj
165
Test wydajności GTA V Enhanced - Ray tracing podnosi wymagania sprzętowe do poziomu GTA VI. Wielka aktualizacja na 10 rocznicę
178