kodeki wideo
Miał być darmowy kodek dla wszystkich, a skończyło się pozwem Dolby Laboratories wobec Snap Inc. o AV1 i HEVC
Spory patentowe zwykle toczą się gdzieś obok codziennego używania technologii. Tym razem mogą wejść w sam środek rynku wideo. Pozew Dolby Laboratories przeciwko Snap Inc. nie dotyczy niszowego rozwiązania, lecz AV1, czyli formatu promowanego od lat jako otwarta i wolna od tantiem odpowiedź na drogie kodeki z obozu MPEG. Jeśli ta narracja zacznie się sypać, skutki odczuje znacznie więcej firm niż jedynie Snapchat.
HP i Dell wyłączają sprzętową obsługę kodeka HEVC w laptopach z serii biznesowych
Producenci laptopów biznesowych postawili na kontrowersyjny ruch tuż przed zbliżającą się podwyżką opłat licencyjnych za kodek wideo. HP i Dell zaczęli dezaktywować sprzętową obsługę HEVC (H.265) w swoich najnowszych modelach, mimo że procesory Intel i AMD mają tę funkcję wbudowaną fabrycznie od niemal dekady. Użytkownicy świeżo zakupionych maszyn za kilka tysięcy złotych odkrywają, że przeglądarkowe odtwarzanie wideo nie działa poprawnie.
The Alliance for Open Media zapowiedziało wprowadzenie ulepszonego kodeka audio i wideo AV2 jeszcze w tym roku
AOMedia (The Alliance for Open Media) to globalne, non-profitowe konsorcjum przemysłowe, założone 1 września 2015 roku w Wakefield w stanie Massachusetts, USA. W jego skład wchodzą m.in. NVIDIA, AMD, Intel, Cisco, ARM, Microsoft, Meta, Samsung, Adobe oraz inne wiodące firmy z branży elektronicznej i medialnej. Konsorcjum jest odpowiedzialne m.in. za stworzenie kodeka AV1, wykorzystywanego m.in. na platformach Netflix i GeForce Now.




























Czy procesor z czterema rdzeniami jeszcze daje radę? Test procesora Intel Core i3-12100F z pamięciami RAM DDR4 i DDR5
Test NVIDIA DLSS 5 w NBA 2K27 na GeForce RTX 5080 oraz GeForce RTX 5070 Ti Laptop. Szykuje się rewolucja w renderingu grafiki 3D
Test procesora AMD Ryzen 5 5500X3D - Najtańszy procesor z pamięcią 3D V-Cache dla platformy AM4. Tylko czy sensowny?
NVIDIA DLSS 5 zadebiutuje w tym tygodniu. Jakość renderowania neuronowego widzieliśmy na przykładzie karty GeForce RTX 5060
AMD FSR Frame Generation 4.0.1 nadal ma problem z frame pacingiem, mimo zmian które miały temu zaradzić