fov
Nowy ekran od JDI pozwoli zmniejszyć koszt produkcji headsetów VR. Wyróżnia go bardzo wysokie zagęszczenie pikseli
Już wkrótce do świata wirtualnej rzeczywistości może zawitać mała rewolucja. W headsetach VR istotnym elementem są wyświetlacze, które odpowiadają nie tylko za ostrość widzianego obrazu, ale także pole widzenia (FOV) i występowanie ewentualnych problemów, takich jak Screen Door Effect (SDE). Japońska marka JDI opracowała ekran, który wyróżnia się bardzo wysokim zagęszczeniem pikseli, a na dodatek jego koszt produkcji jest relatywnie niewielki.
Visor - headset AR/VR, który ma się stać lepszą alternatywą dla Apple Vision Pro. Na pokładzie dwa ekrany Micro OLED 4K
Z ostatnich doniesień wynika, że headset Apple Vision Pro może mieć pewne problemy ze sprzedażą oraz dodatkowym wsparciem ze strony zewnętrznego oprogramowania. Nie przeszkadza to natomiast innym twórcom, aby konstruować i przedstawiać własne rozwiązania. Jednym z nich jest tytułowy headset AR/VR o nazwie Visor. Sprzęt ujawniony przez startup Immersed ma się wyróżniać bardzo niewielką wagą, świetnymi ekranami Micro OLED oraz obsługą wielu systemów.


























Karty graficzne GeForce RTX 5090 kosztują ponad 25 000 zł. To nie żart, lecz smutna rzeczywistość
10 lat temu Apple zrezygnowało z mini-jacka i wywołało burzę. Dziś jego brak prawie nikogo nie dziwi
Test NVIDIA DLSS 5 w NBA 2K27 na GeForce RTX 5080 oraz GeForce RTX 5070 Ti Laptop. Szykuje się rewolucja w renderingu grafiki 3D
NVIDIA DLSS 5 zadebiutuje w tym tygodniu. Jakość renderowania neuronowego widzieliśmy na przykładzie karty GeForce RTX 5060
AMD FSR Frame Generation 4.0.1 nadal ma problem z frame pacingiem, mimo zmian które miały temu zaradzić