outlaws
Star Wars Outlaws - Porównanie trybów jakości oraz wydajności na przykładzie konsoli Sony PlayStation 5
Kilka dni temu zadebiutowała gra Star Wars Outlaws od Ubisoftu oraz studia Massive Entertainment. Mieliście już okazję przeczytać test wydajności od Sebastiana, a w kolejce czeka jeszcze mój obszerny materiał na temat wydania komputerowego pod kątem jakości obrazu (techniki skalowania, RTX Direct Illumination, Ray Reconstruction). Postanowiłem jeszcze w jednym tekście, który właśnie czytacie, przyjrzeć się wersji konsolowej. Star Wars Outlaws pojawił się bowiem także na PlayStation 5 oraz Xbox Series...
Star Wars Outlaws - Ubisoft zaprezentował pierwszy gameplay z gry w świecie Gwiezdnych Wojen. Premiera w 2024 roku
Wczoraj, podczas konferencji Xbox Games Showcase, dość niespodziewanie ujawniono nowy tytuł z uniwersum Gwiezdnych Wojen, nad którym pracuje obecnie studio Ubisoft Massive. Gra promowana jest jako pierwsza w historii produkcja Star Wars, gdzie otrzymamy do dyspozycji w pełny otwarty świat. Star Wars Outlaws - bo o nim mowa - zadebiutuje w bliżej nieokreślonym 2024 roku, a grę napędza technologia Snowdrop, którą studio Massive wykorzystuje do serii The Division oraz nadchodzącego Avatar: Frontiers of Pandora....



























NVIDIA GeForce RTX 5000 - statystyki cenowe kart graficznych Blackwell na kwiecień 2026. Jak wyglądają kwoty na tle MSRP?
Test procesorów AMD Ryzen 7 7800X3D vs Ryzen 7 9800X3D vs Ryzen 9850X3D - Czy warto dopłacać do szybszych modeli?
Test wydajności Pragmata z Path Tracing - Klęka nawet GeForce RTX 5090! Lepiej przygotujcie upscaling i generator klatek
Tak będą wyglądać testy kart graficznych od Tyrion83. Tylko uczciwe, obiektywne i realne scenariusze
Sprawdziłem jak działa NVIDIA Dynamic Multi Frame Generation oraz Multi Frame Generation 6X. Jest szybciej, ale czy lepiej?