MoltenVK
Command & Conquer: Generals Zero Hour działa natywnie na iPadzie. Port bazuje na kodzie EA, GeneralsX i Claude Fable 5
Nagłówek brzmi jak pożywka dla hype’u na AI. Klasyczny Command & Conquer: Generals Zero Hour ruszył na iPadzie, a w tle przewija się Claude Fable 5. Po przeczytaniu źródeł obraz robi się ciekawszy. Mamy oficjalny kod wypuszczony przez EA, wcześniejszy fork przygotowany dla macOS i Linuksa, poprawki pod iOS oraz sterowanie dotykowe skrojone pod RTS. Dopiero taki komplet pokazuje, czy mówimy o realnym porcie, czy o efektownej demonstracji pod social media.


























Test NVIDIA DLSS 5 w NBA 2K27 na GeForce RTX 5080 oraz GeForce RTX 5070 Ti Laptop. Szykuje się rewolucja w renderingu grafiki 3D
Czy procesor z czterema rdzeniami jeszcze daje radę? Test procesora Intel Core i3-12100F z pamięciami RAM DDR4 i DDR5
Test procesora AMD Ryzen 5 5500X3D - Najtańszy procesor z pamięcią 3D V-Cache dla platformy AM4. Tylko czy sensowny?
NVIDIA DLSS 5 zadebiutuje w tym tygodniu. Jakość renderowania neuronowego widzieliśmy na przykładzie karty GeForce RTX 5060
AMD FSR Frame Generation 4.0.1 nadal ma problem z frame pacingiem, mimo zmian które miały temu zaradzić