Test karty graficznej NVIDIA GeForce RTX 3060. Mały Ampere szybszy od GeForce RTX 2060 SUPER. Cena startowa dobra, ale...
- SPIS TREŚCI -
- 1 - Jest światełko w tunelu dla rynku kart graficznych?
- 2 - KFA2 GeForce RTX 3060 EX - Budowa i specyfikacja
- 3 - Charakterystyka architektury NVIDIA Ampere
- 4 - Platforma sprzętowa i ustawienia podczas testów
- 5 - Test wydajności KFA2 GeForce RTX 3060 EX - 3DMark Time Spy
- 6 - Test wydajności KFA2 GeForce RTX 3060 EX - Call of Duty Black Ops Cold War
- 7 - Test wydajności KFA2 GeForce RTX 3060 EX - Control
- 8 - Test wydajności KFA2 GeForce RTX 3060 EX - Cyberpunk 2077
- 9 - Test wydajności KFA2 GeForce RTX 3060 EX - DOOM Eternal
- 10 - Test wydajności KFA2 GeForce RTX 3060 EX - Horizon Zero Dawn
- 11 - Test wydajności KFA2 GeForce RTX 3060 EX - Metro Exodus
- 12 - Test wydajności KFA2 GeForce RTX 3060 EX - Red Dead Redemption 2
- 13 - Test wydajności KFA2 GeForce RTX 3060 EX - Shadow of the Tomb Raider
- 14 - Test wydajności KFA2 GeForce RTX 3060 EX - Wiedźmin 3: Dziki Gon
- 15 - Test wydajności ray tracing - Control
- 16 - Test wydajności ray tracing - Metro Exodus
- 17 - Test wydajności ray tracing - Shadow of the Tomb Raider
- 18 - Test wydajności ray tracing i DLSS - Call of Duty: Black Ops Cold War
- 19 - Test wydajności ray tracing i DLSS - Control
- 20 - Overclocking KFA2 GeForce RTX 3060 EX - Maksymalne stabilne zegary
- 21 - Test wydajności KFA2 GeForce RTX 3060 EX - 3DMark Time Spy (OC)
- 22 - Test wydajności KFA2 GeForce RTX 3060 EX - Metro Exodus (OC)
- 23 - Test wydajności KFA2 GeForce RTX 3060 EX - Red Dead Redemption 2 (OC)
- 24 - Test wydajności KFA2 GeForce RTX 3060 EX - Wiedźmin 3: Dziki Gon (OC)
- 25 - Pobór mocy - Spoczynek i obciążenie
- 26 - Pomiar temperatur - Spoczynek i obciążenie
- 27 - Pomiar głośności - Spoczynek i obciążenie
- 28 - Sumaryczna wydajność w 1920, 2560, 3840
- 29 - Podsumowanie - Mały Ampere za małe pieniądze
TEST WYDAJNOŚCI - CYBERPUNK 2077
Cyberpunk 2077 jest produkcją z ogromnym otwartym światem, która pomimo zastosowania niskopoziomowego interfejsu DirectX 12 okazuje się wymagająca nie tylko względem karty graficznej, ale również procesora. Obydwa elementy muszą być zatem odpowiednio dobrane, jeśli chcecie uniknąć spadków płynności w różnych scenariuszach - centrum aglomeracji, peryferiach czy obszarach zamkniętych. Wybrana lokacja testowa (Little China) jest jedną z bardziej wymagających, ale podczas ostrej zadymy można jeszcze urwać kilka klatek. Recenzję Cyberpunk 2077 znajdziecie w bazie artykułów naszego portalu (LINK).

