core ultra 100
Intel wydał aktualizację sterowników dla kart graficznych i procesorów Intel Core Ultra. Naprawiono błędy map w Battlefield 6
Intel od czasu premiery pierwszych układów GPU z rodziny Alchemist nieprzerwanie pracuje nad udoskonalaniem sterowników graficznych. Zazwyczaj efekty tych działań potrafią przynieść znaczące wzrosty wydajności, zwłaszcza w starszych grach. Teraz jednak mamy do czynienia z mniejszą aktualizacją, która skupia się na optymalizacji pod nadchodzące gry i naprawia istotne błędy wyświetlania map w Battlefield 6 na zintegrowanych układach graficznych.
Dying Light: The Beast oraz Civilization VII za darmo przy zakupie procesorów Intel Core lub Intel Core Ultra
Dodawanie gier przy zakupie wybranych podzespołów jest jedną z najczęściej wybieranych metod przez duże firmy, które mają zachęcić do zakupu konkretnych procesorów czy kart graficznych. Działa to zwłaszcza, jeśli mowa o dużych i głośnych tytułach. Ostatnio informowaliśmy chociażby o akcji NVIDII, która do kart graficznych i notebooków z układami GeForce RTX 5000, dodaje grę DOOM: The Dark Ages. Na podobną akcję zdecydował się też Intel.
Intel Meteor Lake-S - oto próbka inżynieryjna nigdy nie wydanego 14-rdzeniowego chipu na podstawkę LGA-1851
Jeszcze przed premierą procesorów Intel Arrow Lake-S (Core Ultra 200) wydawało się, że najpierw pojawią się desktopowe Meteor Lake'i. Tak naprawdę przez długi czas nie było wiadomo, co konkretnie planuje Intel - ba, wydaje się, że nawet sami włodarze Niebieskich nie byli pewni swoich kolejnych posunięć, bowiem okazało się, że przez jakiś nawet produkowano desktopowe wersje Meteor Lake'ów. Tak się składa, że jeden z sampli właśnie ujrzał światło dzienne.


























Czy procesor z czterema rdzeniami jeszcze daje radę? Test procesora Intel Core i3-12100F z pamięciami RAM DDR4 i DDR5
Test procesora AMD Ryzen 5 5500X3D - Najtańszy procesor z pamięcią 3D V-Cache dla platformy AM4. Tylko czy sensowny?
Test NVIDIA DLSS 5 w NBA 2K27 na GeForce RTX 5080 oraz GeForce RTX 5070 Ti Laptop. Szykuje się rewolucja w renderingu grafiki 3D
NVIDIA DLSS 5 zadebiutuje w tym tygodniu. Jakość renderowania neuronowego widzieliśmy na przykładzie karty GeForce RTX 5060
AMD FSR Frame Generation 4.0.1 nadal ma problem z frame pacingiem, mimo zmian które miały temu zaradzić