Zgłoś błąd
X
Zanim wyślesz zgłoszenie, upewnij się że przyczyną problemów nie jest dodatek blokujący reklamy.
Błędy w spisie treści artykułu zgłaszaj jako "błąd w TREŚCI".
Typ zgłoszenia
Treść zgłoszenia
Twój email (opcjonalnie)
Nie wypełniaj tego pola
Załóż konto
EnglishDeutschукраїнськийFrançaisEspañol中国

DXVK

Command & Conquer: Generals Zero Hour działa natywnie na iPadzie. Port bazuje na kodzie EA, GeneralsX i Claude Fable 5

Command & Conquer: Generals Zero Hour działa natywnie na iPadzie. Port bazuje na kodzie EA, GeneralsX i Claude Fable 5

Nagłówek brzmi jak pożywka dla hype’u na AI. Klasyczny Command & Conquer: Generals Zero Hour ruszył na iPadzie, a w tle przewija się Claude Fable 5. Po przeczytaniu źródeł obraz robi się ciekawszy. Mamy oficjalny kod wypuszczony przez EA, wcześniejszy fork przygotowany dla macOS i Linuksa, poprawki pod iOS oraz sterowanie dotykowe skrojone pod RTS. Dopiero taki komplet pokazuje, czy mówimy o realnym porcie, czy o efektownej demonstracji pod social media.

NVIDIA w końcu bierze się za Linuksa. Możliwe, że gracze z układami GeForce doczekają się porządnych sterowników

NVIDIA w końcu bierze się za Linuksa. Możliwe, że gracze z układami GeForce doczekają się porządnych sterowników

Firma NVIDIA od lat balansuje na granicy dwóch światów. Z jednej strony dominuje w PC gamingu, z drugiej strony jest Linux, który niemal od zawsze był dla firmy tematem drugorzędnym. Wskazywały na to lapidarny zespół sterownikowy i skromna lista poprawek skierowanych wprost do graczy na tym systemie. Tymczasem coraz więcej użytkowników przekonuje się do grania poza środowiskiem Windows i NVIDIA w końcu zaczyna to dostrzegać.

Stare gry wreszcie zadziałają na Linuksie. Niezależny projekt D7VK pozwoli uruchomić ponad 400 klasycznych tytułów Direct3D 7

Stare gry wreszcie zadziałają na Linuksie. Niezależny projekt D7VK pozwoli uruchomić ponad 400 klasycznych tytułów Direct3D 7

W świecie gamingu, gdzie co roku pękają kolejne bariery technologiczne, łatwo zapomnieć o fundamentach, o kultowych tytułach z przełomu wieków, które ukształtowały całą branżę. Niestety, dla wielu z tych gier, wykorzystujących architekturę DirectX 7 i 8, nowoczesne systemy operacyjne i karty graficzne stały się barierą. Ale teraz, dzięki ambitnemu projektowi o nazwie D7VK, ten problem może stać się przeszłością, zwłaszcza dla rosnącej społeczności linuksowej.

x Wydawca serwisu PurePC.pl informuje, że na swoich stronach www stosuje pliki cookies (tzw. ciasteczka). Kliknij zgadzam się, aby ta informacja nie pojawiała się więcej. Kliknij polityka cookies, aby dowiedzieć się więcej, w tym jak zarządzać plikami cookies za pośrednictwem swojej przeglądarki.