Cyberpunk 2077 - Little China
1920x1080 / Ultra / RT OFF / DLSS OFF / DirectX 12
Klatki na sekundę (więcej = lepiej)
1395 MHz (Base) 1755 MHz (Boost)
19500 MHz 24 GB GDDR6X 384-bit
1825 MHz (Base) 2225 MHz (Boost)
16000 MHz 16 GB GDDR6 256-bit
1440 MHz (Base) 1800 MHz (Boost)
19000 MHz 10 GB GDDR6X 320-bit
1825 MHz (Base) 2200 MHz (Boost)
16000 MHz 16 GB GDDR6 256-bit
1350 MHz (Base) 1700 MHz (Boost)
14000 MHz 11 GB GDDR6 352-bit
1700 MHz (Base) 2215 MHz (Boost)
16000 MHz 16 GB GDDR6 256-bit
1500 MHz (Base) 1815 MHz (Boost)
14000 MHz 8 GB GDDR6 256-bit
1650 MHz (Base) 1860 MHz (Boost)
15500 MHz 8 GB GDDR6 256-bit
1410 MHz (Base) 1845 MHz (Boost)
14000 MHz 8 GB GDDR6 256-bit
1605 MHz (Base) 1830 MHz (Boost)
14000 MHz 8 GB GDDR6 256-bit
1320 MHz (Base) 1850 MHz (Boost)
15000 MHz 12 GB GDDR6 192-bit
1400 MHz (Base) 1725 MHz (Boost)
2000 MHz 16 GB HBM2 4096-bit
1480 MHz (Base) 1709 MHz (Boost)
11000 MHz 11 GB GDDR5X 352-bit
1605 MHz (Base) 1775 MHz (Boost)
14000 MHz GDDR6 8 GB 256-bit
1470 MHz (Base) 1740 MHz (Boost)
14000 MHz 8 GB GDDR6 256-bit
1365 MHz (Base) 1800 MHz (Boost)
14000 MHz 6 GB GDDR6 192-bit

Cyberpunk 2077 - Little China
2560x1440 / Ultra / RT OFF / DLSS OFF / DirectX 12
Klatki na sekundę (więcej = lepiej)
1395 MHz (Base) 1755 MHz (Boost)
19500 MHz 24 GB GDDR6X 384-bit
1825 MHz (Base) 2225 MHz (Boost)
16000 MHz 16 GB GDDR6 256-bit
1440 MHz (Base) 1800 MHz (Boost)
19000 MHz 10 GB GDDR6X 320-bit
1825 MHz (Base) 2200 MHz (Boost)
16000 MHz 16 GB GDDR6 256-bit
1700 MHz (Base) 2215 MHz (Boost)
16000 MHz 16 GB GDDR6 256-bit
1350 MHz (Base) 1700 MHz (Boost)
14000 MHz 11 GB GDDR6 352-bit
1500 MHz (Base) 1815 MHz (Boost)
14000 MHz 8 GB GDDR6 256-bit
1410 MHz (Base) 1845 MHz (Boost)
14000 MHz 8 GB GDDR6 256-bit
1650 MHz (Base) 1860 MHz (Boost)
15500 MHz 8 GB GDDR6 256-bit
1605 MHz (Base) 1830 MHz (Boost)
14000 MHz 8 GB GDDR6 256-bit
1400 MHz (Base) 1725 MHz (Boost)
2000 MHz 16 GB HBM2 4096-bit
1320 MHz (Base) 1850 MHz (Boost)
15000 MHz 12 GB GDDR6 192-bit
1480 MHz (Base) 1709 MHz (Boost)
11000 MHz 11 GB GDDR5X 352-bit
1605 MHz (Base) 1775 MHz (Boost)
14000 MHz GDDR6 8 GB 256-bit
1470 MHz (Base) 1740 MHz (Boost)
14000 MHz 8 GB GDDR6 256-bit
1365 MHz (Base) 1800 MHz (Boost)
14000 MHz 6 GB GDDR6 192-bit

Cyberpunk 2077 - Little China
3840x2160 / Ultra / RT OFF / DLSS OFF / DirectX 12
Klatki na sekundę (więcej = lepiej)
1395 MHz (Base) 1755 MHz (Boost)
19500 MHz 24 GB GDDR6X 384-bit
1440 MHz (Base) 1800 MHz (Boost)
19000 MHz 10 GB GDDR6X 320-bit
1825 MHz (Base) 2225 MHz (Boost)
16000 MHz 16 GB GDDR6 256-bit
1825 MHz (Base) 2200 MHz (Boost)
16000 MHz 16 GB GDDR6 256-bit
1700 MHz (Base) 2215 MHz (Boost)
16000 MHz 16 GB GDDR6 256-bit
1350 MHz (Base) 1700 MHz (Boost)
14000 MHz 11 GB GDDR6 352-bit
1500 MHz (Base) 1815 MHz (Boost)
14000 MHz 8 GB GDDR6 256-bit
1410 MHz (Base) 1845 MHz (Boost)
14000 MHz 8 GB GDDR6 256-bit
1650 MHz (Base) 1860 MHz (Boost)
15500 MHz 8 GB GDDR6 256-bit
1605 MHz (Base) 1830 MHz (Boost)
14000 MHz 8 GB GDDR6 256-bit
1400 MHz (Base) 1725 MHz (Boost)
2000 MHz 16 GB HBM2 4096-bit
1320 MHz (Base) 1850 MHz (Boost)
15000 MHz 12 GB GDDR6 192-bit
1470 MHz (Base) 1740 MHz (Boost)
14000 MHz 8 GB GDDR6 256-bit
1605 MHz (Base) 1775 MHz (Boost)
14000 MHz GDDR6 8 GB 256-bit
1480 MHz (Base) 1709 MHz (Boost)
11000 MHz 11 GB GDDR5X 352-bit
1365 MHz (Base) 1800 MHz (Boost)
14000 MHz 6 GB GDDR6 192-bit
- « pierwsza
- ‹ poprzednia
- …
- 4
- 5
- 6
- 7
- 8
- 9
- 10
- 11
- 12
- …
- następna ›
- ostatnia »
- SPIS TREŚCI -
- 1 - Jest światełko w tunelu dla rynku kart graficznych?
