Test NVIDIA GeForce GTX 1660 - Następca (?) GeForce GTX 1060
- SPIS TREŚCI -
- 1 - NVIDIA wchodzi z kolejnymi kartami do gry
- 2 - MSI GeForce GTX 1660 Gaming X - Budowa i parametry techniczne
- 3 - Platforma testowa i wykorzystane sterowniki
- 4 - Test wydajności 3DMark Time Spy - DirectX 12
- 5 - Test wydajności Assassin's Creed: Odyssey - DirectX 11
- 6 - Test wydajności Battlefield V - DirectX 12
- 7 - Test wydajności Hitman 2 - DirectX 11
- 8 - Test wydajności Kingdom Come: Deliverance - DirectX 11
- 9 - Test wydajności Metro Exodus - DirectX 12
- 10 - Test wydajności Shadow of the Tomb Raider - DirectX 12
- 11 - Test wydajności Witcher 3: Wild Hunt - DirectX 11
- 12 - Test wydajności Wolfenstein II: The New Colossus - Vulkan
- 13 - Overclocking - maksymalne stabilne zegary
- 14 - Test wydajności 3DMark Time Spy - DirectX 12 (OC)
- 15 - Test wydajności Battlefield V - DirectX 12 (OC)
- 16 - Test wydajności Witcher 3: Wild Hunt - DirectX 11 (OC)
- 17 - Test wydajności Wolfenstein II: The New Colossus - Vulkan (OC)
- 18 - Pobór mocy - Spoczynek i obciążenie (Battlefield V)
- 19 - Pomiar temperatur - Spoczynek i obciążenie (Wiedźmin 3)
- 20 - Pomiar głośności - Spoczynek i obciążenie (Wiedźmin 3)
- 21 - Podsumowanie - Turinga mocy coraz mniej, ale...
Pobór mocy - Spoczynek i obciążenie (Battlefield V)
Do pomiaru poboru mocy przez platformę testową (bez monitora) posłużył watomierz cyfrowy oraz Battlefield V w trybie DirectX 12. Na poniższych wykresach dłuższy słupek to pobór mocy pod obciążeniem, natomiast krótszy to wynik uzyskany przy domyślnych ustawieniach w spoczynku. Wszędzie podaję maksymalne wartości zegarów (OC), jakie osiągnęły wszystkie modele, natomiast przez ustawienia fabryczne rozumiem częstotliwości bazowe dla referencyjnego modelu. Należy również pamiętać, że karty graficzne w trybie bezczynności lub podczas wykonywania mało wymagających zadań znacznie redukują taktowania GPU/MEM.
Pobór Mocy - Pulpit
Overclocking / Ustawienia fabryczne
Wat (mniej = lepiej
Pobór Mocy - Battlefield V
Overclocking / Ustawienia fabryczne
Wat (mniej = lepiej
- « pierwsza
- ‹ poprzednia
- …
- 13
- 14
- 15
- 16
- 17
- 18
- 19
- 20
- 21
- następna ›
- ostatnia »
- SPIS TREŚCI -
- 1 - NVIDIA wchodzi z kolejnymi kartami do gry
- 2 - MSI GeForce GTX 1660 Gaming X - Budowa i parametry techniczne
- 3 - Platforma testowa i wykorzystane sterowniki
- 4 - Test wydajności 3DMark Time Spy - DirectX 12
- 5 - Test wydajności Assassin's Creed: Odyssey - DirectX 11
- 6 - Test wydajności Battlefield V - DirectX 12
- 7 - Test wydajności Hitman 2 - DirectX 11
- 8 - Test wydajności Kingdom Come: Deliverance - DirectX 11
- 9 - Test wydajności Metro Exodus - DirectX 12
- 10 - Test wydajności Shadow of the Tomb Raider - DirectX 12
- 11 - Test wydajności Witcher 3: Wild Hunt - DirectX 11
- 12 - Test wydajności Wolfenstein II: The New Colossus - Vulkan
- 13 - Overclocking - maksymalne stabilne zegary
- 14 - Test wydajności 3DMark Time Spy - DirectX 12 (OC)
- 15 - Test wydajności Battlefield V - DirectX 12 (OC)
- 16 - Test wydajności Witcher 3: Wild Hunt - DirectX 11 (OC)
- 17 - Test wydajności Wolfenstein II: The New Colossus - Vulkan (OC)
- 18 - Pobór mocy - Spoczynek i obciążenie (Battlefield V)
- 19 - Pomiar temperatur - Spoczynek i obciążenie (Wiedźmin 3)
- 20 - Pomiar głośności - Spoczynek i obciążenie (Wiedźmin 3)
- 21 - Podsumowanie - Turinga mocy coraz mniej, ale...