Zgłoś błąd
X
Zanim wyślesz zgłoszenie, upewnij się że przyczyną problemów nie jest dodatek blokujący reklamy.
Błędy w spisie treści artykułu zgłaszaj jako "błąd w TREŚCI".
Typ zgłoszenia
Treść zgłoszenia
Twój email (opcjonalnie)
Nie wypełniaj tego pola
.
Załóż konto
EnglishDeutschукраїнськийFrançaisEspañol中国

Test karty graficznej NVIDIA GeForce RTX 3060. Mały Ampere szybszy od GeForce RTX 2060 SUPER. Cena startowa dobra, ale...

Sebastian Oktaba | 25-02-2021 15:00 |

POMIAR GŁOŚNOŚCI - SPOCZYNEK I OBCIĄŻENIE

Pomiar ciśnienia akustycznego wykonywaliśmy w skrzyni bezechowej o wymiarach wewnętrznych 50 x 38 x 32 cm (do czubków stożków). Ściany po obu stronach wyłożono kilkoma warstwami materiałów absorbujących dźwięk, m.in.: pianka wygłuszająca w kształcie rombów (40 mm), mata butylowo-elastomerowa (10 mm), pianka utwardzona (5 mm) oraz mata korkowa średnioziarnista (5 mm). Za urządzenie pomiarowe posłużył miernik poziomu dźwięku Brüel&Kjar Type 2203 (dynamika: 10 - 130dB), filtr oktawowy Brüel&Kjar Type 1613 (częstotliwość 31,5 Hz – 31,5 kHz) oraz mikrofon pojemnościowy Brüel&Kjar 4145 (częstotliwość: 2.6 Hz - 18 kHz, dynamika: 10 - 146 dB). Urządzanie pomiarowe posiadają klasę dokładności (1), co określa maksymalny błąd pomiarowy bliski wzorcowemu. Częstotliwość korygowana była charakterystyką A ze stałą czasową S (Slow). Pomiary wykonywaliśmy w godzinach nocnych w celu wykluczenia czynników zewnętrznych. Tło pomiaru w komorze wynosiło 17 dBA, temperatura 26 stopni Celsjusza, a wilgotność 30%. Za chłodzenie procesora odpowiadał Scythe Grand Kama Cross - spoczynek 282/306 RPM (~18,5 dB(A)), obciążenie 502 RPM (~20 dB(A)). Test podzielono na dwie części: spoczynek oraz obciążenie. W spoczynku wyświetlany był pulpit wraz z uruchomionym HWMonitor oraz MSI Afterburner. Czas pomiaru 5 minut od zamknięcia skrzyni. Po zakończeniu testu, 2 minutowe wietrzenie 30 cm wentylatorem. Za obciążenie posłużył nam Wiedźmin 3 i wybrane miejsce testowe (2560x1440 / Uber). Czas pomiaru wynosił dokładnie 5 minut od zamknięcia skrzyni i rozpoczęcia procedury testowej.

KFA2 GeForce RTX 3060 EX działa bezszelestnie do osiągnięcia temperatury około 60 stopni Clesjusza dzięki trybowi pasywnemu. Pod obciążeniem także jest bardzo dobrze, ponieważ obroty coolera nie przekraczają 1250. Wynik naprawdę godny pochwały. 

Poziom głośności - Ustawienia fabryczne

Spoczynek / Obciążenie Wiedźmin 3

dB(A) (mniej = lepiej)

 
8
16
24
32
40
48
56
64
 
NVIDIA GeForce RTX 3090
1395 MHz (Base) 1755 MHz (Boost)
19500 MHz 24 GB GDDR6X 384-bit
42.0
 
 
0.0
 
 
NVIDIA GeForce RTX 2060
1365 MHz (Base) 1800 MHz (Boost)
14000 MHz 6 GB GDDR6 192-bit
42.0
 
30.0
 
 
NVIDIA GeForce RTX 2060 SUPER
1470 MHz (Base) 1740 MHz (Boost)
14000 MHz 8 GB GDDR6 256-bit
42.5
 
31.0
 
 
KFA2 GeForce RTX 3060 EX
1320 MHz (Base) 1850 MHz (Boost)
15000 MHz 12 GB GDDR6 192-bit
43.0
 
 
0.0
 
 
NVIDIA GeForce RTX 3070
1500 MHz (Base) 1815 MHz (Boost)
14000 MHz 8 GB GDDR6 256-bit
44.0
 
 
0.0
 
 
AMD Radeon RX 6800 XT
1825 MHz (Base) 2200 MHz (Boost)
16000 MHz 16 GB GDDR6 256-bit
44.0
 
 
0.0
 
 
NVIDIA GeForce RTX 3060 Ti
1410 MHz (Base) 1845 MHz (Boost)
14000 MHz 8 GB GDDR6 256-bit
44.5
 
 
0.0
 
 
AMD Radeon RX 6900 XT
1825 MHz (Base) 2225 MHz (Boost)
16000 MHz 16 GB GDDR6 256-bit
44.5
 
 
0.0
 
 
AMD Radeon RX 6800
1700 MHz (Base) 2215 MHz (Boost)
16000 MHz 16 GB GDDR6 256-bit
45.5
 
 
0.0
 
 
NVIDIA GeForce RTX 3080
1440 MHz (Base) 1800 MHz (Boost)
19000 MHz 10 GB GDDR6X 320-bit
47.0
 
 
0.0
 
 
NVIDIA GeForce RTX 2070 SUPER
1605 MHz (Base) 1830 MHz (Boost)
14000 MHz 8 GB GDDR6 256-bit
48.0
 
36.0
 
 
NVIDIA GeForce RTX 2080 SUPER
1650 MHz (Base) 1860 MHz (Boost)
15500 MHz 8 GB GDDR6 256-bit
49.0
 
36.0
 
 
NVIDIA GeForce RTX 2080 Ti
1350 MHz (Base) 1700 MHz (Boost)
14000 MHz 11 GB GDDR6 352-bit
49.5
 
36.5
 
 
NVIDIA GeForce GTX 1080 Ti
1480 MHz (Base) 1709 MHz (Boost)
11000 MHz 11 GB GDDR5X 352-bit
52.0
 
29.0
 
 
AMD Radeon RX 5700 XT
1605 MHz (Base) 1775 MHz (Boost)
14000 MHz GDDR6 8 GB 256-bit
53.0
 
27.0
 
 
AMD Radeon VII
1400 MHz (Base) 1725 MHz (Boost)
2000 MHz 16 GB HBM2 4096-bit
57.0
 
28.0
 
 
 
Krótki słupek = Spoczynek
 
Długi słupek = Obciążenie
 
Bądź na bieżąco - obserwuj PurePC.pl na Google News
Zgłoś błąd
Sebastian Oktaba
Liczba komentarzy: 184

Komentarze:

x Wydawca serwisu PurePC.pl informuje, że na swoich stronach www stosuje pliki cookies (tzw. ciasteczka). Kliknij zgadzam się, aby ta informacja nie pojawiała się więcej. Kliknij polityka cookies, aby dowiedzieć się więcej, w tym jak zarządzać plikami cookies za pośrednictwem swojej przeglądarki.