- 2 - KFA2 GeForce RTX 3060 EX - Budowa i specyfikacja
- 3 - Charakterystyka architektury NVIDIA Ampere
- 4 - Platforma sprzętowa i ustawienia podczas testów
- 5 - Test wydajności KFA2 GeForce RTX 3060 EX - 3DMark Time Spy
- 6 - Test wydajności KFA2 GeForce RTX 3060 EX - Call of Duty Black Ops Cold War
- 7 - Test wydajności KFA2 GeForce RTX 3060 EX - Control
- 8 - Test wydajności KFA2 GeForce RTX 3060 EX - Cyberpunk 2077
- 9 - Test wydajności KFA2 GeForce RTX 3060 EX - DOOM Eternal
- 10 - Test wydajności KFA2 GeForce RTX 3060 EX - Horizon Zero Dawn
- 11 - Test wydajności KFA2 GeForce RTX 3060 EX - Metro Exodus
- 12 - Test wydajności KFA2 GeForce RTX 3060 EX - Red Dead Redemption 2
- 13 - Test wydajności KFA2 GeForce RTX 3060 EX - Shadow of the Tomb Raider
- 14 - Test wydajności KFA2 GeForce RTX 3060 EX - Wiedźmin 3: Dziki Gon
- 15 - Test wydajności ray tracing - Control
- 16 - Test wydajności ray tracing - Metro Exodus
- 17 - Test wydajności ray tracing - Shadow of the Tomb Raider
- 18 - Test wydajności ray tracing i DLSS - Call of Duty: Black Ops Cold War
- 19 - Test wydajności ray tracing i DLSS - Control
- 20 - Overclocking KFA2 GeForce RTX 3060 EX - Maksymalne stabilne zegary
- 21 - Test wydajności KFA2 GeForce RTX 3060 EX - 3DMark Time Spy (OC)
- 22 - Test wydajności KFA2 GeForce RTX 3060 EX - Metro Exodus (OC)
- 23 - Test wydajności KFA2 GeForce RTX 3060 EX - Red Dead Redemption 2 (OC)
- 24 - Test wydajności KFA2 GeForce RTX 3060 EX - Wiedźmin 3: Dziki Gon (OC)
- 25 - Pobór mocy - Spoczynek i obciążenie
- 26 - Pomiar temperatur - Spoczynek i obciążenie
- 27 - Pomiar głośności - Spoczynek i obciążenie
- 28 - Sumaryczna wydajność w 1920, 2560, 3840
- 29 - Podsumowanie - Mały Ampere za małe pieniądze
Powiązane publikacje

Test karty graficznej MSI GeForce RTX 5060 Ti Gaming 16 GB - Więcej pamięci graficznej, jednak czy proporcjonalnie do wydajności?
230
Test Assassin's Creed Shadows - PC kontra PlayStation 5. Test technik NVIDIA DLSS 4, AMD FSR i Intel XeSS, skalowanie wydajności
122
Test wydajności Assassin's Creed Shadows PC - Wymagania sprzętowe to większy problem, niż czarnoskóry samuraj
165
Test wydajności GTA V Enhanced - Ray tracing podnosi wymagania sprzętowe do poziomu GTA VI. Wielka aktualizacja na 10 rocznicę
178